Smartphone Inc. Prezzo € 66; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un gioco di matrice economica in cui i giocatori interpreteranno compagnie che si occupano di produrre e vendere smartphone cercando di ottenere il maggior numero di profitti. Il gioco dura cinque round nel corso dei quali bisognerà occuparsi dei costi di produzioni, dei prezzi al pubblico, della pubblicità e delle innovazioni tecnologiche. Ciascuna fase del round è dedicata ad uno di questi aspetti in maniera sequenziale rispecchiando l'andamento reale della filiera produttiva cercando di battere la concorrenza nel rapporto qualità prezzo. |
Praga Caput Regni Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare Un eurogame ambientato nella città di Praga durante il medioevo con meccaniche di piazzamento tessere e selezione delle azioni. L'imperatore del Sacro Romano Impero, Carlo IV, promosse lo sviluppo della sua capitale, sovrintendendo alla costruzione di diverse opere architettoniche. I giocatori, nei panni di cittadini abbienti, dovranno contribuire alle opere per ingraziarsi i favori del sovrano ed ottenere il maggior numero di punti vittoria possibili. In ciascun turno sarà possibile scegliere tra 6 azioni differenti: sarà possibile partecipare alla costruzione della Cattedrale, delle mura e del ponte; sarà possibile incrementare la produzione di risorse, costruire parti della città ed ottenere eventuali azioni extra. La scelta della tempistica delle azioni sarà fondamentale per ottenere i benefici maggiori e soltanto colui che approfitterà nel modo migliore delle occasioni propizie porterà a casa la vittoria. |
Paris Prezzo € 49; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere e set collection ambientato nella capitale francese all'inizio del 1900. I giocatori saranno degli investitori intenti a sovvenzionare la costruzione di importanti edifici e lo sviluppo del paesaggio cittadino. Durante il corso della partita sarà possibile ottenere punti vittoria sia ottenendo i diritti di costruzione su particolari aree sia collezionando le giuste combinazioni di carte bonus. Un gioco dal peso medio adatto a differenti tipologie di giocatori e, ovviamente, agli estimatori della città della Torre Eiffel. |
Terra Nova Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco astratto di territory building basato sulle meccaniche di movimento su griglia e maggioranze. I giocatori interpretano coloni intenti ad accaparrarsi porzioni di una terra inesplorata spostandosi sulla mappa e piazzando recinzioni. In ciascun turno vanno svolte tre azioni: in primo luogo bisognerà muovere un colono e di seguito sarà possibile o effettuare un ulteriore movimento oppure piazzare una recinzione adiacente ad uno dei propri coloni mossi questo turno. Le aree fruttano punti nel momento in cui sono chiuse e contengono non più di tre tipologie di paesaggi differenti. In base alle maggioranze si assegnano punti e la partita termina quando tutte le aree sono state conteggiate. |
Maharaja - Edizione Inglese Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Nuova edizione in lingua Inglese del classico gioco di maggioranze ambientato in India. I giocatori dovranno interpretare sacerdoti in peregrinaggio tra le varie città del paese intenti ad onorare le divinità a cui sono devoti. La nuova edizione introduce diversi cambiamenti alla grafica del gioco, alle meccaniche e dei nuovi moduli d'espansione. |
Hansa Teutonica Big Box Prezzo € 50; Giocatori 3-5; Durata 45-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Il pluripremiato gioco di strategia approda in Italia in questa edizione deluxe contenente tutte le espansioni pubblicate. Il titolo del gioco fa riferimento alla Lega Anseatica, un'associazione di mercanti tedeschi formatasi nel medioevo, che coinvolgeva svariate città. Nei panni di commercianti sfideremo i nostri avversari per ottenere il maggior numero di punti vittoria sfruttando le meccaniche della gestione dei punti azione, la costruzione di reti e delle maggioranze. Durante il gioco, ogniqualvolta riusciremo a collegare due città avremo la possibilità di scegliere tra il posizionamento di un ufficio e il miglioramento di un'abilità per il nostro mercante. Questo titolo è caratterizzato da una forte interazione, in quanto sarà possibile bloccare e rimuovere le pedine avversarie. Sarà possibile intraprendere strategie sempre diverse in base all'andamento di ciascuna partita e la scalabilità è garantita. La presenza di mappe aggiuntive e di moduli di espansione assicura ulteriore longevità. |
Carcassonne: Cacciatori e Raccoglitori Prezzo € 32; Giocatori 2-5; Durata 35 minuti; Età 8+ Da ordinare Versione indipendente del gioco di piazzamento tessere più famoso del mondo che ci porterà fino all'età della pietra e ci farà guidare una tribù di cavernicoli. Il gioco ricalca molte delle regole base del capostipite della serie, ma con diverse aggiunte che riguardano la modalità di punteggio e la collocazione non solo di meeple, ma anche delle pedine capanna. Fondamentale sarà il controllo dei menhir che consentiranno di ottenere e posizionare tessere speciali che miglioreranno sensibilmente il vostro punteggio. |
Kitara Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di controllo del territorio e maggioranze ambientato in Africa in cui i partecipanti dovranno interpretare capi tribù in lotta tra loro. La meccanica alla base di questo titolo è la gestione della mano che ci consentirà di muovere le truppe, reclutarne altre, chiedere l'aiuto degli animali guida e svolgere azioni di invasione ai danni dei nostri rivali. Il risultato della partita sarà incerto fino alla fine e la profondità strategica garantirà un'elevata longevità. |
Dune: Un gioco di Conquista e Diplomazia Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 20-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco dedicato alla celebre saga fantascientifica e che si ispira al titolo dell'Avalon Hill edito nel lontano 1979, caro agli appassionati della serie. Le meccaniche del gioco sono state raffinate ed evolute, ma mantenendo ambientazione e tensione al tavolo invariate. I giocatori sono chiamati a controllare le quattro grandi fazioni che caratterizzano la storia: gli Atreides, gli Harkonnen, i Fremen o l’Imperium per assicurarsi il controllo sulla preziosissima spezia. Il gioco ha una durata variabile che oscilla tra i tre e i cinque round: dalla fine del terzo round in poi sarà possibile ottenere la vittoria controllando 3 roccaforti, se non si dovesse raggiungere questa condizione, alla fine del quinto turno di gioco la vittoria verrà assegnata al giocatore in possesso del maggior numero di spezie. Questo titolo vi coinvolgerà grazie alle sue battaglie epiche, ai continui colpi di scena ed il suo flusso di gioco incalzante. |
In offerta! Eriantys Prezzo € 20 (sconto -42%, listino: € 35) Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco astratto basato sulla meccanica delle maggioranze che reimplementa Carolus Magnus. I giocatori, nei panni di maghi appartenenti a differenti scuole di magia, dovranno ottenere il predominio sulle isole per erigere monumenti ed acquisire punti gloria. Il regolamento presenta varianti di gioco che vi consentiranno di disputare partite a squadre, utilizzare poteri asimmetrici e sfruttare appieno le potenzialità strategiche del titolo. |
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