Inventions: Evolution of Ideas Prezzo € 165; Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e movimento punto a punto che simula i progressi dell'umanità nel campo delle idee e delle invenzioni. Le carte del gioco rappresentano le idee che una volta realizzate potranno essere condivise con il mondo fornendo fama a chi le ha prodotte. La proprietà intellettuale delle innovazioni consentirà ai giocatori di aggiudicarsi la vittoria e, nonostante il gioco sia pieno di decisioni tattiche, sarà fondamentale incasellarle all'interno di una strategia di lungo termine per primeggiare sugli avversari. |
Clash of Cultures Monumental Edition Prezzo € 160; Giocatori 2-4; Durata 180-240 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di civilizzazione che si basa su meccaniche simili ai videogiochi simulativi di strategia in tempo reale. Guida una civiltà del mondo antico dagli albori della sua nascita fino alla creazione di un impero. Il gioco prevede l'esplorazione della mappa, la fondazione di insediamenti, i conflitti militari e gli avanzamenti tecnologici. Gli imperi giocabili sono ben 15 dotati ciascuno di abilità e leader peculiari. Componentistica curata, regole ben oliate, elevata rigiocabilità per un gioco davvero monumentale! |
Crokinole - Legno scuro Prezzo € 156; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Non Disponibile Il Crokinole è un gioco che ebbe origine alla fine del 1800 in Canada, Paese nel quale oggi è molto diffuso e dove si svolgono tornei. Il Crokinole ha regole molto semplici ed è un gioco molto divertente; al caso è lasciato davvero poco, occorre molta destrezza e concentrazione nel lanciare i dischi nella zona centrale della tavolo di gioco, colpendo al contempo quelli degli avversari per spingerli altrove. Ma attenzione, otto piolini di legno posizionati ad hoc rendono arduo l'accesso a questa area! |
Calcetto La Gazzetta Stand-up Prezzo € 154; Giocatori 2-4; Età 8+ Da ordinare Calcetto La Gazzetta dello Sport, richiudibile con segnapunti e barre di sicurezza telescopiche. Dimensioni: 118,5 x 60,5 x 78 cm. Può essere conservato verticalmente in modo da risparmiare spazio. |
Nemesis Prezzo € 150; Giocatori 1-5; Durata 90-180 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco semicooperativo in cui dovrai sopravvivere insieme ai tuoi compagni su un'astronave piena di organismi ostili e condizioni ambientali complicate. Il gioco consiste nel completare uno dei due obiettivi ricevuti casualmente all'inizio della partita e riuscire a ritornare sulla terra. Gli obiettivi ricevuti saranno sia individuali che di gruppo, quindi bisognerà guardarsi non solo dagli alieni, ma anche dai propri compagni di viaggio. Carte evento, segreti rivelati, malfunzionamenti della navicella, tradimenti e combattimenti feroci rendono il gioco perfettamente ambientato ed ogni partita ricca di colpi di scena. Meccaniche di gioco collaudate, differenti modalità di gioco e una componentistica di primissima qualità rendono il titolo uno dei giochi american migliori degli ultimi anni. |
Trinidad Deluxe Prezzo € 150; Giocatori 1-5; Durata 90-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco per esperti a tema piratesco basato sulle meccaniche di piazzamento lavoratori, piazzamento tessere e maggioranze. In Trinidad i giocatori sono a capo delle famiglie spagnole che fondarono la città di Ciudad de la Santisima Trinidad, divenuta in seguito Buenos Aires. Bisognerà costruire la città da zero sviluppando sia edifici di produzione, edifici militari e monumenti. Per creare un buon motore di punti vittoria sarà fondamentale utilizzare i propri lavoratori in combinazione con le carte personaggio, tenendo sotto controllo i rapporti diplomatici con i nativi e i temibili corsari inglesi pronti alla razzia. Tutti i giocatori contribuiranno al benessere della città, ma soltanto colui che avrà gestito i vari aspetti con sagacia potrà fregiarsi della vittoria. |
Tainted Grail: La Caduta di Avalon Prezzo € 145; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco cooperativo ambientato al tempo di dame e cavalieri nel leggendario regno di Avalon, intraprenderete un viaggio indimenticabile in cui le vostre scelte porteranno conseguenze irrimediabili sul mondo di gioco. Anche i piccoli eventi e le decisioni che sembrano più ovvie nasconderanno sempre sorprese, grazie al comparto narrativo stupendo che mixa elementi del mito di re Artù con elementi peculiari della cultura Celtica. |
Marvel Zombies: X-Men Resistance Prezzo € 140; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo ambientato nell'universo di Zombicide in cui da 1 a 6 giocatori controllano gli ultimi Supereroi dell'universo Marvel appartenenti alla fazione degli X-Men sopravvissuti durante un'apocalisse Zombie che ha trasformato in non morti anche alcuni degli Eroi più potenti della terra. In ciascun partita bisognerà completare gli obiettivi dello scenario, salvando passanti ed eliminando gli zombie. Più i giocatori diventeranno potenti, più nemici cercheranno di sopraffarli. La scatola può essere utilizzare anche in combinazione con Marvel Zombies per giocare in modalità Zombie sovvertendo così la natura del gioco. |
Alone - Versione Kickstarter Prezzo € 140; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Non Disponibile Un gioco asimmetrico di sopravvivenza. Un giocatore sarà l'Eroe che dovrà completare delle missioni, esplorando un labirinto pieno di pericoli. Gli altri giocatori controlleranno le forze del Male e cercheranno di fermare l'Eroe. L'arrivo è previsto per ottobre 2019. |
John Company Prezzo € 140; Giocatori 1-6; Durata 90-240 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di Cole Wehrle facente parte della serie dedicata all'Impero Britannico che segue Pax Pamir. I giocatori interpreteranno famiglie Inglesi ambiziose che vogliono sfruttare la British East India Company per ottenere profitti e potere. Tutti i giocatori guideranno in maniera collettiva la Compagnia, ma cercheranno in tutti i modi di portarla a compiere i propri interessi. Il negoziato sarà la base di questo titolo perché tutte le decisioni richiederanno alleanze ed accordi. Il tema è fortemente sentito e le regole forniranno un fedele ritratto di questa istituzione disfunzionale che ha contraddistinto l'epoca d'oro dell'Impero coloniale Britannico. |
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