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Lista giochi da tavolo categoria Giochi da Tavolo per Cinque Giocatori.

Categoria
Giochi da Tavolo per Cinque Giocatori
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Deckscape - Nel Paese delle Meraviglie
Prezzo € 12,90; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Un escape room della serie deckscape che omaggia l'opera di Lewis Carroll: Alice nel paese delle meraviglie. Come nelle altre scatole della serie, i giocatori dovranno risolvere enigmi, incontrare personaggi e trovare la via d'uscita da questo mondo incantato. Tutti i contenuti della scatola saranno più folli del solito e le imprevedibili prove ideate dagli autori stupiranno tutti i partecipanti.
Cat In The Box
Prezzo € 28; Giocatori 2-5; Durata 20-40 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco di carte basato su un particolare sistema di prese in cui il colore delle carte a tua disposizione non sarà definito fino a quando non le giocherai. Pianifica con attenzione le mosse perché non potrai attribuire un colore ad una carta che è stata già dichiarata con quella tonalità e valore. Cerca di prevedere il numero di prese che riuscirai ad effettuare e piazza segnalini ricerca sulla plancia comune per ottenere punti vittoria aggiuntivi.
Who's The Dude
Prezzo € 30; Giocatori 3-8; Durata 30 minuti; Età 16+
Da ordinare
Un gioco dei mimi molto particolare in cui bisognerà mimare situazioni esilaranti mediante un bambolotto gonfiabile di nome Fred! A turno i giocatori dovranno utilizzare Fred per mimare e gli altri dovranno cercare di indovinare. Chi indovina per primo ottiene un punto e dopo 4 giri del tavolo, colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti si aggiudicherà la vittoria. Il gioco garantirà momenti buffi che scateneranno l'ilarità del tavolo e metteranno alla prova la vostra fantasia.
Do You Play English?
Prezzo € 20; Giocatori 2-8; Età 6+
Da ordinare
In questo gioco i pezzi del puzzle contengono parole in inglese con cui bisogna comporre frasi di senso compiuto. Disputando una partita è possibile imparare a conoscere personaggi tipici della tradizione anglosassone e iniziare ad acquisire una competenza linguistica di base.
Whale to Look
Prezzo € 20; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 9+
Disponibile in Negozio!
Un gioco basato su meccaniche di bluff e movimento su griglia in cui i giocatori prenderanno le redini di compagnie turistiche impegnate in un'escursione. L'obiettivo sarà quello di avvistare il maggior numero di balene, battendo così la concorrenza.
Expeditions - Un Sequel di Scythe
Prezzo € 90; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 14+
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Un gioco di gestione della mano, movimento su griglia ed esplorazione ambientato nell'universo di Scythe e che si pone come sequel dell'acclamato capostipite della serie. Un meteorite si è abbattuto in Siberia vicino al fiume Tunguska e ha risvegliato un antico male sepolto. Tutti gli eroi di guerra a bordo di potenti Mech indicono spedizioni volte alla ricerca di potenti artefatti, preziosi tesori e principalmente a caccia di gloria. I giocatori, saranno chiamati a guidare una di queste spedizioni e dovranno costruire un engine building, basato su carte e potenziamenti, sfruttando le abilità peculiari dei lavoratori che incontreranno sul loro cammino. Colui che riuscirà al meglio a combattere la corruzione, a sviluppare il mech, a radunare lavoratori e completare missioni, otterrà il maggior numero di punti popolarità aggiudicandosi la vittoria.
In offerta! Dama Cinese in legno
Prezzo € 11 (sconto -38%, listino: € 18)
Giocatori 2-6
Disponibile in Negozio!
Score 5
Prezzo € 13; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco di carte con meccaniche di aste in cui bisognerà cercare di totalizzare il maggior numero di punti con le carte più alte di ciascun colore presenti nella propria mano alla fine del gioco. Tutti i giocatori inizieranno la partita con una mano di 5 carte in uno dei cinque colori con i valori multiplo di 5: 5, 10, 15, 20, 25. In ciascun round verrà rivelata una carta dalla cima del mazzo ed i giocatori potranno puntare carte dalla propria mano per cercare di assicurarsi la carta rivelata. Chi si assicura la carta la aggiunge alla propria mano e le altre usate vengono distribuite tra gli altri giocatori. Dopo un determinato numero di round chi ha il maggior numero di punti, si aggiudica la vittoria.
Codice Fantasma
Prezzo € 25; Giocatori 4-8; Durata 10-15 minuti; Età 13+
Da ordinare
Un gioco di parole a squadre dall'ambientazione tetra in cui uno dei membri di ciascun team interpreta un fantasma, mentre gli altri giocatori svolgono il ruolo di medium. Lo scopo del gioco è quello di indovinare la parola segreta nota ai fantasmi prima della squadra avversaria. In ciascun turno la squadra seleziona due carte domanda da proporre allo spettro e quest'ultimo ne selezionerà una sola a cui fornire una risposta. Scriverà la risposta alla domanda, lentamente, una lettera per volta e potrà essere interrotto dai compagni di squadra in qualunque momento. Dato che ciò che viene scritto dai fantasmi è noto a tutti, bisogna prestare attenzione nel non fornire troppi indizi agli avversari. Al posto di proporre carte domanda al fantasma, è possibile provare ad indovinare la parola segreta, scrivendo lettera per lettera, lentamente, la possibile risposta. In questo caso sarà il fantasma a stoppare i compagni di squadra nel caso di errori. La partita prosegue in questo modo, fino a quando una delle due squadre non risponde correttamente aggiudicandosi la vittoria.
Quartermaster General: WW2
Prezzo € 60; Giocatori 2-6; Durata 90 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un wargame basato sulla gestione delle carte e ambientato durante il secondo conflitto mondiale. I giocatori interpreteranno le fazioni dell'Asse e degli Alleati cercando di totalizzare il maggior numero di punti vittoria. Sarà possibile totalizzare punti tramite l'occupazione dei territori o l'utilizzo di determinate carte. Ognuna delle due fazioni possiede un mazzo di gioco peculiare con cui muoverà i suoi pezzi. Dopo 20 turni di gioco la partita termina e lo schieramento in possesso del maggior numero di punti viene dichiarato vincitore.
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