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Tutankhamun Prezzo € 30; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco basato sul card drafting ed il set collection ambientato nell'antico Egitto ed ideato dal prolifico Reiner Knizia. Il faraone Tutankhamon è appena passato a miglior vita ed i giocatori nelle vesti di sacerdoti avranno il compito di raccogliere preziosi manufatti da collocare nella sua tomba. Lo scopo del gioco sarà quello di ottenere il maggior numero di punti possibili ottenendo sia il favore degli Dei che il titolo di Sommo Sacerdote alla corte del successivo faraone. |
Atelier - Gioco di Carte Prezzo € 12; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di set collection ambientato in una galleria d'arte in cui i giocatori interpretano il ruolo di pittori. Nel proprio turno i giocatori dovranno decidere se pescare due carte o dipingerne una nella propria collezione utilizzando le carte dalla mano. Le carte vanno giocate nell'ordine corretto: in primo luogo vanno giocate le tele bianche, poi possono essere utilizzate le carte disegno ed infine le carte pittura. La partita termina al raggiungimento di un certo numero di quadri completi a seconda del numero dei giocatori al tavolo. I giocatori totalizzano punti in base al numero di quadri completati e perdono punti per le tele ancora bianche nelle loro gallerie. Inoltre, verranno assegnati punti in base agli obiettivi completati ed il giocatore che ne ottiene di più viene dichiarato vincitore. |
China Prezzo € 25; Giocatori 3-5; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo gioco astratto contenderai ai tuoi avversari il dominio sulla Cina. Utilizzando carte, piazzerai i tuoi pezzi sulla mappa. A fine partita si totalizzano punti in base alle maggioranze in ogni regione. |
Welcome To... your perfect home Prezzo € 23; Giocatori 1-100; Durata 25 minuti; Età 10+ Da ordinare Nei panni di architetti in questo flip-and write hai il compito di costruire la città migliore degli Stati Uniti raccogliendo risorse, assumendo operai. Rispetto ai tradizionali roll-and-write, i dadi sono sostituiti da carte divise in tre pile che attivano determinati azioni e possibilità di costruzione. Ogni giocatore ad ogni turno ne sceglie una e la utilizza per riempire in ordine numerico gli spazi a sua disposizione. Le strategie di costruzione sono molteplici e variegate. Il gioco si svolge in simultanea e per questo supporta un gran numero di partecipanti. |
Potion House Prezzo € 22; Giocatori 2-5; Durata 20-25 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di memoria per apprendisti stregoni in cui dovrete aggiudicarvi il titolo di miglior allievo della strega Nécrochu per poter badare alla sua fantastica casa durante la sua assenza. I giocatori dovranno prima stabilire quali ingredienti utilizzare, memorizzarne la posizione e indicarli con la bacchetta per riuscire a completare la pozione. La partita termina appena uno stregone completa la sua sacca e poi si sommeranno i punti vittoria ottenuti per assegnare la vittoria. |
Karak II Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Età 10+ Da ordinare Un gioco da tavolo competitivo in cui i giocatori interpretando Eroi dovranno esplorare il territorio nei dintorni del castello di Karak, combattendo mostri e ottenendo varie ricompense. Una volta liberati i territori sarà possibile ottenere risorse, costruire insediamenti ed addestrare truppe per affrontare al meglio le forze oscure. |
Misty Prezzo € 10; Giocatori 2-5; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di carte tascabile ambientato in un'uggiosa giornata di pioggia ed in cui i giocatori "scarabocchieranno" le finestre per ottenere punti vittoria. Lo scopo del gioco sarà quello di comporre il disegno più bello, raccogliendo le carte adeguate allo scopo. Ciascun turno è formato da due fasi: una fase di draft in cui si selezioneranno le carte ed una fase di attivazione in cui le si attiverà. In base alla disposizione delle carte si otterranno punti vittoria ed il giocatore che ne avrà di più verrà dichiarato vincitore. |
Danger Danger Prezzo € 17; Giocatori 2-8; Durata 10 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di carte rapidissimo contraddistinto da un finale inatteso. I giocatori pescano e giocano carte più velocemente che possono per 60 secondi. Su ogni carta è riportato un numero di punti e la squadra che ne totalizza di più si aggiudica la vittoria. La particolarità del titolo risiede nel fatto che il timer è nascosto e se un giocatore continua a giocare quando è finito, farà perdere automaticamente la partita alla sua squadra. |
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