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Unmatched Marvel - Teen Spirit Prezzo € 50; Giocatori 2-3; Durata 20-40 minuti; Età 14+ Da ordinare Scatola di Unmatched che abbina al consueto sistema di gioco personaggi appartenenti all'universo Marvel. Ogni Eroe sarà dotato di un'abilità peculiare e da un mazzo di carte asimmetrico caratterizzante. In questo set fanno il loro ingresso sul campo di battaglia: Squirrel Girl accompagnata dai suoi fidi scoiattoli, Ms. Marvel con la capacità di interagire con le zone adiacenti grazie ai suoi arti estensibili e il duo composto da Cloak and Dagger che fa del gioco di squadra la sua forza. |
Disney Lorcana - Illuminer's Trove Shimmering Skies Prezzo € 55; Giocatori 2-6 Da ordinare Set da collezione tematizzato sul quinto capitolo di Disney Lorcana dove all'interno troverete una scatola portaoggetti, 2 portamazzi, 8 bustine in inglese di Shimmering Skies, segnalini di gioco e una pratica guida del giocatore. |
Last Aurora Kickstarter Prezzo € 62; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e gestione della mano ambientato in un mondo post-apocalittico caratterizzato da un clima polare e dalla scarsità di risorse. I giocatori dovranno guidare le proprie squadre di superstiti nella raccolta delle risorse, nell'ingrossamento dei propri ranghi con l'obiettivo di essere il team che si aggiudica la nave Aurora che gli consentirà di sfuggire a morte certa. |
Quartermaster General: 1914 Prezzo € 60; Giocatori 2-5; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un wargame appartenente all'acclamata serie di Quartermaster General ambientato durante il primo conflitto mondiale e che ripercorre il più fedelmente possibile i miglioramenti tecnologici scoperti durante i quattro anni della guerra. Ogni carta nel gioco può essere utilizzata per due differenti scopi: o come carta giocata o come carta preparata. In base alle modalità di utilizzo il giocatore otterrà un effetto tra cui radunare nuove truppe e attaccare gli schieramenti nemici. Il mazzo di carte di ciascun giocatore rappresenta il pool di risorse da cui attingere, quindi terminare le carte velocemente esporrà l'incauto generale a facili rappresaglie. Il gioco è consigliabile a chi vuole approcciarsi al genere dei wargame in maniera rapida ed intuitiva. |
Le Havre Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 100-200 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori in cui bisognerà sfruttare al meglio il proprio unico manovale per gestire il porto, costruire navi ed edifici. Legno, argilla e ferro saranno impiegati per costruire, mentre pesce, grano e bestiame per sfamare i lavoratori e per poter utilizzare determinati edifici. La competizione per le azioni sarà feroce ed il gioco punirà una gestione non ottimale dei turni. Alla fine della partita tutti i guadagni monetari ottenuti andranno a formare i punti vittoria finale insieme alle navi e agli edifici costruiti. |
L'Impero di Cesare Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di costruzione di rotte ambientato nell'universo dei celebri Galli a fumetti: Asterix e Obelix. I giocatori, interpretando legionari romani, dovranno costruire strade che colleghino tutte le città del tabellone a Roma. Ogni percorso completato, oltre a far ottenere punti vittoria al suo costruttore, fornirà segnalini risorsa e segnalini città che contribuiranno al punteggio di fine partita. Il gioco termina nel momento in cui tutte le città saranno state collegate alla capitale e colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti, otterrà la vittoria. |
La Caccia all'Anello Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 90-180 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco basato sul mondo de "Il Signore degli Anelli". Movimento nascosto, deduzione e avventura! Prevede due capitoli distinti, da giocare sulle due facce del tabellone. Uno dei giocatori controlla Frodo e i suo compagni, gli altri giocatori rappresentano i Nazgûl che danno la caccia agli hobbit. |
Lords of Hellas Prezzo € 99; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un frenetico gioco di controllo del territorio con elementi di avventura e stupende miniature. |
Port Royal Prezzo € 13; Giocatori 2-5; Durata 20-50 minuti; Età 8+ Da ordinare Nel porto la vita è frenetica, ogni carta che scopri aumenta le tue possibilità, ma aumentano anche i rischi che corri! Puoi commerciare con le navi per raccogliere fondi e puoi reclutare marinai, pirati, ammiragli, governatori e molti altri personaggi per aiutarti a raggiungere i tuoi obiettivi. Più il porto è affollato maggiori sono le opportunità ma aumentano i rischi che non potrai prendere niente. Un gioco dinamico e sorprendente. |
Il Grande Libro della Follia Prezzo € 40; Giocatori 2-5; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Gli studenti della scuola di magia hanno appresso dell'esistenza di un grande libro di incantesimi custodito nella sezione proibita della biblioteca e non hanno resistito alla curiosità... Una volta aperto questo grande tomo polveroso hanno liberato una serie di pericolosi mostri che vanno assolutamente reclusi nuovamente. Nei panni di questi giovani maghi dovremo cooperare per carpire i segreti nascosti tra le pagine del libro, sconfiggere i nemici e riuscire a richiudere il libro per non aprirlo mai più. La meccanica principale del gioco è quella del deckbuilding: ogni giocatore parte con un mazzo debole e dovrà acquistare carte per potenziarlo e gestire le carte negative che il gioco stesso costringerà ad inserire. |
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