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Pocket Detective N°2 - Legami Pericolosi Prezzo € 10,99; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Secondo caso per la serie di Pocket Detective in cui i giocatori dovranno risolvere intricati misteri raccogliendo indizi, interrogando sospetti tutto mediante un sistema di carte. Durante ciascun turno bisognerà leggere attentamente le carte a propria disposizione per poter proseguire nell'indagine. In questa storia vestirete i panni di giornalisti inviati a redigere la cronaca di una festa di paese, ma questa volta le cose non saranno così convenzionali. |
Ragusa Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 40-80 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco ambientato nel quindicesimo secolo a Ragusa in Sicilia ed in cui i giocatori parteciperanno alla costruzione e lo sviluppo della città. Costruendo le casette sul tabellone si otterrà l'accesso a differenti spazi azione: quelli in campagna consentiranno di produrre le risorse, mentre in città permetteranno di compiere azioni quali commerciare con l'estero e costruire torri della città. Mano mano che le case verranno costruite, si darà vita ad un meccanismo di engine building. La partita termina quando viene posizionata l'ultima casetta ed il giocatore con il maggior numero di punti vittoria viene dichiarato vincitore. |
Stranger Things - Il Sottosopra Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco cooperativo ambientato nell'universo di Stranger Things e che si ispira alle prime due stagioni della serie tv. I giocatori, interpretando i protagonisti dello show, dovranno cercare di salvare Will intrappolato nel Sottosopra affrontando forze innaturali e diversi imprevisti che il gioco gli porrà davanti. All'inizio della partita bisognerà scegliere quale delle 2 stagioni giocare selezionando l'apposito tabellone, set di carte e azioni specifiche. A prescindere dallo scenario selezionato, per ottenere la vittoria il gruppo dovrà completare la missione o impazzire a morte nel tentativo, riportando così una sconfitta. |
My Village Prezzo € 38; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Sviluppa il tuo villaggio partendo da una piccola fattoria e poi aggiungendo campi e costruzioni. Abati, consiglieri, viaggiatori, artigiani e mercanti ti aiuteranno, anche se il tempo ne porterà via qualcuno man mano e dovrai cercare di sostituirli con un nuovo paesano. |
Mosaic Prezzo € 79; Giocatori 1-6; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di civilizzazione, basato su meccaniche di selezione delle azioni in cui i giocatori guideranno popoli del mondo antico sviluppando tecnologie, fondando città, dispiegando truppe e costruendo meraviglie. Il gioco è incentrato principalmente su un motore gestionale semplice ed immediato che garantirà turni rapidi. Il sistema di sviluppo delle civiltà è mosso dalle carte che consentono un'elevata personalizzazione e un'ottima rigiocabilità. Durante il corso del gioco verranno attivate diverse fasi di punteggio in cui verranno valutate le maggioranze su ciascuna area del tabellone considerando città, meraviglie e truppe presenti per ciascun giocatore. La fine della partita avviene dopo la terza fase di punteggio o quando una delle pile di tessere meraviglia, età dell'oro o traguardo è esaurita. Mosaic permetterà di vivere un'esperienza di gioco completa ed appagante con una durata più snella rispetto ad altri giochi di questa categoria. |
Luna Capital Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere e card drafting ambientato sulla superficie lunare. I giocatori, nei panni di architetti futuristici, dovranno cercare di presentare il progetto migliore del tavolo per ricevere l'assegnazione della costruzione della capitale lunare. In ciascun turno sarà possibile giocare carte progetto, utilizzare tessere per riempirle cercando di completare i requisiti delle tessere concessione per poterne reclamare i punti vittoria. Si procede per un totale di dodici turni per ogni giocatore per poi effettuare il calcolo del punteggio finale che prenderà in esame moltissimi elementi quali i sistemi vitali costruiti, le serre posizionate, le concessioni ottenute, i meteoriti raccolti. L'architetto con il punteggio più alto si aggiudicherà il diritto di costruire la capitale. |
Undo - Studi proibiti Prezzo € 15; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare La serie narrativa UNDO ci porta ad intraprendere viaggi temporali per cambiare storie finite in tragedia a causa di una serie di sfortunati eventi. In ogni storia i giocatori dovranno collaborare per salvare i protagonisti delle storie. In Studi proibiti ci troviamo nel 1923 un uomo si trova all'esterno di una cripta con un'espressione terrorizzata. Toccherà a noi scoprire il motivo e cambiare il finale della sua vita. |
Star Wars Unlimited - Scintilla di Ribellione: Prerelease Box Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 40 minuti; Età 12+ Da ordinare Pre-release box per Star Wars Unlimited che contiene 6 booster pack di Scintilla di Ribellione che contiene le carte leader promo di Luke Skywalker e Darth Vader. Questo prodotto è stato creato per i tornei sealed o draft, ma le carte contenute al suo interno potranno essere utilizzate in qualsiasi modalità di gioco. |
Betrayal at House on the Hill Prezzo € 55; Giocatori 3-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Il gioco horror-narrativo tra i più acclamati di sempre, finalmente in versione italiana, grazie a questa terza edizione che ne svecchia alcune meccaniche e ne migliora la componentistica. Il gioco è ambientato in una casa spettrale in cima ad una collina, che prenderà forma durante il corso della partita, offrendo storie, incontri e situazioni tra i giocatori sempre diversi. A differenza dei dungeon crawler canonici, il gioco ha la sua peculiarità dovuta alla presenza di un traditore tra i partecipanti che cercherà di eliminare in maniera diabolica i propri compagni d'avventura. Le regole che si evolvono durante il corso del gioco, l'elevata rigiocabilità e la spiccata componente narrativa, lo rendono un titolo adatto a tutte le esperienze di gioco in grado di tenere tutti con il fiato sospeso per tutta la partita. |
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