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Lista giochi da tavolo categoria Giochi per Undici e Dodici anni.

Categoria
Giochi per Undici e Dodici anni
Giochi da tavolo e di carte con età minima consigliata di undici e dodici anni. Naturalmente i giochi sono adatti anche ai più grandi e agli adulti.

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Furnace
Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 12+
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Un gioco per aspiranti magnati industriali in lotta tra loro e ambientato nel XIX secolo. Il gioco prevede meccaniche d'aste e di gestione risorse. Bisognerà acquisire stabilimenti e giacimenti, convertire le materie prime, creare nuove industrie e massimizzare i profitti. Tutti perseguono la strada della ricchezza, ma soltanto il più abile verrà dichiarato il più ricco del mondo.
Oceani - Limited Edition
Prezzo € 45; Giocatori 2-6; Durata 60-90 minuti; Età 12+
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Oceani è un nuovo gioco stand-alone della premiata serie di Evolution. Questa volta i giocatori dovranno sviluppare il loro motore di punteggio gestendo specie di animali marini, evolvendo le loro caratteristiche al fine di ottenere più punti degli avversari. Il gioco si suddivide in due fasi: nella prima fase si gioca utilizzando solo le carte tratto superficie in maniera tale che tutti possano prendere confidenza con il gioco; nella seconda fase del gioco i giocatori potranno attingere alle carte potere degli abissi per sovvertire le sorti della partita. I partecipanti sono chiamati ad utilizzare in maniera ottimale le carte tratto e i poteri per mettere in campo delle sinergie vincenti. Il gioco presenta anche degli scenari che consente di utilizzare delle varianti che vanno ad aumentare la longevità del titolo.
Architetti del Regno Occidentale
Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 60-80 minuti; Età 12+
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In questo gioco gestionale siamo in lizza con altri architetti per guadagnare prestigio e fama costruendo imponenti opere per stupire il nostro re. Dovrai collezionare materiali, ingaggiare i migliori apprendisti, prestare attenzione agli infidi rivali e partecipare alla costruzione della cattedrale. La particolarità del titolo riguarda le scelte morali da effettuare durante il corso della partita che potranno portarti anche dietro le sbarre se eccedi nelle scorrettezze.
The ART Project
Prezzo € 38; Giocatori 1-6; Durata 40 minuti; Età 12+
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Un gioco cooperativo in cui i giocatori interpreteranno membri del Team di Salvataggio A.R.T. specializzati nel recupero di opere d'arte rubate. Per vincere la partita bisognerà viaggiare in vari luoghi del mondo per intercettare Agenti della "Mano Bianca" e recuperare il maltolto. In ciascun round i giocatori pescano carte missione, stabiliscono un ordine di turno e cercano di gestire al meglio le risorse e gli indizi a loro disposizione per recuperare 7 opere d'arte prima che il mazzo missione termini.
Crown of Emara
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 45-75 minuti; Età 12+
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Ancient Knowledge
Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 12+
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Un gioco di carte strategico in cui i giocatori interpretando civiltà del mondo antico cercano di erigere monumenti e costruire artefatti per lasciare un'impronta del loro passaggio nella storia. I giocatori saranno chiamati a prendere decisioni rilevanti per trovare le migliori sinergie tra le carte ed il tempismo corretto per giocarle. Riuscire ad essere ricordati nei secoli successivi non sarà facile ed oltre agli avversari bisognerà lottare contro il tempo per evitare il prematuro declino.
Praga Caput Regni
Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 12+
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Un eurogame ambientato nella città di Praga durante il medioevo con meccaniche di piazzamento tessere e selezione delle azioni. L'imperatore del Sacro Romano Impero, Carlo IV, promosse lo sviluppo della sua capitale, sovrintendendo alla costruzione di diverse opere architettoniche. I giocatori, nei panni di cittadini abbienti, dovranno contribuire alle opere per ingraziarsi i favori del sovrano ed ottenere il maggior numero di punti vittoria possibili. In ciascun turno sarà possibile scegliere tra 6 azioni differenti: sarà possibile partecipare alla costruzione della Cattedrale, delle mura e del ponte; sarà possibile incrementare la produzione di risorse, costruire parti della città ed ottenere eventuali azioni extra. La scelta della tempistica delle azioni sarà fondamentale per ottenere i benefici maggiori e soltanto colui che approfitterà nel modo migliore delle occasioni propizie porterà a casa la vittoria.
Maharaja
Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 12+
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Nuova edizione del classico gioco ambientato in India ed ideato dalla celebre coppia di autori tedeschi Kiesling e Kramer. In questo gioco, i giocatori interpreteranno sacerdoti in peregrinaggio tra le varie città del paese asiatico per costruire statue e santuari in onore delle divinità a cui sono devoti. Per riuscire nell'impresa i giocatori utilizzeranno assistenti specializzati su diverse azioni e dovranno totalizzare il maggior numero di punti vittoria possibili nell'arco dei 7 anni di gioco o nel momento in cui uno dei giocatori sarà riuscito ad edificare la sua settima statua. Oltre alle migliore grafiche, questa edizione introduce cambiamenti alle meccaniche, moduli di espansione da inserire a piacimento e la modalità solitaria.
Tiny Epic Kingdoms
Prezzo € 25; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 12+
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Guida il tuo piccolo regno, espandi la popolazione, utilizza potenti magie, costruisci torri, sbaraglia i tuoi avversari. Un veloce gioco strategico.
Kingdom's Candy Monsters
Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 12+
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Un gioco in cui potremo interpretare un malvagio goloso e avido di dolciumi. In ogni turno sarà possibile eseguire una delle tre azioni a disposizione: rubare 5 zollette di zucchero, comprare un mostro, comprare un'abilità. Queste ultime possono utilizzate come azioni gratuite in aggiunta ad una delle principali. Dopo lo svolgimento di ogni round, verrà pescata una carta evento con istruzioni da eseguire per tutti i giocatori. Tra le carte evento sono mischiate carte caramella nera che determineranno l'obbligo di sfamare i mostri posti sotto il proprio controllo e la fine della partita. Infatti, nel momento in cui viene pescata la quarta caramella nera, si procede al calcolo dei punti considerando diversi fattori: mostri che forniscono punti, zollette di zucchero a disposizione, segnalini caramella e bonus di fine partita. Un gioco colmo di interazione ideato per giocatori astuti e pronti a tutto pur di aggiudicarsi i dolciumi.
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