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El Grande Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Uno dei giochi di maggioranze più premiato di sempre ritorna con una nuova veste grafica più accattivante e al passo con i tempi. Ogni giocatore interpreterà un nobile (Grande) nella Spagna medioevale intento ad accaparrarsi il maggior numero di territori ed il favore del Re. In ciascuno dei nove round di gioco i giocatori utilizzeranno una delle 13 carte potere a loro disposizione per determinare l'ordine di turno e lo spostamento dei cavalieri tra le province e la propria corte personale. Dopo aver selezionato le carte potere, i giocatori potranno utilizzare una delle cinque carte azione a loro disposizioni per ottenere eccezioni alle regole di movimento e nuove opportunità di punteggio. Ogni tre round si verifica una fase di punteggio dove sarà fondamentale avere la maggioranza di cavalieri nelle regioni che frutteranno il maggior numero di punti. Il gioco dà vita a partite sempre emozionanti dall'esito incerto in cui si dovranno utilizzare astuzia ed ingegno per superare gli avversari. |
Carcassonne Prezzo € 32; Giocatori 2-5; Durata 35 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Utilizzando le tessere del gioco, una per turno, si possono formare sulla mappa castelli, strade, monasteri e campi. Lo scopo è ottenere più punti degli avversari componendo la città medievale di Carcassonne in maniera strategica e posizionando i propri meeple nei posti migliori! |
The Resistance: Avalon Prezzo € 20; Giocatori 5-10; Durata 30 minuti; Età 13+ Da ordinare (uscita: novembre 2026) Un party game basato sulla meccanica dei ruoli nascosti e su dinamiche di bluff e deduzione. Il gioco è ambientato alla corte di Re Artù e contrappone due squadre composte da lealisti solidali al re e traditori fedeli all'usurpatore Mordred. I giocatori malvagi saranno meno numerosi, ma si conosceranno tra loro, mentre tra le fila dei buoni il solo Merlino avrà accesso a questa informazione. Durante il corso della partita bisognerà organizzare delle squadre e cercare di completare o mandare a monte delle missioni in base al ruolo interpretato. Il leader di turno, dovrà comporre delle squadre cercando di selezionare i personaggi giusti per aver successo nel suo intento. In base all'esito della missione una delle due squadre otterrà un punto e la prima squadra ad ottenerne 3 verrà dichiarata vincitrice. Un titolo da affrontare con il coltello tra i denti per giocatori pronti a mentire se necessario. |
Crusader Kings The Board Game Royal Edition Prezzo € 129; Giocatori 3-5; Durata 120-180 minuti; Età 10+ Da ordinare Devi guidare una dinastia medioevale verso la supremazia sull'Europa cercando di sottomettere i tuoi rivali. Per farlo dovrai sviluppare la tua famiglia di generazione in generazione, costruendo e gestendo i tuoi domini ed intessendo con astuzia rapporti diplomatici. Per vincere dovrai sopravvivere a tutte le insidie che avrai davanti: invasioni, complotti, crociate e matrimoni. Garantirsi degli eredi è di vitale importanza per evitare di spezzare il proprio retaggio. Gioco in inglese. |
Charterstone Prezzo € 75; Giocatori 1-6; Durata 45-75 minuti; Età 10+ Da ordinare Gioco legacy competitivo, in cui devi fondare e sviluppare il tuo villaggio. La costruzione durerà 12 partite, dopodiché il villaggio completato potrà essere usato come un gioco di piazzamento lavoratori, del tutto unico. |
In offerta! Medieval Academy Prezzo € 15 (sconto -50%, listino: € 30) Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Si gioca in parallelo su sette plance, ciascuna con un meccanismo di punteggio diverso, cercando di guadagnare una buona posizione. I giocatori devono scegliere le carte da giocare (con un "drafting"), cercando di equilibrare gli obiettivi a breve e a lungo termine, tenendo conto delle mosse degli avversari. E' anche importante giocare al momento giusto le proprie carte, in modo da non rilevare subito le proprie intenzioni agli altri. Il più bravo diventerà cavaliere di Re Artù! |
Citadels - Nuova Edizione Prezzo € 30; Giocatori 2-8; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco di carte coinvolgente, in cui dovrai costruire i tuoi quartieri scegliendo ad ogni turno il personaggio più adatto. Questa nuova edizione aggiunge 9 nuovi personaggi e 12 quartieri. |
Sherlock Serie Medioevo - Il Posseduto Prezzo € 8,90; Giocatori 1-8; Durata 60 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Sherlock - Il posseduto è un caso appartenente alla linea di piccoli investigativi ambientata nel Medioevo. I giocatori, dovranno collaborare tra loro per scoprire quale morbo affligge il sindaco di un remoto paese, costretto a letto ormai da settimane. Tramite le carte a propria disposizione bisognerà fornire indizi ai propri compagni, cercando di stilare una tesi investigativa, quanto più solida possibile. Alla fine della partita un questionario fornito dal gioco, assegnerà il punteggio complessivo ottenuto. |
Sherlock Serie Medioevo - Il Mercante Prezzo € 8,90; Giocatori 1-8; Durata 60 minuti; Età 8+ Da ordinare Caso investigativo appartenente alla linea Sherlock Medioevo in cui bisognerà far luce sulla morte di Ignacio Zambrano, un mercante trovato morto nel retrobottega del suo negozio. I giocatori avranno a disposizione delle carte indizio che dovranno decidere se scartare o condividere con i propri compagni di squadra per riuscire a risolvere il mistero. Una volta che tutte le carte saranno state lette o scartate, il gruppo dovrà stilare una tesi e poi confrontarla con il questionario proposto dal gioco per ottenere un punteggio. |
In offerta! Terra Mare Prezzo € 20 (sconto -33%, listino: € 30) Giocatori 2-4; Durata 40-45 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori andranno a comporre una mappa con lembi di terra, sezioni di mare, carovane e navi commerciali. Lo scopo del gioco sarà quello di totalizzare il maggior numero di punti vittoria completando elementi del paesaggio per cui si sta parteggiando. Infatti, nella modalità per due giocatori ed in quella a squadre per 4, si affronteranno giocatori di terra contro giocatori di mare. Ciascun giocatore ha due tessere a propria disposizione e dovrà scegliere una da piazzare cercando la connessione ottimale per la propria squadra. Sarà possibile effettuare turni doppi o rubare tessere presenti nella mano degli avversari con alcune azioni speciali, così che l'interazione sia garantita in maniera diretta che indiretta. Un gioco dalle regole semplici e dal gameplay lineare, con cui cimentarsi in mezz'ora di gioco. |
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