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Warhammer Quest: The Adventure Card Game Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di carte collaborativo di epiche esplorazioni nei dungeon. Nei panni dei più celebri eroi del Vecchio Mondo dovrete combattere goblin, troll, orchi, ghoul, uomini-ratto e altre orrende creature! |
Talisman Prezzo € 55; Giocatori 2-6; Durata 90 minuti; Età 13+ Da ordinare La corona del potere è quello che tutti gli avventurieri bramano per le ragioni più disparate, ma soltanto il più valoroso o il più infido se ne potrà appropriare. I giocatori interpretano personaggi appartenenti all'immaginario fantasy contraddistinti da abilità peculiari che competono nel raggiungere il centro del tabellone per lanciare la magia del comando utilizzando l'ambito manufatto. Il tabellone è suddiviso in tre percorsi circolari di difficoltà variabile in cui si possono rinvenire oggetti magici, affrontare pericolose creature e interferire nel percorso degli altri giocatori. Man mano che la partita procede i personaggi vivono avventure, migliorano le proprie statistiche, apprendono magie e subiscono le sorti più disparate. La rigiocabilità è garantita dall'elevato numero di carte avventura e dall'abbondanza di classi giocabili. |
Super Fantasy: Assalto dei Brutti Musi Prezzo € 35; Giocatori 1-6; Durata 90 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco cooperativo in cui i giocatori devono affrontare pericolosi dungeon con un livello di difficoltà crescente. Una volta terminate le missioni a livello Normale, si possono rigiocare in modalità Eroica o Epica. |
The Witcher: Il Vecchio Mondo - Avventure Prezzo € 39 Da ordinare Un set di ben 200 carte esplorazione e relativi segnalini speciali per The Witcher che aggiunge rigiocabilità al titolo rendendo ogni partita differente e ricca di colpi di scena. Grazie a queste carte sarà possibile ingaggiare nuovi compagni ed acquisire nuove tipologie di equipaggiamenti. |
La Scala dei Fantasmi Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 4+ Da ordinare Un gioco di memoria per piccoli partecipanti che provano a percorrere una scala infestata dai fantasmi. Ogni turno il giocatore attivo tira il dado magico e in base al risultato muove o la propria pedina verso la cima oppure muove un fantasma sulla pedina di un altro giocatore. Nel secondo caso, il giocatore coperto dovrà ricordare dove è nascosto il suo segnalino cercando di muovere il fantasma corretto. Se tutti i giocatori vengono coperti, quando il dado mostrerà nuovamente il fantasma sarà possibile scambiare due pedine. Il giocatore che arriva per primo in cima viene eletto vincitore. |
Mythwind Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco cooperativo che combina meccaniche tipiche del gioco di ruolo con il piazzamento lavoratori dando vita ad un mondo di gioco in continua evoluzione. I giocatori interpretano membri di una comunità di coloni che cercano di stabilirsi in un nuovo territorio e potranno attingere ad abilità completamente asimmetriche che potranno sviluppare nel corso del tempo. Ogni sessione di Mythwind non ha una durata specifica e sarà possibile interrompere il gioco in qualsiasi momento e riporlo nella scatola senza perdere i progressi effettuati durante la partita. La campagna del gioco non prevede una condizione di vittoria o sconfitta, ma la progressione dei personaggi e del mondo di gioco garantiranno ore ed ore di piacevole divertimento e soddisfazione. |
Thorgal – Il gioco da tavolo Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco da tavolo cooperativo d'avventura e narrazione, ispirato all'omonima serie di fumetti fantasy/sci-fi ambientata nell'epoca dei vichinghi. I giocatori vestiranno i panni di Thorgal, Aaricia, Jolan e Kriss e affronteranno una serie di imprese avvincenti. Il titolo presenta 7 scenari indipendenti e rigiocabili, che si svolgono su un libro di mappe (che funge da tabellone) e con il supporto di un libro di storie che racconta incontri, sfide, missioni secondarie e personaggi non giocanti ben dettagliati. Durante le partite, i giocatori acquisiranno punti esperienza, miglioreranno le loro abilità e cercheranno di dotarsi degli strumenti adatti alla sopravvivenza. Il valore in forza di ogni azione dipende dalle azioni che l'hanno preceduta, così che una pianificazione attenta da parte del gruppo porti maggiori benefici. Un titolo perfetto per gli amanti dell'avventura, in cui ogni scelta determinerà il destino dei protagonisti! |
Fairy Tile Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Una coraggiosa principessa, un cavaliere leale e un terribile drago si aggirano nel regno in cerca di avventure... Ogni giocatore ha degli obiettivi da far raggiungere ai tre personaggi, vince chi riesce a realizzarli per primo. Un intrigante gioco con un'accattivante ambientazione fantasy. |
Spellbook Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 45-50 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano e set collection in cui i giocatori interpretano maghi accompagnati dai loro famigli con l'obiettivo di completare il proprio libro degli incantesimi e raccogliere Materia per saziare i propri fidi compagni. I giocatori dovranno creare combo di incantesimi mediante le carte per attivare effetti di cui beneficeranno per il resto della partita. Infatti, più ingegnose saranno le combinazioni più potenti saranno gli effetti. Grazie alle 2100 combinazioni possibili, la rigiocabilità e il divertimento saranno garantiti. Il gioco termina quando un mago completa il suo grimorio o quando riesce a saziare completamente il suo famiglio. Al termine di quel round, si procede al calcolo dei punti vittoria per stabilire il vincitore. |
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