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Concordia Prezzo € 60; Giocatori 2-5; Durata 100 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un gioco basato sulla meccanica dell'hand building in cui i giocatori interpreteranno coloni romani intenti a stabilire insediamenti, commerciare risorse e a percorrere rotte commerciali. In ciascun turno i giocatori dovranno utilizzare carte per svolgere azioni cercando di ottimizzare le tempistiche e la gestione delle risorse per primeggiare sugli avversari. Il gioco presenta due differenti mappe da utilizzare in base al numero dei giocatori e garantisce un'ottima scalabilità, un'elevato livello di interazione ed estrema longevità. |
Blood Rage Prezzo € 110; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare L'obiettivo del gioco è accumulare più Gloria possibile, prima che il mondo sia consumato dalle fiamme. Porta il tuo clan di Vichinghi alla vittoria, attraverso le battaglie, i saccheggi, le imprese e morendo valorosamente sul campo di battaglia! |
Ark Nova Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 90-150 minuti; Età 14+ Da ordinare (uscita: aprile 2025) In Ark Nova i giocatori dovranno costruire un moderno bioparco gestito in maniera rispettosa degli stili di vita della fauna e condotto secondo rigorose procedure tecnico-scientifiche. Ogni direttore dovrà cercare di radunare il maggior numero di specie possibili per attirare visitatori, ma dovrà progredire anche nello sviluppo di progetti di conservazione delle specie. Questi due aspetti sono rappresentati in gioco da due tracciati su cui avanzare in maniera opposta e soltanto colui che avrà raggiunto elevati parametri in entrambi e ottenuto un equilibrio potrà fregiarsi della vittoria. Le specie animali ed i progetti di conservazione saranno rappresentati da carte, mentre le strutture da collocare nel proprio parco saranno rappresentati da tessere. Grazie ad un particolare sistema di selezione delle azioni e alla variabilità garantita dalle carte obiettivo, ogni partita si svilupperà in maniera peculiare ed i giocatori dovranno adattarsi tatticamente anche nei confronti delle scelte intraprese dagli avversari. Un gioco ben ambientato dalle dinamiche profonde che richiederà diverse partite per essere padroneggiato. |
It's a Wonderful World Prezzo € 44; Giocatori 1-5; Durata 30-45 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di card drafting che ci permetterà di ricoprire il ruolo di leader di potenze emergenti in competizione tra loro che plasmano il nuovo ordine mondiale. Durante il corso di ogni round i giocatori selezioneranno 7 carte stabilendo quali scartare per ottenere risorse immediate e quali costruire ed includere nel proprio impero. La fase di produzione delle risorse avviene secondo un certo ordine e sarà fondamentale stabilire in maniera strategica quali carte costruire per prime. La partita termina dopo quattro round ed il giocatore che ha gestito al meglio il motore produttivo e governato con saggezza il suo popolo, ottiene la vittoria. |
Creature Comforts Prezzo € 45; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori adatto a tutta la famiglia ambientato in una foresta ed in cui bisognerà preparare la tana per il letargo più accogliente del tavolo. I giocatori, infatti, interpretando famiglie di animali dovranno raccogliere risorse e materiali per arredare la propria casa e renderla il più confortevole possibile per l'inverno. In ciascun turno i lavoratori verranno inviati nei vari luoghi per ottenere rifornimenti, scambiare merci al mercato e ricevere una mano dai viaggiatori in visita. Nel momento in cui arriva l'inverno, si procede al conteggio e all'assegnazione della vittoria. |
Meadow Prezzo € 45; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco per provetti viaggiatori ed attenti osservatori in cui bisognerà esplorare un'area pittoresca immersa nel verde. I giocatori dovranno scegliere accuratamente i sentieri per incontrare e collezionare carte fauna e flora richieste dagli obiettivi. Correre intorno al falò per raccontare storie e riscattare i punti forniti dagli obiettivi renderà il gioco molto competitivo. Soltanto uno dei viaggiatori potrà essere acclamato come osservatore più esperto e per raggiungere questo scopo la pianificazione sarà fondamentale. |
Between Two Castles of Mad King Ludwig Prezzo € 40; Giocatori 2-7; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Il re folle ha richiesto un castello e sono accorsi celebri mastri costruttori per accontentarlo. I giocatori interpretano questi artisti dell'edilizia costretti a collaborare tra loro per accontentare le assurde richieste del sovrano. Il gioco sfrutta la meccanica del draft di tessere, le quali rappresentano le stanze del maniero, e mette i giocatori in competizione per costruire gli edifici che fruttano più punti vittoria possibili. Ogni giocatore costruirà un castello collaborando con i due avversari che siedono ai suoi lati e per posizionare le tessere dovrà consultarsi con loro. Per ottenere la vittoria, dovrai prestare attenzione ad entrambi gli edifici per essere eletto vincitore. |
7 Wonders Duel Prezzo € 27; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Nella stessa ambientazione del noto 7 Wonders, ma con meccaniche diverse appositamente progettate per 2 giocatori. Rispetto alla versione originale, offre un nuovo sistema di pesca delle carte, 3 condizioni di vittoria, progresso scientifico, un sistema militare originale e 12 Meraviglie da combinare tra loro. Uno dei migliori giochi per due giocatori! |
Wingspan: Espansione Oceania Prezzo € 40; Giocatori 1-5; Durata 40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un'espansione per il pluri-premiato Wingspan in cui vengono introdotte le specie di uccello presenti in Oceania oltre a nuove plance giocatore che permetteranno di provare nuove strategie per perseguire la vittoria. Viene aggiunto un nuovo tipo di cibo (il nettare), nuovi obiettivi di fine round e nuove carte bonus personali arricchendo ulteriormente la longevità di questo titolo stupendo. |
Aquatica Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco basato sull'engine building ambientato in un regno sottomarino facile da apprendere, ma dall'elevata profondità. Lo scopo del gioco è quello di diventare il re degli oceani, ma questo sarà possibile soltanto lottando per la gloria del regno. Per fare ciò, i giocatori dovranno controllare i luoghi, reclutare nuovi personaggi e completare obiettivi. Tutte le azioni forniscono punti vittoria da conteggiare nel finale della partita. Il gioco è guidato dalle carte e sarà possibile combinare le azioni fino a svolgerne 10 in un singolo turno. Ulteriori spunti strategici per il gioco sono forniti dalla possibilità di esplorare carte sommerse tramite l'utilizzo di particolari personaggi per rinvenire risorse preziose e accedere alle profondità remote dell'oceano per risvegliare antichi poteri. |
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