Mercado de Lisboa Prezzo € 39; Giocatori 1-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato nel moderno mercato di Lisbona dove proliferano attività di ogni genere: ristoranti, negozi e centri che offrono diversi servizi. I giocatori dovranno comprare stalli commerciali, aprire nuove attività e attirare il maggior numero di clienti possibili. Il regolamento lineare nasconde un elevato livello di profondità ed ogni scelta intrapresa sarà determinante per l'assegnazione della vittoria. |
Marrakech Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Età 6+ Da ordinare Un gioco di strategia ambientato nel mercato di tappeti della città di Marrakech. I giocatori, interpretando astuti mercanti, cercheranno di guadagnare più monete degli avversari posizionando i loro tappetti sulla piazza. A turno i partecipanti sceglieranno un orientamento per la pedina di Assam e poi lanceranno il dado speciale per determinare il numero di passi da compiere con essa. Ogni volta che la pedina passerà su un tappeto, bisognerà pagare dazio al proprietario. Dopo aver concluso il movimento, sarà possibile collocare un proprio tappeto adiacente alla pedina. Colui che riuscirà a posizionare i tappeti in maniera astuta, cercando anche di coprire quelli altrui, riuscirà a beneficiare maggiormente dalle mosse di Assam aggiudicandosi la vittoria. |
Fjords Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato tra i fiordi norvegesi nell'epoca dei Vichinghi. Il gioco è strutturato in due fasi: durante la prima, i giocatori dovranno posizionare le tessere per creare il tabellone di gioco, mentre nella seconda dovranno reclamare territori con i vichinghi a loro disposizione. Il vincitore della partita sarà il giocatore che avrà conquistato la maggioranza di territori. |
Dual Powers: Revolution 1917 Prezzo € 40; Giocatori 1-2; Durata 45-60 minuti; Età 13+ Da ordinare Un wargame per due giocatori ambientato durante la prima guerra mondiale che va a ripercorrere gli eventi della rivoluzione russa. I giocatori possono scegliere di guidare le forze sovietiche o lo schieramento politico conservatore. La battaglia verrà combattuta a livello, politico sociale e militare. I giocatori cercheranno di ottenere più supporto popolare possibile per plasmare il futuro della Russia a proprio piacimento. Il regolamento presenta anche una variante in solitario ben strutturata e componenti dedicati. |
Papillon Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato in uno stupendo giardino popolato da farfalle variopinte. I giocatori cercheranno di far nascere più farfalle possibili creando combinazioni di tessere floreali dello stesso colore per poi posizionarle sui fiori 3D per ottenere punti vittoria a fine partita. Il turno si apre con un'asta per l'ordine di gioco utilizzando i segnalini bruco, spenderne molti assicura la prima scelta riguardo le tessere disponibili, ma fa calare il nostro tesoretto di punti. Tutti i giocatori posizionano le tessere che hanno selezionato per comporre il loro giardino e fanno nascere farfalle nel momento in cui riescono a completare paesaggi dello stesso colore. Alla fine del turno, tutte le farfalle posizionate si spostano sui fiori dello stesso colore delle tessere e concorrono per le maggioranze di fine partita. Dopo 8 round la partita termina, si procede al calcolo dei punti vittoria ed il giocatore che ne ha accumulati di più viene eletto vincitore. |
Mille Fiori Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco di draft in cui i giocatori si occuperanno della produzione e vendita di manufatti in vetro nella laguna Veneta. Bisognerà occupare il posto giusto al momento giusto per ottenere il maggior numero di profitti completando le carte obiettivo. Per farlo bisognerà produrre, commerciare e spedire manufatti selezionando le carte giuste per battere la concorrenza. Inoltre, nel gioco sono presenti cinque modi di totalizzare punti grazie alle maggioranze su aree specifiche creando maggiore interazione tra i giocatori. La partita termina quando uno dei giocatori posiziona l'ultimo segnalino diamante o quando il mazzo di carte si esaurisce. A questo punto, si effettua il calcolo dei punti vittoria per assegnare il titolo di miglior mastro vetraio. |
Chang Cheng - La Muraglia Cinese Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Nei panni di uno dei 4 ufficiali che guidarono la costruzione della Grande Muraglia Cinese, sarai impegnato a guadagnare la stima dell'imperatore per emergere tra i tuoi pari. Durante il corso della partita dovrai costruire parti della muraglia per difendere le prospere province del nord della Cina e dovrai competere con gli altri giocatori nel proteggere i punti più strategici ed ottenere maggior prestigio agli occhi dell'imperatore. Dovrai prestare attenzione ad entrambi i versanti della muraglia dato che dal versante delle province degli invasori mongoli sono disposti malus sempre variabili, quindi è importante piazzare con cautela i propri pezzi per evitare di perdere troppi punti. Ogni giocatore dispone di tessere per ottenere particolari privilegi e per rendere il gioco ancor più strategico è possibile introdurre una variante ad obiettivi per aumentare i modi per totalizzare punti vittoria. |
Lockup Prezzo € 45; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori ambientato nell'universo fantasy di Roll Player, in cui guiderete una squadra di detenuti rinchiusi nella prigione di Kulbak. Durante ciascun turno dovrete piazzare i vostri scagnozzi nei luoghi chiave dell'edificio, cercando di tenere il livello di sospetto sotto controllo. Alla fine di ogni round, il giocatore che detiene la maggioranza in ogni settore ottiene risorse, nuove reclute, potenti equipaggiamenti e soprattutto preziosi punti reputazione che saranno determinanti per assegnare la vittoria. |
Paris Prezzo € 49; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere e set collection ambientato nella capitale francese all'inizio del 1900. I giocatori saranno degli investitori intenti a sovvenzionare la costruzione di importanti edifici e lo sviluppo del paesaggio cittadino. Durante il corso della partita sarà possibile ottenere punti vittoria sia ottenendo i diritti di costruzione su particolari aree sia collezionando le giuste combinazioni di carte bonus. Un gioco dal peso medio adatto a differenti tipologie di giocatori e, ovviamente, agli estimatori della città della Torre Eiffel. |
Viandanti a Sud del Tigri Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco del prolifico duo Macdonald & Phillips che inaugura una nuova trilogia di giochi ambientata nel 820 A.C. durante il periodo di massimo splendore del califfato degli Abbasidi. In Viandanti a Sud del Tigri, i giocatori interpretano esploratori in viaggio da Baghdad per mappare il territorio circostante scoprendo terre, fiumi ed astri del cielo. Il gioco mixa diverse meccaniche per dar vita ad un eurogame in cui piazzamento lavoratori, dadi, collection set e maggioranze ricoprono tutte un peso rilevante nel far ottenere punti ai giocatori. Ognuno dovrà gestire la carovane in maniera più efficiente possibile centellinando le risorse e acquisendo tessere miglioramento utili al prosieguo della spedizione. Il turno consisterà nel piazzare un dado, un lavoratore oppure effettuando un'azione di riposo fino a quando un giocatore non avrà raggiunto la fine del tabellone decretando così la fine della partita. Il calcolo dei punti terrà conto delle carte ispirazione e spazio completate, dei simboli raccolti, delle tessere miglioramento e delle maggioranze all'interno di ciascuna gilda decretando così il vincitore. |
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