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Hansel e Gretel Prezzo € 18; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 5+ Da ordinare Un gioco cooperativo, ambientato nel magico mondo delle fiabe, in cui i giocatori dovranno aiutare la coppia di fratellini Hansel e Gretel a sfuggire alla perfida strega. I due protagonisti del gioco, essendosi smarriti nel bosco, si imbattono in una casa costruita interamente con i dolciumi ed iniziano avidi a divorarla incorrendo nelle ire della megera. Toccherà ai giocatori eseguire abbinamenti corretti, per far sì che i due bambini riescano a ritrovare la strada di casa. |
Exit: Il Castello Proibito Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Sesta avventura della serie Exit: mentre siete nella sala del trono di un antico castello, all'improvviso la pesante porta di legno si chiude dietro di voi. Siete prigionieri! Per riuscire a fuggire dal castello dovrete rapidamente risolvere enigmi misteriosi. Livello: Pro. |
Tranquility Prezzo € 15; Giocatori 1-5; Durata 15-20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte cooperativo in cui dovrete guidare la nave Tranquility al sicuro riempiendo la griglia marina 6x6 con la carte Isola e concludendo lo schema con una carta arrivo. La comunicazione durante la partita è vietata ed i giocatori dovranno coordinare i loro sforzi per riuscire a completare la missione. In ciascun turno sarà possibile giocare una carta di valore crescente all'ultima giocata o scartarne due dalla propria mano. Alla fine del turno dovrà ripescare carte dal proprio mazzo fino a ricomporre una mano da 5. La partita termina con una vittoria quando viene posizionata una carta d'arrivo correttamente o con una sconfitta quando i giocatori non hanno mosse legali da effettuare. |
The Crew: Missione negli abissi Prezzo € 17; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Nuova versione per il vincitore del Kennerspiel des Jahres 2020 che riprende la meccanica del trick taking cooperativo, ma spostando l'ambientazione negli abissi. I giocatori affronteranno differenti missioni per cercare il continente perduto di Mu. La comunicazione tra i giocatori è molto ristretta e scegliere con cautela le carte da giocare sarà fondamentale per portare a casa la vittoria. |
Massive Darkness 2: Hellscape Prezzo € 120; Giocatori 1-6; Durata 60-120 minuti Da ordinare Un dungeon crawler cooperativo in cui i giocatori interpretano il ruolo di portatori di Luce intenti a combattere le forze dell'Oscurità per riportare la pace nel mondo. Ogni eroe sarà contraddistinto da una classe specifica, avrà un sistema di sblocco delle abilità personalizzato e una progressione disponibile sia nella modalità a scenario singolo che in quella a campagna. La campagna è caratterizzata da diversi bivi narrativi e sarà possibile svolgere una fase intermedia tra ogni scenario per distribuire i bottini e spendere le monete faticosamente guadagnate. L'intelligenza artificiale dei mostri è ben caratterizzata e le scelte tattiche saranno fondamentali per completare l'obiettivo di ogni scenario. Ottima componentistica, varietà di nemici e dei bottini, spinta personalizzazione del personaggio e altissima rigiocabilità, rendono Massive Darkness 2 un gioco perfetto per gli amanti di questo genere. |
In offerta! Harry Potter: L’Ascesa dei Mangiamorte Prezzo € 25 (sconto -50%, listino: € 50) Giocatori 2-4; Durata 45-90 minuti; Età 11+ Da ordinare Un gioco cooperativo basato sulle meccaniche di card drafting e gestione del rischio ambientato nel mondo di Harry Potter. Ogni giocatore dovrà assemblare una squadra di maghi appartenenti all'Ordine della Fenice per combattere contro la crescente minaccia dell'Oscuro Signore. In ciascun turno i giocatori dovranno inviare il proprio team di maghi in un luogo, affrontare una fase dei nemici cercando di resistere alle loro azioni ed in seguito dovranno utilizzare i propri dadi per risolvere le missioni. Per poter vincere la partita, i giocatori dovranno eliminare Voldemort prima dell'innesco di una delle condizioni di sconfitta: un determinato numero di maghi caduti in battaglia, troppi luoghi corrotti o se un giocatore resta a corto di truppe. |
Black Orchestra Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo che catapulterà i partecipanti nell'atmosfera della seconda guerra mondiale. I giocatori interpreteranno oppositori al regime nazista intenti ad ordire una cospirazione per eliminare Hitler. Lo spirito di squadra e la capacità di coordinare le azioni saranno componenti fondamentali per percorrere la strada della vittoria. Ogni scelta intrapresa potrà insospettire gli agenti della Gestapo aumentando il rischio di essere arrestati o che i piani vengano scoperti. Il rischio della presenza di un solo giocatore che coordini le operazioni è bassissimo data la presenza di molti fattori di incertezza difficili da prevedere. |
Il Deserto Proibito Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco da tavolo, i giocatori devono disseppellire e recuperare una leggendaria macchina volante, sepolta tra le rovine di una antica città del deserto. Il velivolo sul quale viaggiavano si è schiantato e ritrovare l’antica macchina volante è l'unico modo per mettersi in salvo. Però, dovranno stare attenti a sopravvivere al caldo torrido e alle tempeste di sabbia e a non terminare le loro scorte d’acqua. Un gioco cooperativo in cui raggiungere tutti insieme l'obiettivo! |
Turno di guardia: Spade del Valore Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 60-75 minuti; Età 10+ Da ordinare Espansione per Turno di guardia, giocabile anche come edizione a sé stante del gioco, che aggiunge ulteriore complessità rendendo la sfida adatta ai giocatori più esigenti. La scatola introduce nuovi personaggi che dovranno essere motivati adeguatamente per lavorare di squadra. Sarà possibile offrire servigi al campo per poter guadagnare monete da spendere in equipaggiamenti fondamentali per sopravvivere alle ondate di nemici che si abbatteranno sul campo. Un pizzico di fortuna, un'ottima pianificazione strategica e il lavoro di squadra saranno le chiavi per non soccombere all'oscurità. |
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