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Lift It! Party Prezzo € 20; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di destrezza e abilità in cui i giocatori dovranno costruire strutture mediante delle piccole gru a loro disposizione. Il giocatore di turno pesca una carta che raffigura una struttura ed un indicazione del tempo a sua disposizione per costruirla. In base alla casella del percorso occupata dalla sua pedina potrà: utilizzare le mani per costruire, oppure esclusivamente la testa (a cui andrà fissata la gru), oppure dovrà ascoltare la descrizione della struttura da parte di un altro giocatore. Più velocemente verrà realizzata la struttura, più punti si conseguiranno avanzando sull'apposito tracciato ed il primo giocatore a tagliare il traguardo si aggiudicherà la vittoria. |
A Game of Cat & Mouth Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 7+ Da ordinare Un frenetico gioco di destrezza per due giocatori dal setup immediato e privo di turni. Per poter trionfare in questa sfida all'ultima zampa, bisognerà lanciare palline colorate inserendole nella propria catapulta magnetica facendo in modo che tutte le palline dello stesso colore si trovino nella porzione di campo dell'avversario. Il gioco unisce un flipper ed una catapulta per regalare momenti veramente spassosi. |
Flipper Space Prezzo € 25; Giocatori 1; Età 4+ Da ordinare Un divertente flipper da tavolo per i più piccoli, con suoni e luci. Versione che ha per tema il mondo Discovery. |
Cards VS Gravity Prezzo € 17; Giocatori 2; Durata 10 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di equilibrio e destrezza in cui bisognerà mettere le carte in equilibrio su una bottiglia. Per poter piazzare le carte bisognerà inserirle all'interno di carte dello stesso colore e ogni qualvolta si faranno cadere carte si otterranno penalità. |
Fantablitz 2.0 Prezzo € 17; Giocatori 2-8; Età 8+ Da ordinare Seconda versione del celebre gioco di rapidità e riflessi che è possibile giocare in maniera autonoma o in combinazione con la prima versione per dare vita a partite ancor più entusiasmanti. Come sempre, la regola è quella di afferrare con la mano la figura rappresentata sulla carta se corrisponde per forma e per colore, oppure di afferrare l'unico oggetto non rappresentato nel momento in cui la carta mostra oggetti dai colori "sbagliati". |
Tutto in Valigia - Get Packing Prezzo € 26; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Un divertente gioco a incastro! Dovete riuscire a far entrare tutti gli oggetti indicati nella vostra valigia. Riuscirla a chiudere non sarà facile! Chi sarà il più veloce? |
Perplexus Mini Spiral - Labirinto 3D Prezzo € 16; Giocatori 1; Età 8+ Da ordinare Il famoso gioco di abilità tridimensionale, in una versione mini con nuovi ostacoli. Devi far arrivare la sfera al traguardo, ruotando e manipolando il cilindro. |
Takoyaki Prezzo € 29,50; Giocatori 2-4; Durata 20-30 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di destrezza ambientato nella vivace Osaka, in Giappone. Le strade sono piene di turisti impazienti di assaggiare la specialità locale: i Takoyaki. I giocatori assumono il ruolo di venditori di Street Food in competizione tra loro per soddisfare gli ordini dei clienti nel minor tempo possibile. In ciascun turno viene rivelata una carta ordine, e i giocatori devono far scivolare le 6 palline di Takoyaki all'interno della propria griglia utilizzando i bastoncini forniti. Serviranno abilità di logica e destrezza per superare gli avversari. Il giocatore che conquista la quinta carta ordine viene dichiarato vincitore. |
Ka-Woom Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco per abili costruttori e provetti genieri d'assedio in cui bisognerà costruire o abbattere torri in base al ruolo interpretato. Ad inizio partita vengono collocate le tessere costruzione sul tavolo ed il giocatore di turno che interpreta il mastro costruttore dovrà replicare le costruzioni sulle tessere sperando che gli altri giocatori, che interpretano gli assedianti, non riescano ad abbatterle. Allo scadere della clessidra qualsiasi costruzione ancora intatta consentirà al giocatore di guadagnare la carta. Ogni giocatore svolge il ruolo di mastro costruttore fino a quando qualcuno non riesce a raggiungere la soglia di 16 punti vittoria. |
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