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Numeri. Divagazioni, calcoli, giochi Prezzo € 22 Da ordinare I tre autori ci guidano nell'universo dei numeri per far riabituare le nostre menti al ragionamento e all'attenzione attraverso esercizi mentali divertenti e affascinanti. |
Giochi da tavolo che raccontano storie Prezzo € 25 Da ordinare Libro scritto dal celebre autore Ignacy Trzewiczek (designer di Robinson Crusoe e Detective) che raccoglie pensieri e storie sui giochi da tavolo e le fasi di sviluppo e progettazione che precedono la pubblicazione. Oltre alle sue testimonianze, il libro racchiude scritti di altri 13 game designers del calibro di Vlaada Chvatil. Un testo in grado di soddisfare diverse curiosità per gli appassionati del settore. |
Appendice al Dizionario dei giochi Prezzo € 15 Da ordinare Appendice di aggiornamento del Dizionario dei Giochi con l'aggiunta di nuove voci legate ai cambiamenti avvenuti nel mondo del gioco dall'uscita del primo volume. |
Giocatori non biologici in azione - Il computer e la teoria dei giochi Prezzo € 17 Da ordinare Interessante libro dedicato all'utilizzo di modelli presenti nei giochi di strategia per risolvere conflitti quotidiani o di rilevanza internazionale. |
Dizionario dei giochi Prezzo € 33 Da ordinare Il volume riporta migliaia di definizioni che spaziano dai giochi di carte a quelli da tavolo, dall'enigmistica al gioco d'azzardo, dal gioco popolare a quello commerciale. Oltre 6.500 voci, 169 tra disegni, schemi e immagini, 1191 pagine. |
Le guerre di carta 2.0 Prezzo € 18 Da ordinare Libro che analizza il rapporto tra grandi eventi militari ed il gioco da tavolo. Gli autori partono dall'esposizione delle caratteristiche principali dei giochi di guerra, ne approfondiscono le dinamiche e forniscono dei consigli per l'approccio a questo mondo affascinante e spesso sconosciuto ai più. |
Giochi nel cassetto Prezzo € 12,90 Da ordinare Libro dedicato al game design ricco di consigli utili e trucchi del mestiere scritto da Leo Colovini. |
Mettere in gioco il passato Prezzo € 25 Da ordinare Opera che analizza il complesso rapporto tra la realtà ludica e gli eventi storici. I giochi sono stati spesso utilizzati come strumento di narrazione storica, stimolo per suscitare interesse riguardo determinati avvenimenti e come vere e proprie fonti storiche. L'analisi viene profilata attraverso differenti figure professionali, differenti tipologie di giochi e valutando le problematiche di contesto. |
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