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Ticket to Ride Paesi Nordici Prezzo € 45; Giocatori 2-3; Durata 30-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Versione del famoso gioco Ticket to Ride ambientato nei paesi nordici. Sulla mappa ritroviamo la Danimarca, la Finlandia, la Norvegia e la Svezia. Il gioco segue il meccanismo tradizionale con le carte che permetto di creare le tratte ferroviarie tra le città, ma con un diverso uso delle carte jolly (le locomotive). Sono presenti anche i tunnel e i traghetti come nella versione Europa. Questa versione è ottimizzata per due o tre giocatori, spingendo ad uno stile di gioco più interattivo. |
The Great Split Prezzo € 45; Giocatori 2-7; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di card drafting in cui cercherete di accumulare ricchezze e tesori che forniranno punti in modi differenti in base all'andamento del mercato. La particolarità del gioco risiede nella modalità di drafting che non viene effettuata selezionando carte singole: all'inizio di ciascun turno, i giocatori suddividono le carte in due gruppi e le passano al giocatore alla loro sinistra. Questi dovrà selezionare un gruppo e restituire l'altro al mittente. La fase di "split" sarà fondamentale per far pendere la vittoria da una parte o dall'altra. Dopo sei round di gioco, si effettuerà il conteggio finale, decretando così il vincitore. |
Origami Prezzo € 11; Giocatori 2-4; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Dovrai combinare al meglio gli effetti dei tuoi origami per riuscire ad arrivare alla vittoria! |
Ticket to Ride - Vagoni & Velieri Prezzo € 80; Giocatori 2-5; Durata 90 minuti; Età 10+ Da ordinare Versione estesa del celebre gioco di viaggi in treno che ci inviterà ad intraprendere obiettivi intercontinentali alternando l'utilizzo di treni e mezzi marittimi. I mazzetti di carte dedicate ai mezzi di trasporto saranno due e in ogni turno bisognerà scegliere cosa è più opportuno pescare per proseguire nel proprio viaggio. Inoltre, questa versione introduce gli obiettivi tour che richiedono di collegare più di due città con il proprio percorso e la possibilità di costruire porti in punti strategici per ottenere punti vittoria extra dagli obiettivi completati. La mappa di gioco presenta due facce una riguardante il globo intero ed un'altra dedicata alla regione dei Grandi Laghi del Nord America. |
Sierra West Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 40-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori in cui guiderete un gruppo di pionieri alla conquista del selvaggio West. Il gioco è strutturato in 4 moduli diversi che presenteranno regole specifiche, variazioni alla preparazione e modi differenti di ottenere punti vittoria. La particolarità del titolo risiede nel meccanismo di creazione delle azioni: infatti, i giocatori all'inizio di ogni turno useranno le carte a propria disposizione per creare un "percorso d'azione" che caratterizzerà l'utilizzo dei lavoratori. La plancia di gioco raffigura una montagna che verrà esplorata durante il corso della partita per ottenere nuove carte ampliando le azioni a disposizione dei giocatori. Il gioco mixa meccaniche collaudate introducendo diverse innovazioni e grazie ai 4 moduli contenuti nella scatola garantirà rigiocabilità e scalabilità a prescindere dal numero di giocatori. |
Space Base Prezzo € 49; Giocatori 2-5; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di esplorazione spaziale durante il quale da due a cinque Commodori di una piccola flotta spaziale si sfidano nell'esplorare lo spazio aperto cercando di fondare le colonie che fruttino più punti influenza possibile. Bisogna sfruttare tutte le tipologie di navicelle a propria disposizione cercando di massimizzare i profitti del commercio e utilizzando con saggezza le navicelle dedite alla raccolta mineraria. La dinamica del gioco è molto semplice: il giocatore di turno lancia i dadi e tutti ottengono risorse, ma l'utilizzo di esse e le molteplici strategie che è possibile perseguire determinano la profondità del titolo rendendolo un gioco adatto sia a nuovi giocatori che un titolo stimolante per i più esperti. |
Cacciatori di Mostri Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare La Società Mostrologica Reale, club esclusivo che include tutti gli esperti di mostri dell'Impero, indice ogni anno una gara per l'assegnazione di un posto tra le proprie fila. I giocatori, nei panni di cacciatori di mostri, dovranno provare di essere degni dell'ammissione collezionando una serie di creature che possano impressionare la giuria. Mediante le meccaniche del card drafting e del set collection, bisognerà competere con gli altri aspiranti membri per aggiudicarsi l'ambito premio. Le carte territorio saranno fondamentali per catturare mostri di diverso genere ed avere lo staff adeguato per gestire il caravanserraglio permetterà di completare obiettivi segreti. Alla fine della partita verranno conteggiati i punti per diverse categorie: mostri acquisiti, obiettivi completati e monete in proprio possesso. |
It's a Wonderful Kingdom Prezzo € 40; Giocatori 1-2; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco per due giocatori che riprende alcune meccaniche di It's a Wonderful World, aggiungendo dinamiche di bluff e maggiore interazione tra i giocatori. Questo titolo presenta una struttura modulare ed in ciascuna partita sarà possibile selezionare la tipologia di modulo da utilizzare caratterizzato da regole specifiche. La partita dura quattro round e ciascuno di essi si suddivide in tre fasi: la fase di selezione carte definita "split&trap" in cui si creano pile di carte da proporre all'avversario, la seconda fase di pianificazione in cui si stabilisce se costruire o scartare le carte scelte e la terza fase di produzione in cui si utilizzeranno le risorse per completare le carte. Un gioco avvincente, ricco di strategia e con regole semplici da apprendere. |
A Thief's Fortune Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo gioco basato su un draft di carte particolare, ogni giocatore interpreta un ladro in possesso di un amuleto per viaggiare nel tempo. Dovrai stabilire l'utilizzo di ogni carta posizionandola nell'apposita zona temporale: passato, presente o futuro. Sfrutta al meglio i poteri conferiti dagli oggetti e programma con cura i tuoi spostamenti. Soltanto il vero signore del tempo potrà ottenere la vittoria. |
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