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The Red Cathedral Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 80 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di strategia caratterizzato dalle meccaniche della selezione azioni su ruota e delle maggioranze ambientato nella Russia di Ivan il Terribile. Ogni giocatore dovrà guidare un gruppo di operai nel costruire la Cattedrale di San Basilio a Mosca. In ciascun turno i giocatori potranno scegliere tra tre differenti azioni: assegnare una sezione della cattedrale, inviare risorse presso una di queste sezioni oppure raccogliere risorse tramite il tabellone principale. Un gioco dal regolamento semplice da assimilare, ma ricco di scelte e decisioni che richiedono un livello di programmazione non banale. |
Landomy Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco per due giocatori basato sul controllo area e l'utilizzo multiplo delle carte ambientato in un futuro post-apocalittico. I due contendenti cercheranno di conquistare delle isole fluttuanti vicino al Sole per ottenere le risorse necessarie alla sopravvivenza e allo sviluppo. Ad inizio partita le scelte saranno molteplici, ma con il proseguire del gioco le opzioni andranno a ridursi progressivamente. Ogni azione intrapresa determina una mossa bonus per l'avversario, creando un sistema di interazione alta e riducendo i tempi morti. |
In offerta! Studiosi a Sud del Tigri Prezzo € 25 (sconto -50%, listino: € 50) Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Secondo gioco della trilogia ambientata a Sud del Tigri del celebre duo Philips-Macdonald basato sul piazzamento dadi, la gestione della mano, gli alberi tecnologici e le maggioranze. Il Califfo si è rivolto alle menti più acute per raccogliere manoscritti da tutto il mondo sconosciuto. I giocatori, interpretando notabili del tempo cercheranno di ottenere punti vittoria ingaggiando linguisti per tradurre in arabo le pergamene, accrescere l'influenza presso le 3 gilde e sviluppare il proprio sapere scientifico-matematico. Colui che riuscirà nell'impresa acquisendo maggior prestigio a corte, verrà dichiarato vincitore. |
In offerta! Peak Oil Profiteer Prezzo € 33 (sconto -34%, listino: € 50) Giocatori 1-5; Durata 30-60 minuti Disponibile in Negozio! Un gestionale economico in cui interpreterete manager senza scrupoli di compagnie petrolifere intente a spartirsi l'oro nero di un paese sull'orlo del collasso e scosso da una guerra civile. I giocatori tramite la meccanica della selezione delle azioni simultanea dovranno ingaggiare abili negoziatori, diffondere la propria influenza presso le diverse fazioni dello Stato e cercare di assicurarsi di essere al posto giusto nel momento giusto per sfruttare l'andamento del conflitto e trarre il massimo profitto. |
Cellulose: A Plant Cell Biology Game Prezzo € 65; Giocatori 1-5; Durata 45-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori ambientato all'interno di una cellula di una pianta ed in cui i giocatori competeranno per le risorse limitate. Bisognerà effettuare la fotosintesi, produrre carboidrati e costruire le pareti della cellula. Fondamentale sarà il timing dell'uso di proteine, ormoni e componenti della cellula per battere la concorrenza. |
Toy Battle Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Scatenate battaglie epiche tra giocattoli in un mondo dove tutto può diventare un campo di guerra: dalla terra allo spazio! In Toy Battle, due giocatori si sfidano manovrando truppe e attivando abilità tattiche per conquistare medaglie o l’ambito quartier generale nemico. Ogni turno è una scelta cruciale: pescare rinforzi o scendere in campo? Con regole immediate e una profondità sorprendente, è il gioco ideale per famiglie e amici che vogliono divertirsi con un pizzico di strategia. Alta rigiocabilità, interazione costante e tanti tabelloni diversi per battaglie sempre nuove. Chi avrà la meglio nel mondo dei giocattoli? |
Ankh: Divinità Egizie Prezzo € 110; Giocatori 2-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Ultimo capitolo della trilogia di giochi basati sul controllo del territorio ideata dal geniale designer canadese Eric Lang. In questo gioco, ambientato nell'Antico Egitto, interpreteremo divinità in lotta per il dominio sulla Nazione nordafricana e la devozione del popolo. Tutti gli Dei saranno dotati di abilità peculiari e dovranno reclutare guardiani, erigere monumenti, stipulare alleanze e fondersi tra loro in caso di eliminazione. Questa nuova meccanica della fusione dei giocatori consentirà di limitare il fattore dell'eliminazione dei giocatori e rendere il gioco teso fino alle ultime battute. |
Andromeda's Edge Prezzo € 80; Giocatori 2-4; Durata 80-160 minuti; Età 13+ Da ordinare In Andromeda’s Edge, ogni giocatore guida una fazione esiliata in cerca di rinascita. Parti con una stazione spaziale, poche navi e risorse limitate. Espandi la tua influenza lanciando astronavi nei settori dello spazio profondo per raccogliere risorse, colonizzare pianeti, conquistare lune e installare moduli alla tua stazione. Costruisci Osservatori, Fabbriche, Spaziporti e Obelischi per sviluppare la tua civiltà e avanzare sui tracciati del Progresso: Scienza, Industria, Commercio, Civiltà e Supremazia. Ogni turno rappresenta una scelta strategica. Il combattimento non manca: battaglie spaziali contro avversari o razziatori metteranno alla prova il tuo ingegno tattico, con la possibilità di trasformare anche una sconfitta in un vantaggio. Andromeda’s Edge fonde la gestione risorse, l’esplorazione spaziale e l’asimmetria tra fazioni in un’esperienza epica ed elegante. |
In offerta! Viandanti a Sud del Tigri Prezzo € 25 (sconto -50%, listino: € 50) Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco del prolifico duo Macdonald & Phillips che inaugura una nuova trilogia di giochi ambientata nel 820 A.C. durante il periodo di massimo splendore del califfato degli Abbasidi. In Viandanti a Sud del Tigri, i giocatori interpretano esploratori in viaggio da Baghdad per mappare il territorio circostante scoprendo terre, fiumi ed astri del cielo. Il gioco mixa diverse meccaniche per dar vita ad un eurogame in cui piazzamento lavoratori, dadi, collection set e maggioranze ricoprono tutte un peso rilevante nel far ottenere punti ai giocatori. Ognuno dovrà gestire la carovane in maniera più efficiente possibile centellinando le risorse e acquisendo tessere miglioramento utili al prosieguo della spedizione. Il turno consisterà nel piazzare un dado, un lavoratore oppure effettuando un'azione di riposo fino a quando un giocatore non avrà raggiunto la fine del tabellone decretando così la fine della partita. Il calcolo dei punti terrà conto delle carte ispirazione e spazio completate, dei simboli raccolti, delle tessere miglioramento e delle maggioranze all'interno di ciascuna gilda decretando così il vincitore. |
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