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Hickory Dickory Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori in cui ogni partecipante controllerà una squadra di topolini che cerca di compiacere l'imprevedibile Lord Cucù. Il gioco è ambientato sulle lancette dell'orologio di questo bisbetico personaggio e bisognerà far saltare i topolini da una lancetta all'altra per afferrare preziosi tesori. Ogni lancetta ha un numero di spot limitati e capiterà spesso che qualcuno finirà per cadere. Quando le lancette scandiranno la mezzanotte, la caccia al tesoro sarà conclusa ed il team con il maggior numero di bacche, si aggiudicherà la vittoria. |
Flower Fields Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 40 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori si sfideranno nel creare il giardino più accogliente del tavolo. Il gioco si struttura in 3 stagioni in cui sarà possibile prelevare tessere giardino, selezionare api e posizionarle sulla propria plancia. Per vincere bisognerà posizionare le tessere in maniera attenta così da attirare nuove api, rimuovere le ragnate e creare gruppi di fiori dello stesso colore più grandi possibili. Al termine della terza stagione, si effettuerà il calcolo dei punti vittoria per decretare così il vincitore. |
In offerta! Dragon Ball Super Card Game Fusion World Starter Deck - FS01 Son Goku Prezzo € 10 (sconto -37%, listino: € 16) Giocatori 2; Età 6+ Disponibile in Negozio! |
Pagan - Il Fato di Roanoke Prezzo € 45; Giocatori 2; Durata 30-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco asimmetrico per due giocatori ambientato nell'America di fine 1500 basato su meccaniche di piazzamento lavoratori, gestione della mano e deduzione. Un giocatore interpreta una strega intenta a completare un rituale, mentre l'altro un cacciatore di streghe che ha l'obiettivo di scoprire l'identità segreta del suo avversario. I due contendenti saranno dotati di un mazzo di carte composto da 50 carte che servirà per potenziare le azioni dei personaggi e aiutarli nel perseguire la vittoria. Grazie alla varietà di carte e alle diverse azioni a disposizione, sarà possibile intraprendere strategie sempre differenti dando vita ad una partita ricca di colpi di scena dall'esito sempre incerto. |
Profiler Pocket - Chi ha Ucciso Lord Ravary II? Prezzo € 12,90; Giocatori 1-6; Durata 45 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! |
Quirky Circuits Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco cooperativo in cui bisognerà programmare un adorabile robottino e guidarlo, sfidando i diversi scenari proposti dal titolo. La comunicazione tra giocatori sarà molto limitata e per questo non sarà facile prevedere gli ordini assegnati al robottino dai propri compagni. Le sfide andranno completate il più velocemente possibile per evitare che la batteria del nostro animaletto robotico si esaurisca impedendoci di giungere alla fine del percorso. Gioco di squadra, programmazione e un'oculata gestione della mano, saranno le chiavi del successo. |
Algae Inc. Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 13+ Da ordinare Algae Inc. è un’azienda innovativa che trasforma diverse tipologie di alghe in cosmetici, bioplastiche e biocarburanti. I giocatori, prendendo il controllo di uno dei settori aziendali, dovranno costruire una catena di produzione efficiente, ottimizzando risorse, gestendo il personale e espandendo i mercati dell’azienda in tutta Europa. Ogni giocatore contribuirà al successo globale dell’azienda, ma solo chi raggiungerà per primo gli obiettivi strategici otterrà ricompense extra e il prestigio necessario per emergere sugli altri. |
L'Eredità - Gioco da tavolo Prezzo € 30; Giocatori 2-6; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Gioco di quiz ispirato al programma televisivo in onda su Rai Uno. I giocatori interpreteranno i partecipanti alla show e si sfideranno a colpi di domande nei vari giochi che caratterizzano la trasmissione. Chi riuscirà a superare la temibile ghigliottina? |
CIV: Carta Impera Victoria Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di CIVilizzazione e diplomazia! Le carte sono divise in tre ere e in sei domini (Esercito, Religione, Economia, Scienza, Cultura e Utopia). Se un giocatore raggiunge l'Egemonia in un Dominio vince subito. Altrimenti all'esaurimento del mazzo vince chi ha la maggioranza in più domini. |
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