Flipper Space Prezzo € 25; Giocatori 1; Età 4+ Da ordinare Un divertente flipper da tavolo per i più piccoli, con suoni e luci. Versione che ha per tema il mondo Discovery. |
Flipper Robot Prezzo € 25; Giocatori 1; Età 4+ Da ordinare Divertente flipper a tema Robot, per i più piccoli. Il gioco è dotato di luci, suoni e display segnapunti. |
Concept Kids Animali Prezzo € 25; Giocatori 2-12; Durata 20 minuti; Età 4+ Disponibile in Negozio! Versione cooperativa per i più piccini di Concept. Ogni turno uno dei bambini dovrà posizionare la pedina sulle caratteristiche dell'animale per cercare di farlo indovinare agli altri. Si pescano 12 carte e si cerca di indovinarne quante più possibili. |
Hedgehog Roll Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Durata 20-25 minuti; Età 4+ Da ordinare Il riccio sta tornando a casa, ma deve sbrigarsi. Infatti, un'astuta volpe è a caccia e la strada è diventata pericolosa. I giocatori dovranno far rotolare l'animaletto fatto di velcro attraverso la foresta per raccogliere foglie, mele e funghi. Il gioco può essere giocato sia in modalità competitiva tramutandosi in una vera e propria corsa oppure in modalità cooperativa sfuggendo agli assalti della volpe. Inoltre, è disponibile nel regolamento una variante per adulti con regole avanzate di set collection che accrescono il livello di sfida. |
Time's Up Big Box Kids Prezzo € 25; Giocatori 2-12; Durata 20 minuti; Età 4+ Da ordinare Versione per bambini del celebre party game Time's up in cui bisognerà far indovinare parole alla propria squadra con metodi differenti: nella prima manche si potrà eseguire una vaga descrizione, mentre nella seconda bisognerà mimare per fornire l'indizio. Le carte sono studiate appositamente per i più piccoli e riportano soltanto un'immagine per rendere il gioco più semplice ed assicurare ore di divertimento. |
Morris the Dodo Prezzo € 23; Giocatori 2-4; Durata 10 minuti; Età 3+ Da ordinare Un gioco cooperativo in cui dovremo aiutare il Dodo Morris a nascondere le sue uova in fondo alla cascata lontane dalle grinfie dell'esploratore. Ogni turno faremo scivolare Morris lungo la cascata e piazzeremo le uova integre nei nascondigli. Ogni uovo rotto fornirà indizi al nostro nemico facendolo avvicinare al nido. Riusciremo a svuotare tutto il nido prima che l'esploratore riesca ad arrivarci? |
Archelino Prezzo € 23; Giocatori 1; Durata 10 minuti; Età 4+ Disponibile in Negozio! Scopo del gioco è mettere gli animali sull'arca nel giusto ordine, in base alle indicazioni di ciascun schema. La soluzione richiede l'uso della logica e del ragionamento. Sono previste 60 sfide a difficoltà crescente. Aiuta Noè a sistemare tutti gli animali sull'Arca! |
Spin Circus Prezzo € 23; Giocatori 2-5; Età 4+ Da ordinare Un gioco di corsa per i più piccini che si svolge all'interno di un circo. Il gioco sfrutta un interessante sistema di movimento che coinvolge un dado acrobata e la ruota numerata per muovere la propria pedina e svolgere le azioni indicate sulla casella di arrivo. Il primo giocatore a tagliare il traguardo, posizionandosi esattamente sull'ultima casella, si aggiudicherà la vittoria. |
Lupusettete Prezzo € 23; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 3+ Da ordinare Prepariamoci per una straordinaria partita di nascondino nel parco. Il nostro amico Lupo sta contando, e tocca a noi trovare i nascondigli migliori. Bisogna prestare molta attenzione perché il Lupo può osservarci da qualsiasi parte! Un gioco divertente che permetterà ai bambini di sviluppare la percezione spaziale garantendo le stesse emozioni di una partita a nascondino. |
Ruba Calzini Prezzo € 23; Giocatori 2-6; Durata 10 minuti; Età 4+ Da ordinare Un gioco di rapidità e colpo d'occhio per piccoli cacciatori di calzini. Il mostro dei calzini è un collezionista di questi indumenti... toccherà ai giocatori ricomporre le coppie e fermarlo una volta per tutte. Il gioco si suddivide in più manche ed all'inizio di ognuna di esse si mettono tutti i calzini nella scatola, si mescolano e si fanno cadere alla rinfusa sul piano di gioco. A quel punto tenendo una mano sotto il tavolo bisognerà comporre coppie di calzini uguali ed il primo che ne compone 5 afferra il mostro dei calzini e si aggiudica una molletta. I calzini spaiati vengono rimescolati e si prosegue con la manche successiva. Non appena un giocatore si aggiudica tre mollette viene dichiarato vincitore. |
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