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Concept Kids Animali Prezzo € 25; Giocatori 2-12; Durata 20 minuti; Età 4+ Disponibile in Negozio! Versione cooperativa per i più piccini di Concept. Ogni turno uno dei bambini dovrà posizionare la pedina sulle caratteristiche dell'animale per cercare di farlo indovinare agli altri. Si pescano 12 carte e si cerca di indovinarne quante più possibili. |
BrainBox - Impariamo l'Inglese Prezzo € 20; Giocatori 1-16; Durata 10 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Brainbox perfetto per imparare l'inglese. Osserva le carte, memorizzane il contenuto e prova a rispondere alle domande per conquistare le carte. 440 domande suddivise tra semplici formulate a metà tra italiano ed inglese e difficili (completamente in inglese) vi aiuteranno ad imparare divertendovi. |
Activity Original Prezzo € 27; Giocatori 3-16; Durata 40-60 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Gioco a squadre basato sulle parole, in cui devi farle indovinare descrivendole, disegnandole o mimandole. |
Time's Up Big Box Kids Prezzo € 25; Giocatori 2-12; Durata 20 minuti; Età 4+ Disponibile in Negozio! Versione per bambini del celebre party game Time's up in cui bisognerà far indovinare parole alla propria squadra con metodi differenti: nella prima manche si potrà eseguire una vaga descrizione, mentre nella seconda bisognerà mimare per fornire l'indizio. Le carte sono studiate appositamente per i più piccoli e riportano soltanto un'immagine per rendere il gioco più semplice ed assicurare ore di divertimento. |
Coco Rido 2: La Vendemmia - Versione 2.0 Prezzo € 25; Giocatori 3-12; Durata 30 minuti; Età 16+ Disponibile in Negozio! Nuova versione per l'irriverente party game con 600 carte inedite con argomenti d'attualità aggiornati. E' possibile giocarlo come versione standalone oppure combinarlo con Coco Rido classico. |
Set Prezzo € 15; Giocatori 1-10; Età 6+ Da ordinare Un gioco di logica ed osservazione in cui bisogna individuare per primi un set tra le 12 carte presenti in gioco. Ogni carta presenta quattro caratteristiche: forma, colore, quantità e riempimento. Per formare un set dovrai individuare 3 carte che condividono una delle caratteristiche o differiscono totalmente riguardo un criterio. Nel momento in cui un giocatore forma un set, acquisisce le carte come premio. Al termine del mazzo, il giocatore in possesso del maggior numero di carte premio viene dichiarato vincitore. |
Sì, Oscuro Signore - Set Verde Prezzo € 20; Giocatori 4-16; Durata 20-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Set base alternativo per il gioco Sì, Oscuro Signore. Combinabile anche al set rosso. |
Wavelength Prezzo € 32; Giocatori 2-12; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un party game in cui due squadre si sfideranno cercando di leggere la mente dei propri compagni. A turno sarà possibile svolgere il ruolo di suggeritore cercando di fornire indizi che permettano di collocare la parola in un determinato spicchio della macchina telepatica. Spazio all'immaginazione, alla creatività e alla "telepatia" con ore di divertimento assicurate. La prima squadra a totalizzare 10 punti viene dichiarata vincitrice. |
In offerta! iCon Prezzo € 5 (sconto -54%, listino: € 11) Giocatori 3-10; Durata 15 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! La sfida è riuscire a descrivere uno stato d’animo tramite un'immagine. Il giocatore di turno (il giudice) pone una domanda e gli altri utilizzano una delle proprie carte per rappresentare l’emozione vissuta. Colui che avrà dato la migliore interpretazione, a scelta del giudice, guadagnerà un punto. Chi arriva per primo a tre punti vince la partita! |
Indagini Minute Prezzo € 24,90; Giocatori 1-10; Età 14+ Disponibile in Negozio! In Indagini Minute ti aspettano una serie di ritratti collegati ad altrettanti colpevoli e le dettagliate descrizioni dei casi investigativi. In ogni indagine dovrai scoprire: che cosa è accaduto, chi è il responsabile, associare correttamente volto e nome. È un gioco di investigazione e logica deduttiva, dove analizzerai indizi, incrocerai informazioni e procederai per esclusione fino a risolvere ogni mistero. Puoi arrivare alla soluzione in due modi: con un metodo diretto, collegando tutti gli indizi nascosti nei vari casi che portano al colpevole; tramite deduzione per esclusione, eliminando i sospetti innocenti o già identificati in altri casi. |
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