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La Caccia all'Anello Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 90-180 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco basato sul mondo de "Il Signore degli Anelli". Movimento nascosto, deduzione e avventura! Prevede due capitoli distinti, da giocare sulle due facce del tabellone. Uno dei giocatori controlla Frodo e i suo compagni, gli altri giocatori rappresentano i Nazgûl che danno la caccia agli hobbit. |
Metal Gear Solid: Il Gioco da Tavolo Prezzo € 110; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare (uscita: 20/02/2026) |
Drakon Quarta Edizione Prezzo € 35; Giocatori 2-6; Durata 20-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Il drago ha catturato degli avventurieri che cercavano di introdursi nella sua tana. La feroce creatura ha deciso di mettere alla prova gli intrusi istituendo una competizione tra loro: il primo che riuscirà a raccogliere 10 monete sarà libero, gli altri verranno divorati. In Drakon i giocatori concorrono per guadagnarsi la sopravvivenza allestendo trappole per gli altri fuggiaschi e sbarrando le vie di fuga. Il gioco si presenta ricco di interazione e pieno di colpi di scena fino alla fine. Chi sfuggirà alle grinfie del drago? |
Victorian Masterminds Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco, nei panni di geni del crimine, sarete in competizione con altri personaggi della vostra risma per accumulare il maggior numero di punti Caos. Le strategie sono molteplici e i piani criminali da seguire spaziano dal catturare i più grandi edifici d'Europa, costruire un macchinario per dominare il mondo, rapire scienziati o completare missioni nelle capitali d'Europa. Solo il più perfido tra voi otterrà la vittoria. |
Wildlands Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco del celebre Martin Wallace ambientato in un mondo fantasy inghiottito dall'oscurità. Piccole bande di sopravvissuti si fronteggiano per il predominio sulle rovine della capitale, accaparrarsi tesori ed ottenere gloria in battaglia. Ogni giocatore utilizza una banda di sopravvissuti dotata di poteri asimmetrici che caratterizzeranno lo stile di gioco della fazione garantendo diversi approcci al titolo. Wildlands presente un regolamento semplice ed immediato con partite dalla durata contenuta, ma allo stesso tempo porta i giocatori a scelte mai banali ed offre un'elevata rigiocabilità. |
Bunny Kingdom Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 40 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo gioco di card drafting dovrai piazzare i tuoi conigli sui 100 spazi sulla plancia per colonizzare i territori e totalizzare punti a fine partita. Alla fine di ogni turno otterrai punti per i raggruppamenti di tuoi conigli vicini. La partita termina dopo 4 turni e il giocatore con più punti vittoria è il vincitore. |
Doom Il Gioco da Tavolo Prezzo € 80; Giocatori 2-5; Durata 120-180 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco semi-cooperativo si contrappongono una legione di demoni controllata da un giocatore che fa da master e un gruppo di marines interpretati dagli altri giocatori. Tutte le azioni vengono gestite da un sistema di carte e dadi che determinano movimenti, attacchi a distanza e attacchi in corpo a corpo. Il gioco può essere giocato in modalità campagna seguendo un filone narrativo oppure si possono disputare missioni customizzate create dai giocatori stessi. |
Hellboy: The Board Game Prezzo € 99; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco cooperativo ispirato dal famoso fumetto. Regolamento e carte sono in inglese, ma è possibile scaricare la versione in italiano di entrambi. Le miniature sono assemblate ma non dipinte. |
Lords of Hellas Prezzo € 99; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un frenetico gioco di controllo del territorio con elementi di avventura e stupende miniature. |
Ventura Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti Da ordinare In questo gioco ambientato durante il quattordicesimo secolo in Italia, i giocatori controllano nobili casate che combattono per il predominio sullo stivale. Dovrai ingaggiare compagnie di ventura, garantire il benessere dei territori conquistati e prestare attenzione sugli spostamenti dei tuoi contingenti. Bilanciare questi fattori in maniera adeguata potrà portare la tua casata alla vittoria. |
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