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Lista giochi da tavolo categoria Giochi per Due.

Categoria
Giochi per Due
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Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

In offerta! Spy Connection
Prezzo € 15 (sconto -37%, listino: € 24)
Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
In Spy Connection, vestirete i panni di agenti segreti in missione attraverso l’Europa. Il vostro obiettivo? Collegare le città indicate sulle carte missione creando una rete di contatti efficiente, rapida e sempre adattabile. Ma attenzione: la vostra rete è limitata, e per espandervi in una direzione dovrete spesso sacrificare collegamenti già esistenti. Pianificazione, flessibilità e capacità di reagire ai cambiamenti sono fondamentali per completare le missioni prima degli avversari. Un gioco di costruzione reti dal ritmo serrato, dove vince il primo a completare 7 missioni, bilanciando strategia e improvvisazione. Facile da imparare, ma ricco di decisioni interessanti, Spy Connection è perfetto per famiglie e gruppi di giocatori occasionali che vogliono sentirsi parte di un thriller di spionaggio.
The Vale of Eternity
Prezzo € 30; Giocatori 2-4
Da ordinare
Un gioco di set collection e gestione della mano in cui i giocatori interpreteranno domatori che cercano di catturare nobili draghi. In ogni round si affronteranno 3 fasi: fase di caccia durante la quale si pescheranno due carte; fase azione in cui sarà possibile vendere carte, addomesticare o evocare carte; fase di risoluzione in cui sarà possibile attivare gli effetti. Alla fine del gioco, colui che avrà ottenuto più creature verrà dichiarato vincitore.
In offerta! One Piece Card Game Ultra Deck - EX Gear5 [ST-21]
Prezzo € 27 (sconto -32%, listino: € 40)
Giocatori 2
Disponibile in Negozio!
Arkham Horror: Lovecraft Letter
Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 10+
Da ordinare
Arkham Horror: Lovecraft Letter è la versione investigativa e lovecraftiana del celebre gioco di deduzione Love Letter, dove la pazzia è sempre in agguato. Vestirete i panni di investigatori alle prese con indizi misteriosi e presenze inquietanti, cercando di mantenere la lucidità… o forse no. Ogni turno è semplice e rapido: pesca una carta, gioca una carta. Ma attenzione, dietro ogni scelta può nascondersi un potere arcano, un incubo primordiale o la chiave per trionfare. Vince il round chi ha la carta dal valore più alto o chi resta l’unico in gioco. Con nuove carte, poteri aggiuntivi e la possibilità di giocare anche in modalità folle, Arkham Horror: Lovecraft Letter espande l’esperienza classica con una profondità inaspettata e un’atmosfera carica di tensione.
Hidden Games: Il Giro del Mondo del Professor Leonardo
Prezzo € 29,90; Giocatori 1-6; Durata 5-15 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Il Giro del Mondo del Professor Leonardo è un gioco investigativo contenente 24 enigmi da poter giocare tutto d'un fiato o centellinare come un calendario dell'avvento in più tappe. Il Professor Leonardo, intrepido esploratore ha intrapreso una spedizione visitando luoghi affascinanti in giro per il mondo. Da ogni tappa, ha inviato 24 lettere enigmatiche con indizi misteriosi e sfide da risolvere fino a giungere alla grande rivelazione finale che ha scoperto alla fine del suo vagare.
Rush & Bash
Prezzo € 29,50; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 7+
Disponibile in Negozio!
Ponti sospesi, vulcani attivi e templi misteriosi sono lo scenario della corsa più pazza a cui state per partecipare, alla guida di strane macchinine, dotate di speciali armi, non sempre lecite, per sconfiggere gli avversari. Adatto per grandi e piccini, vi divertirete ad esplorare il pianeta Baruffus... ma attenzione alle vostre carte!
Paranormal Detectives
Prezzo € 35; Giocatori 2-6; Durata 45 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un party game basato su meccanismi di deduzione in cui un giocatore interpreta il ruolo di fantasma e dovrà guidare alcuni detective in competizione tra loro nella ricerca della risoluzione del caso di turno. Ovviamente, il fantasma non comunicherà tramite mezzi convenzionali, ma con l'ausilio di 9 meccanismi particolari: una tavoletta parlante, corde dell'impiccato, i tarocchi, un rilevatore ectoplasmico, utilizzando la mano del detective per disegnare, con la lettura del labiale, mimando la risposta, oppure disegnando con le dita dietro la schiena dell'investigatore. I detective a turno porranno domande al fantasma per giungere alla soluzione del caso stabilendo chi è l'assassino, dove è avvenuto il delitto, con che tipologia di arma, il movente e come è avvenuto il decesso. Il primo detective che riuscirà nell'impresa verrà dichiarato vincitore.
Wavelength
Prezzo € 32; Giocatori 2-12; Durata 30-45 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Un party game in cui due squadre si sfideranno cercando di leggere la mente dei propri compagni. A turno sarà possibile svolgere il ruolo di suggeritore cercando di fornire indizi che permettano di collocare la parola in un determinato spicchio della macchina telepatica. Spazio all'immaginazione, alla creatività e alla "telepatia" con ore di divertimento assicurate. La prima squadra a totalizzare 10 punti viene dichiarata vincitrice.
Pocket Memo Line - Capitali d'Europa
Prezzo € 8; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 5+
Disponibile in Negozio!
Il classico gioco del memory in versione pocket rivisitato con le Capitali d'Europa.
King of Tokyo Duel
Prezzo € 23; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+
Da ordinare
Versione per due giocatori del celebre gioco di Richard Garfield ambientato nella capitale Giapponese. I due giocatori interpretano mostri intenti ad aggiudicarsi il titolo di re della città raccogliendo fama, distruzione o mettendo K.O. l'avversario. In ciascun turno bisognerà lanciare i dadi, con la possibilità di due rilanci in stile Yathzee, per poi andare a risolvere gli effetti: infliggere danni all'avversario, curare ferite, ottenere cubi energia per acquistare carte potenziamento, muovere verso il proprio lato del tabellone i segnalini fama e distruzione. Inoltre, ogni mostro sarà dotato di un potere asimmetrico da poter sfruttare durante il corso della partita. Il gioco termina non appena un giocatore riesce ad infliggere l'ultimo colpo all'avversario o quando i segnalini fama e distruzione si trovano negli spazi vittoria di uno dei partecipanti.
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