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The Others - 7 Sins Prezzo € 90; Giocatori 2-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco asimmettrico un giocatore interpreterà la personificazione dei 7 peccati capitali che ha invaso il mondo ed eletto la propria base nella città di Haven, mentre gli altri giocatori interpretano eroi intenti a bloccare l'avanzata delle forze del male. In ogni scenario il giocatore che muove le forze del male sceglierà uno dei 7 signori del peccato sfruttando i peculiari poteri e le particolari truppe a sua disposizione, mentre gli eroi saranno chiamati a collaborare per completare scenari di difficoltà variabile. Oltre a sfuggire alla morte, i personaggi dovranno tenere d'occhio il livello di corruzione. Questa dinamica caratterizza il gioco perché a bassi livelli di corruzione i personaggi otterranno dei bonus, ma nel momento in cui raggiungono l'apice del tracciato saranno rimossi dalla partita. |
Plenus Prezzo € 15; Giocatori 1-6; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un roll and write rapido da apprendere, adatto anche per due giocatori e in cui tutti i giocatori sono impegnati anche quando non svolgono il loro turno di gioco. All'inizio della partita si assegna un foglio identico a tutti i giocatori che andrà riempito durante la partita al fine di ottenere punti vittoria. Il giocatore attivo lancia i 6 dadi speciali e sceglie un dado colorato e un dado numerato rendendoli indisponibili per gli altri partecipanti. Gli altri potranno scegliere una coppia di dadi rimanenti ed ognuno annerisce le caselle in base alle combinazioni selezionate. Alla fine della partita si sommano i punti ottenuti per colonne e colori completati ai bonus legati a determinate tipologie di dadi e caselle impiegate. |
Machi Koro 2 Prezzo € 35; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte citybuilding successore dell'omonimo titolo del 2012 in cui i giocatori competono nel tentativo di completare per primi la costruzione della città costruendo tre edifici principali. Il gioco, a differenza del suo predecessore, prevede una partenza personalizzata attraverso tre round di acquisto degli edifici per impostare una strategia. In ogni turno si lanceranno i dadi e si attiveranno le rendite monetarie degli edifici con il numero corrispondente al risultato del lancio. Poi, il giocatore di turno potrà effettuare un acquisto tra gli edifici disponibili nel mercato. Si proseguirà in questo modo fino al momento in cui un giocatore riuscirà ad aggiudicarsi la vittoria. |
Exploding Pigeon Prezzo € 23; Giocatori 3-10; Durata 10 minuti; Età 7+ Da ordinare Dagli autori di Exploding Kittens arriva un nuovo gioco a squadre che mescola velocità e risate esplosive: Exploding Pigeon è una divertentissima variante della patata bollente, con una sola missione... non farti esplodere il piccione in mano! A turno, shakerate lo Shaker Piccione per attivare la sfida casuale: dovrete far indovinare parole parlando, mimando o disegnando sul piccione stesso, oppure lanciarvi in duelli improvvisi con sasso-carta-forbici, o ancora imitare il battito d’ali di un vero piccione! Ma fate in fretta: il tempo è innescato, e quando il piccione esplode… chi lo ha in mano perde il punto! Regole semplici, azione frenetica e risate assicurate, perfetto per gruppi numerosi e serate da ricordare. |
Cubosaurs Prezzo € 20; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di card drafting e collection set in cui bisognerà costruire la collezione di dinosauri più fruttuosa in termini di punti vittoria. Ogni specie avrà le sue condizioni di punteggio e bisognerà stare attenti a non accumularne troppe uguali. Ogni turno i giocatori pescheranno una carta dal mazzo e decideranno se posizionarla nella loro collezione o se passarla al prossimo giocatore insieme ad una delle proprie carte. Bisognerà sfruttare questa meccanica a proprio vantaggio cercando di liberarsi di specie che non combaciano con la propria strategia. Alcuni dinosauri consentiranno anche di ottenere segnalini DNA che se spesi al momento giusto permetteranno di innescare potenti abilità che spianeranno la strada per la vittoria. |
Sherlock - L'Eredità del Padrino Prezzo € 7,90; Giocatori 1-8; Durata 60 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! La serie Sherlock introduce un sistema cooperativo di investigazione basato sulle carte. Un malavitoso è morto in circostanze sospette, la polizia non riesce a venire a capo dell'enigma e toccherà al tuo gruppo risolvere il mistero stabilendo assassino, movente e arma del delitto. |
Tribes of the Wind Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 40-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di gestione della mano, card drafting e piazzamento tessere ambientato in un mondo devastato dall'inquinamento. Solo sparute foreste sono scampate alla devastazione e all'interno di esse vivono tribù di sopravvissuti in grado di cavalcare i venti spostandosi solo in luoghi non contaminati. Ogni giocatore, nei panni di uno dei capi di queste tribù, dovrà utilizzare la magia elementale per combattere l'inquinamento costruendo templi e villaggi. Nel momento in cui un giocatore costruisce il quinto villaggio, scatta la fine della partita. Il punteggio finale verrà dato dal completamento degli obiettivi, dalla costruzione delle strutture e dai paesaggi costruiti. |
Downforce Prezzo € 35; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 9+ Da ordinare Un gioco di aste e gestione della mano ambientato nel folle mondo delle corse automobilistiche. I giocatori competeranno tra di loro per ottenere il maggior numero di profitti scommettendo sull'esito della corsa. La prima fase del gioco prevede un'asta in cui bisognerà aggiudicarsi macchine performanti da far scendere in pista durante la seconda fase dedicata alla gara. Nel corso della competizione sarà possibile piazzare scommesse sui piazzamenti delle vetture in differenti punti del percorso. Alla fine della corsa, si verificheranno gli esiti delle scommesse ed il giocatore più ricco otterrà la vittoria. |
Deckscape: L'Accademia della Magia Prezzo € 12,90; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Deckscape: L’Accademia della Magia è un’avventura cooperativa ispirata alle escape room, ambientata nella misteriosa Accademia magica di Petraluna. I giocatori vestono i panni di aspiranti maghi pronti ad affrontare la prova finale prima del diploma, tra incantesimi da padroneggiare, rune da interpretare ed enigmi da risolvere. Come in ogni titolo della linea Deckscape, l’esperienza si sviluppa attraverso un mazzo di carte che guida la storia, presenta sfide sempre nuove e mette alla prova osservazione, logica e collaborazione. Ogni decisione può rivelarsi importante, soprattutto perché qualcuno trama nell’ombra per sabotare l’esame e impedire agli studenti di completare il loro percorso. Immersivo, compatto e ricco di atmosfera, L’Accademia della Magia è perfetto per chi ama gli escape game narrativi e le ambientazioni fantasy. Un’avventura da vivere insieme, cercando di superare tutte le prove e dimostrare di essere veri maghi degni del diploma dell’Accademia di Petraluna. |
Camel Up: Il Gioco di Carte Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 30-60 minuti; Età 8+ Da ordinare I giocatori assistono ad una gara di cammelli, di cui possono in qualche misura influenzare il risultato. I cammelli si muovono con un particolare meccanismo, potendosi muovere gli uni sugli altri. Vince chi riesce a prevedere quali saranno i vincitori ed effettua le scommesse prima degli altri. Questa versione basata sulle carte, rispetto a quella originale, permette un maggior controllo del risultato della gara oltre ad essere facilmente portatile grazie alle sue ridotte misure. Un divertente gioco dove emozionarsi fino al traguardo! |
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