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Le Havre Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 100-200 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori in cui bisognerà sfruttare al meglio il proprio unico manovale per gestire il porto, costruire navi ed edifici. Legno, argilla e ferro saranno impiegati per costruire, mentre pesce, grano e bestiame per sfamare i lavoratori e per poter utilizzare determinati edifici. La competizione per le azioni sarà feroce ed il gioco punirà una gestione non ottimale dei turni. Alla fine della partita tutti i guadagni monetari ottenuti andranno a formare i punti vittoria finale insieme alle navi e agli edifici costruiti. |
L'Impero di Cesare Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di costruzione di rotte ambientato nell'universo dei celebri Galli a fumetti: Asterix e Obelix. I giocatori, interpretando legionari romani, dovranno costruire strade che colleghino tutte le città del tabellone a Roma. Ogni percorso completato, oltre a far ottenere punti vittoria al suo costruttore, fornirà segnalini risorsa e segnalini città che contribuiranno al punteggio di fine partita. Il gioco termina nel momento in cui tutte le città saranno state collegate alla capitale e colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti, otterrà la vittoria. |
La Caccia all'Anello Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 90-180 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco basato sul mondo de "Il Signore degli Anelli". Movimento nascosto, deduzione e avventura! Prevede due capitoli distinti, da giocare sulle due facce del tabellone. Uno dei giocatori controlla Frodo e i suo compagni, gli altri giocatori rappresentano i Nazgûl che danno la caccia agli hobbit. |
Lords of Hellas Prezzo € 99; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un frenetico gioco di controllo del territorio con elementi di avventura e stupende miniature. |
Port Royal Prezzo € 13; Giocatori 2-5; Durata 20-50 minuti; Età 8+ Da ordinare Nel porto la vita è frenetica, ogni carta che scopri aumenta le tue possibilità, ma aumentano anche i rischi che corri! Puoi commerciare con le navi per raccogliere fondi e puoi reclutare marinai, pirati, ammiragli, governatori e molti altri personaggi per aiutarti a raggiungere i tuoi obiettivi. Più il porto è affollato maggiori sono le opportunità ma aumentano i rischi che non potrai prendere niente. Un gioco dinamico e sorprendente. |
Il Grande Libro della Follia Prezzo € 40; Giocatori 2-5; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Gli studenti della scuola di magia hanno appresso dell'esistenza di un grande libro di incantesimi custodito nella sezione proibita della biblioteca e non hanno resistito alla curiosità... Una volta aperto questo grande tomo polveroso hanno liberato una serie di pericolosi mostri che vanno assolutamente reclusi nuovamente. Nei panni di questi giovani maghi dovremo cooperare per carpire i segreti nascosti tra le pagine del libro, sconfiggere i nemici e riuscire a richiudere il libro per non aprirlo mai più. La meccanica principale del gioco è quella del deckbuilding: ogni giocatore parte con un mazzo debole e dovrà acquistare carte per potenziarlo e gestire le carte negative che il gioco stesso costringerà ad inserire. |
In offerta! Golem Prezzo € 45 (sconto -30%, listino: € 65) Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un engine building ideato dal team di autori di Lorenzo il Magnifico ed ambientato nella Praga del Rinascimento. Il gioco si ispira alla leggenda dei Golem, dei costrutti di argilla che i rabbini animavano per proteggere i fedeli delle proprie sinagoghe. I giocatori dovranno creare i Golem e guidarli nel pattugliamento delle strade mediante i loro studenti prestando attenzione a non distruggere quartieri ed oggetti. Il gioco sfrutta la meccanica della selezione azioni per creare interazione tra i giocatori mediante un meccanismo particolare di scelta delle biglie. La sinagoga 3D sarà utilizzata per randomizzare le azioni disponibili ed i giocatori dovranno sfruttare tatticamente le combinazioni per creare il loro motore di gioco. I modi di totalizzare punti vittoria sono svariati ed in ciascuna partita si potranno sperimentare strategie differenti. |
Ticket to Ride Legacy: Leggende del Vecchio West Prezzo € 110; Giocatori 2-5; Durata 20-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Versione Legacy del celebre gioco ferroviario in cui partirete per un viaggio attraverso dodici partite durante le quale dovrete gestire la vostra compagnia ferroviaria in una campagna ricca di avventure nel Vecchio West. Come nel gioco base, completare obiettivi rimarrà il vostro scopo primario, ma per fronteggiare imprevisti e avversari dovrete sviluppare anche altre abilità. Con il prosieguo della storia aprirete nuovi cofanetti sbloccando regole, contenuti extra e approfondirete l'esperienza narrativa. Una volta terminata la campagna potrete continuare a giocare con questa copia con le regole ed il tabellone dell'ultima partita disputata, entrando così in possesso di una versione personalizzata del gioco. |
Disney Lorcana - Into the Inklands - Illuminer's Trove Prezzo € 60; Giocatori 2-6; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare |
Oceani - Limited Edition Prezzo € 45; Giocatori 2-6; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Oceani è un nuovo gioco stand-alone della premiata serie di Evolution. Questa volta i giocatori dovranno sviluppare il loro motore di punteggio gestendo specie di animali marini, evolvendo le loro caratteristiche al fine di ottenere più punti degli avversari. Il gioco si suddivide in due fasi: nella prima fase si gioca utilizzando solo le carte tratto superficie in maniera tale che tutti possano prendere confidenza con il gioco; nella seconda fase del gioco i giocatori potranno attingere alle carte potere degli abissi per sovvertire le sorti della partita. I partecipanti sono chiamati ad utilizzare in maniera ottimale le carte tratto e i poteri per mettere in campo delle sinergie vincenti. Il gioco presenta anche degli scenari che consente di utilizzare delle varianti che vanno ad aumentare la longevità del titolo. |
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