Pagan - Il Fato di Roanoke Prezzo € 45; Giocatori 2; Durata 30-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco asimmetrico per due giocatori ambientato nell'America di fine 1500 basato su meccaniche di piazzamento lavoratori, gestione della mano e deduzione. Un giocatore interpreta una strega intenta a completare un rituale, mentre l'altro un cacciatore di streghe che ha l'obiettivo di scoprire l'identità segreta del suo avversario. I due contendenti saranno dotati di un mazzo di carte composto da 50 carte che servirà per potenziare le azioni dei personaggi e aiutarli nel perseguire la vittoria. Grazie alla varietà di carte e alle diverse azioni a disposizione, sarà possibile intraprendere strategie sempre differenti dando vita ad una partita ricca di colpi di scena dall'esito sempre incerto. |
Studiosi a Sud del Tigri Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Secondo gioco della trilogia ambientata a Sud del Tigri del celebre duo Philips-Macdonald basato sul piazzamento dadi, la gestione della mano, gli alberi tecnologici e le maggioranze. Il Califfo si è rivolto alle menti più acute per raccogliere manoscritti da tutto il mondo sconosciuto. I giocatori, interpretando notabili del tempo cercheranno di ottenere punti vittoria ingaggiando linguisti per tradurre in arabo le pergamene, accrescere l'influenza presso le 3 gilde e sviluppare il proprio sapere scientifico-matematico. Colui che riuscirà nell'impresa acquisendo maggior prestigio a corte, verrà dichiarato vincitore. |
Le Taverne di Valfonda Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento dadi con elementi di deckbuilding ambientato in una taverna fantasy. I giocatori dovranno gestire questi luoghi di ritrovo e ristoro nella miglior maniera possibile, cercando di attirare sempre più clienti e sempre più profitti. Il gioco è caratterizzato dalla presenza di 5 moduli di gioco diversi che consentono ai giocatori di adattare il titolo sia per quanto riguarda la durata, sia per quanto riguarda la scalabilità. Utilizzando i dadi per compiere azioni, pian piano andranno ad effettuare azioni di produzione e gestione risorse, ma al contempo inseriranno clienti sempre più facoltosi all'interno del proprio mazzo di carte. Alla fine della partita il giocatore che ha più punti vittoria nel proprio mazzo viene eletto vincitore. |
Race for the Galaxy Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di carte ambientato nello spazio in cui i giocatori cercheranno di esplorare l'universo per costruire pezzo dopo pezzo una civiltà fiorente. I mondi che sarà possibile conquistare nel corso della partita potranno fornire risorse, punti vittoria, miglioramenti tecnologici e sociali. All'inizio di ogni round, i giocatori dovranno scegliere segretamente una delle azioni a disposizione e le riveleranno simultaneamente. Tutte le azioni selezionate verranno svolte per tutti i giocatori, ma chi avrà attivato la fase otterrà anche un bonus. La partita termina quando uno dei giocatori ottiene 12 o più carte, si completa il round corrente e si procede al calcolo dei punti vittoria. |
Newton & Great Discoveries Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 100 minuti; Età 12+ Da ordinare Come allievo di Newton competerai con gli altri giocatori con l'obiettivo di diventare lo scienziato più famoso del tuo tempo. Nel corso dei 6 round di gioco dovrai costruire un motore di punti efficiente utilizzando le carte a tua disposizione. La particolarità del titolo è data dalla possibilità di creare combo sfruttando le azioni svolte in precedenza. |
Harry Potter: La Coppa delle Case Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 11+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori ambientato nella scuola di magia e stregoneria di Hogwarts. I giocatori dovranno utilizzare i propri studenti per apprendere nuove magie e completare carte sfida. Ogni azione che compirai porterà lustro alla tua casata ed il giocatore con il maggior numero di punti vittoria si aggiudicherà la Coppa delle Case. |
Marco Polo II: Agli Ordini del Khan Prezzo € 55; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di movimento su mappa, gestione risorse e piazzamento dadi che vi inviterà a ripercorrere il viaggio di ritorno del celebre esploratore veneziano partendo dalla corte del Gran Khan a Pechino. Come nell'illustre predecessore, dovrete soddisfare contratti, visitare il maggior numero di città ottimizzando le azioni dei dadi a vostra disposizione e il potere del vostro personaggio. |
Noria Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 70-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco gestionale a tema economico ambientato in un mondo fantasy in cui i giocatori si trovano a capo di industrie che mirano ad ottenere il maggior profitto possibile. Scoprire nuove isole volanti, acquistare navi per raggiungerle e assicurarsi il passaggio delle merci influenzando i politici saranno azioni fondamentali per il successo. Il titolo ruota attorno al meccanismo innovativo di costruzione della ruota, infatti, ogni partecipante ha una rondella delle azioni costituita da tre dischi e durante il corso della partita cerca di acquisirne altri o modificare quelli già in suo possesso per potenziare le azioni a propria disposizione. |
Orléans Prezzo € 60; Giocatori 2-5; Durata 90 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo gioco gestionale, ambientato nella Francia medioevale, dovrai radunare lavoratori per sfruttare al meglio gli spazi azione ed ottenere il maggior numero di punti vittoria. La particolarità del gioco risiede nella meccanica del bag building: dovrai inserire i lavoratori che acquisisci in un sacchetto e ad ogni turno ne pescherai alcuni da utilizzare per attivare gli edifici. Percorri la Francia, raccogli merci, fonda corporazioni, ma presta attenzione al progresso scientifico e agli eventi che si abbatteranno su di voi durante la partita. |
Luna - Nel Tempio della Sacerdotessa Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-100 minuti; Età 12+ Da ordinare La sacerdotessa della luna sta per abdicare e tutti i clan sono accorsi sull'isola del tempio per assicurare ad una fanciulla delle loro file l'importante onorificenza. In questo gioco german dalla forte interazione, competerete sulle differenti isole per assicurarvi differenti favori, introdurrete i vostri novizi nelle sacre mura del tempio con mezzi leciti o corrompendo il custode e cercherete di influenzare il consiglio costruendo santuari e allontanando l'eretico dai vostri discepoli. Un gioco dalla media complessità che metterà alla prova le vostre capacità di programmazione e le vostre... amicizie. L'ennesimo capolavoro del geniale Stefan Feld riportato alla luce da questa nuova edizione e finalmente disponibile in italiano. |
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