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Lista giochi da tavolo categoria Giochi da Tavolo per Cinque Giocatori.

Categoria
Giochi da Tavolo per Cinque Giocatori
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Lettere da Whitechapel
Prezzo € 45; Giocatori 2-6; Durata 90 minuti; Età 14+
Da ordinare
Il gioco di deduzione e bluff ambientato nella Londra di Jack the Ripper. Uno dei giocatori interpreterà il killer spietato con l'obiettivo di eliminare cinque vittime prima di essere catturato. Gli altri giocatori dovranno collaborare nel tentativo di arrestarlo. Il tabellone di gioco rappresenta l'area di Whitechapel suddivisa in 199 luoghi. Nel corso della partita Jack si muoverà in maniera furtiva cercando di evitare le ronde della polizia. Non appena uno dei due schieramenti riesce a completare il suo obiettivo la partita termina istantaneamente.
Pax Pamir
Prezzo € 100; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 13+
Da ordinare
Un gioco a tema storico ambientato nell'Afghanistan del diciannovesimo secolo in cui i giocatori assumono il controllo di fazioni politiche rivali. Per molto tempo l'impero Durrani ha tenuto sotto controllo le tensioni insite nell'area, ma sta volgendo verso il declino e toccherà ai giocatori decidere le sorti del paese. Il gioco, basandosi su un'accurata analisi storica, cerca di rendere al meglio l'ambientazione coinvolgendo i giocatori nella gestione degli eserciti, nell'impiego di agenti segreti e nelle negoziazioni politico-economiche. Durante il corso della partita si stipuleranno alleanze, si compiranno tradimenti e l'interazione tra le parti sarà sempre molto elevata. Mixando diverse meccaniche, Pax Pamir, garantisce un'esperienza simulativa ben bilanciata e molto immersiva.
Principi di Firenze
Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 75-120 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco ambientato nel Rinascimento Italiano basato su meccaniche piazzamento tessere e aste ed in cui i giocatori cercheranno di ottenere il titolo di famiglia più prestigiosa di Firenze. Durante il corso dei sette round di gioco, i giocatori dovranno utilizzare carte professione per generare forza lavoro che potrà fornire monete o punti vittoria. Grazie alla grande varietà di professioni presenti nel gioco si potranno intraprendere diverse strategie. Le carte vengono ottenute mediante un'asta che garantirà interazione tra i partecipanti.
Punish Me, Daddy
Prezzo € 30; Giocatori 2-20; Durata 20-40 minuti; Età 18+
Da ordinare
Timeline - Eventi storici (blister)
Prezzo € 10; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 8+
Da ordinare
In questo gioco di carte dovrai mettere alla prova le tue conoscenze riguardo agli eventi storici. Partendo da una carta dovrai posizionare le tue in ordine cronologico corretto. Man mano che si va avanti nel gioco, la difficoltà aumenterà ed ogni errore costringerà i giocatori a ripescare una nuova carta. Vince la partita il primo tra di essi che si libera di tutta la sua mano.
Hulo! Splash
Prezzo € 15; Giocatori 2-10; Durata 30 minuti; Età 6+
Da ordinare
Versione impermeabile del gioco di carte Hulo. Le carte sono realizzate in plastica in modo da poter giocare tranquillamente anche al mare, in barca, in spiaggia, etc. E' un'evoluzione del gioco Uno, in cui vince chi rimane senza carte in mano per primo. Hulo comprende nuove carte imprevisto che rendono il gioco ancora più divertente.
Tentar non noce
Prezzo € 20; Giocatori 2-20; Durata 20 minuti; Età 10+
Da ordinare (uscita: 02/10/2026)
Shake your stories
Prezzo € 20; Giocatori 2-10; Età 4+
Da ordinare
Un gioco che stimola la fantasia dei partecipanti mediante i suoi molteplici suoni. Nel proprio turno, ciascun giocatore prende lo shaker interattivo, lo agita ed in base al suono prodotto inizia o prosegue la narrazione di una storia. Racconta storie divertenti e strampalate coinvolgendo tutti a partire dai più piccini.
Rock 'N' Roll Robot
Prezzo € 30; Giocatori 2-10; Durata 30 minuti; Età 10+
Da ordinare
È un rompicapo da tavolo in cui i giocatori cercano di risolvere le sfide determinate dal caso calcolando il numero di mosse necessarie per posizionare uno dei robot nel punto designato dai segnalini. Il tabellone rappresenta un reticolato suddiviso da mura dove è possibile spingere questi robot facendoli carambolare sulle pareti o su altre pedine. Quando un giocatore pensa di aver trovato la soluzione, dichiara un numero di mosse necessarie per raggiungere l'obiettivo. Se nessun altro partecipante trova una soluzione che richieda un numero di mosse inferiore, nel tempo di una clessidra, egli procede con la risoluzione e guadagna il segnalino obiettivo. Nel caso in cui venga proposta una soluzione più breve, si ripete il procedimento. Il gioco vi farà spremere le meningi e metterà alla prova le vostre capacità di problem-solving.
Bambini Contro Genitori – Indovinelli 4+
Prezzo € 13; Giocatori 2-10; Durata 20 minuti; Età 4+
Da ordinare
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