Crusader Kings The Board Game Royal Edition Prezzo € 129; Giocatori 3-5; Durata 120-180 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Devi guidare una dinastia medioevale verso la supremazia sull'Europa cercando di sottomettere i tuoi rivali. Per farlo dovrai sviluppare la tua famiglia di generazione in generazione, costruendo e gestendo i tuoi domini ed intessendo con astuzia rapporti diplomatici. Per vincere dovrai sopravvivere a tutte le insidie che avrai davanti: invasioni, complotti, crociate e matrimoni. Garantirsi degli eredi è di vitale importanza per evitare di spezzare il proprio retaggio. Gioco in inglese. |
Unmatched: Slings & Arrows Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 9+ Da ordinare (uscita: gennaio 2025) Titolo appartenente al sistema di Unmatched e dedicata al celebre William Shakespeare ed alle sue opere. Infatti, con questo titolo si aggiungono al rooster di combattenti di questo fantastico gioco skirmish: Le Sorelle Fatali, Amleto, Titania e, ovviamente, Shakespeare stesso. Ogni personaggio sarà dotato del proprio mazzo completamente asimmetrico e di un'abilità peculiare che lo aiuterà sul campo di battaglia. Come da tradizione per la serie, sarà possibile giocare in modalità 1vs1 o a squadre dando vita ad un epico 2vs2. E' possibile combinare questa scatola con tutte le altre della serie dando vita ad incontri davvero Impareggiabili! |
Clash of Cultures Monumental Edition Prezzo € 160; Giocatori 2-4; Durata 180-240 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di civilizzazione che si basa su meccaniche simili ai videogiochi simulativi di strategia in tempo reale. Guida una civiltà del mondo antico dagli albori della sua nascita fino alla creazione di un impero. Il gioco prevede l'esplorazione della mappa, la fondazione di insediamenti, i conflitti militari e gli avanzamenti tecnologici. Gli imperi giocabili sono ben 15 dotati ciascuno di abilità e leader peculiari. Componentistica curata, regole ben oliate, elevata rigiocabilità per un gioco davvero monumentale! |
Rising Sun Prezzo € 110; Giocatori 3-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Sei nel leggendario Giappone feudale e devi guidare il tuo Clan per dominare in tutte le Province, raccogliere i frutti della terra e muovere guerra agli avversari. Le battaglie non saranno vinte dalla forza bruta, ma dalla strategia e dall'astuzia. |
Victorian Masterminds Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco, nei panni di geni del crimine, sarete in competizione con altri personaggi della vostra risma per accumulare il maggior numero di punti Caos. Le strategie sono molteplici e i piani criminali da seguire spaziano dal catturare i più grandi edifici d'Europa, costruire un macchinario per dominare il mondo, rapire scienziati o completare missioni nelle capitali d'Europa. Solo il più perfido tra voi otterrà la vittoria. |
Wonder Book Prezzo € 75; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo basato sulla narrazione ed ambientato nel fantastico mondo di Oniria. Questo regno idilliaco e popolato da una civiltà di draghi, ma viene ora scosso da tumultuosi conflitti. Degli intrepidi ragazzini, interpretati dai giocatori, hanno rinvenuto un tomo sepolto in una torre abbandonata: il Wonder Book in grado di cambiare il destino di tutta Oniria. Il gioco si struttura in una serie di particolarissimi scenari che si svolgono sul tabellone pop-up del gioco che riserva segreti da scoprire già a partire dalla sua struttura. La trama intricata e ramificata, i bivi narrativi, i temibili nemici e le meccaniche del gioco, fanno sì che Wonder Book sia davvero un titolo unico nel suo genere che potrebbe inaugurare un nuovo filone ludico. |
Mice and Mystics Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di avventura ed esplorazione in cui i giocatori interpretano gli eroi fedeli al buon re Andon che, per sfuggire alle grinfie della temibile Vanestra, si sono tramutati in topi. La strega ha ammaliato il cuore del re e si è impadronita del potere e sembra che non ci sia nessuno in grado di ostacolarla. Il principe Collin e i suoi prodi compagni cercheranno di porre fine al suo dominio, seppur ridotti al rango di roditori. Lo scopo della missione è quello di ricondurre il re alla ragione. Ogni capitolo dell'avventura rappresenta una parte della storia con mostri differenti, mappe da esplorare e segreti da svelare. Vi accorgerete che per esseri di piccole dimensioni, i pericoli si celano dietro ogni angolo e solo con coraggio e spirito di squadra riuscirete a superarli. Il gioco si presenta come un dungeon crawler adatto anche ai più piccoli in cui il tempo è scandito da una simpatica ruota di formaggio che determinerà la comparsa di ulteriori nemici e trappole se non si raggiungono gli obiettivi rapidamente. |
Tainted Grail: La Caduta di Avalon Prezzo € 145; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco cooperativo ambientato al tempo di dame e cavalieri nel leggendario regno di Avalon, intraprenderete un viaggio indimenticabile in cui le vostre scelte porteranno conseguenze irrimediabili sul mondo di gioco. Anche i piccoli eventi e le decisioni che sembrano più ovvie nasconderanno sempre sorprese, grazie al comparto narrativo stupendo che mixa elementi del mito di re Artù con elementi peculiari della cultura Celtica. |
Wacky Races Deluxe Prezzo € 80; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 14+ Da ordinare Il gioco dedicato a La corsa più pazza del mondo! Questa versione deluxe aggiunge rispetto alla versione normale i seguenti elementi: 11 macchine predipinte, tessere perfezionate, Plance Pilota riprogettate in versione premium. |
Ankh: Divinità Egizie Prezzo € 110; Giocatori 2-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Ultimo capitolo della trilogia di giochi basati sul controllo del territorio ideata dal geniale designer canadese Eric Lang. In questo gioco, ambientato nell'Antico Egitto, interpreteremo divinità in lotta per il dominio sulla Nazione nordafricana e la devozione del popolo. Tutti gli Dei saranno dotati di abilità peculiari e dovranno reclutare guardiani, erigere monumenti, stipulare alleanze e fondersi tra loro in caso di eliminazione. Questa nuova meccanica della fusione dei giocatori consentirà di limitare il fattore dell'eliminazione dei giocatori e rendere il gioco teso fino alle ultime battute. |
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