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Kiwi Chow Down Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 50-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di controllo del territorio e maggioranze in cui ogni giocatore dovrà guidare il proprio famelico stormo di kiwi per ottenere il maggior numero di punti vittoria. Il gioco si sviluppa in diverse stagioni durante le quali gli obiettivi e le ricompense cambieranno. Per effettuare le azioni i giocatori utilizzeranno carte dalla loro mano per muovere, nutrire, costruire e spingere via i kiwi avversari. Il giocatore che riuscirà a far prosperare il proprio stormo, dominando sulla concorrenza, verrà incoronato sovrano dell'isola dei kiwi. |
China Prezzo € 25; Giocatori 3-5; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo gioco astratto contenderai ai tuoi avversari il dominio sulla Cina. Utilizzando carte, piazzerai i tuoi pezzi sulla mappa. A fine partita si totalizzano punti in base alle maggioranze in ogni regione. |
Dracula vs Van Helsing Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 20-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco per due giocatori che mixa elementi di strategia e bluff e che metterà i due contendenti nei panni di Van Helsing e Dracula. L'obiettivo del primo sarà quello di riuscire ad uccidere Dracula rimuovendo tutti i suoi punti salute, mentre Dracula trionferà se riuscirà a convertire un intero distretto in vampiri. In ciascun turno i giocatori utilizzeranno le carte a loro disposizione per conquistare i distretti della città e avvicinarsi così alla vittoria. Il primo giocatore a raggiungere il suo obiettivo nell'arco dei 5 turni si aggiudicherà la vittoria. |
Marrakech Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Età 6+ Da ordinare Un gioco di strategia ambientato nel mercato di tappeti della città di Marrakech. I giocatori, interpretando astuti mercanti, cercheranno di guadagnare più monete degli avversari posizionando i loro tappetti sulla piazza. A turno i partecipanti sceglieranno un orientamento per la pedina di Assam e poi lanceranno il dado speciale per determinare il numero di passi da compiere con essa. Ogni volta che la pedina passerà su un tappeto, bisognerà pagare dazio al proprietario. Dopo aver concluso il movimento, sarà possibile collocare un proprio tappeto adiacente alla pedina. Colui che riuscirà a posizionare i tappeti in maniera astuta, cercando anche di coprire quelli altrui, riuscirà a beneficiare maggiormente dalle mosse di Assam aggiudicandosi la vittoria. |
Arcs: Conflitti e Collasso nell'Orlo Prezzo € 65; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Arcs è un gioco di strategia spaziale per 2-4 giocatori, creato da Cole Wehrle (Root, Oath) e illustrato da Kyle Ferrin. Ambientato in un universo oscuro e ironico, ti mette al comando di una fazione decisa a dominare il caos lasciato dall’antico Impero. Ogni partita è un turbine di combattimenti lampo, ambizioni dichiarate e manovre astute, con una tensione crescente che premia pianificazione e audacia. La meccanica centrale è un originale sistema di gestione mano ispirato alla presa di carte: ogni turno giochi una carta per compiere azioni, ma anche per cercare di rubare l’iniziativa, copiare o superare la carta guida in tavola. Le carte sono divise in semi e valori e solo chi saprà sfruttare il tempismo avrà il controllo della galassia. Gli scontri spaziali si risolvono con rapidità grazie a dadi personalizzati. L’attaccante decide quanto rischiare, mentre il difensore dovrà essere pronto a proteggere i propri sistemi. Le battaglie sono brevi ma intense, e spesso decisive per la vittoria. |
Smash Up Excellent Movies Dudes Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Nuove fazioni ispirate al cinema: Wraithrustlers (Ghostbusters), Backtimers (Back to the Future, etc.), Action Heroes (Predator, Commando, Robocop, Rambo, etc.), and Extramorphs (Aliens franchise). |
Aeterna Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Æterna è il nuovo gioco di strategia di Martin Wallace, ambientato nella maestosa e complessa storia di Roma. Nei panni di una potente gens romana, guiderai la tua famiglia attraverso tre epoche — Monarchia, Repubblica e Impero — cercando di consolidare il prestigio e lasciare un segno indelebile nella storia della civiltà più influente del mondo antico. Espandi la tua influenza conquistando province, governando sulle sette colline di Roma, e contribuendo alla costruzione di edifici e monumenti iconici. Ma attenzione: il malcontento popolare è sempre in agguato, e un controllo troppo oppressivo potrebbe ritorcersi contro di te. Con un sistema profondo di gestione delle maggioranze, carte e risorse, Æterna offre una sfida strategica raffinata, dove ogni scelta ha conseguenze a lungo termine. Solo chi saprà bilanciare potere e consenso potrà guidare la propria gens alla grandezza… e ottenere un posto nei libri di storia. Un titolo imperdibile per gli amanti dell’eurogame strategico e per chi ha apprezzato i capolavori storici di Wallace. |
Forbidden City Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere e controllo del territorio ambientato nell'antica Cina in cui i giocatori concorrono per ottenere prestigio presso la corte dell'Imperatore. Ad ogni turno i giocatori posizionano una tessera per costruire le sale del palazzo e nel momento in cui una stanza viene chiusa ermeticamente si procede ad una fase di punteggio che considera la presenza di consiglieri dei vari colori e dei dragoni. Si procede in questo modo fino a quando i giocatori restano con due tessere che verranno riconsegnate e tramutate in punti vittoria in base ai soggetti raffigurati. |
The Court of Miracles Prezzo € 35; Giocatori 2-5; Durata 40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e maggioranze ambientato nella Parigi del sedicesimo secolo. Ogni giocatore controlla una gilda di mendicanti alla ricerca di fama e prestigio agli occhi del Re dei Mendicanti. Nel proprio turno sarà possibile giocare una carta trama, piazzare uno dei propri lavoratori a faccia in giù (ciascuno dotato di un'abilità speciale) e attivare il luogo di destinazione. Una volta che il distretto sarà completamente occupato, si scopriranno le pedine lavoratore, se ne attiveranno le abilità ed il giocatore che detiene la maggioranza si aggiudicherà il distretto. La partita può concludersi in due modi: un giocatore ottiene il sesto segnalino fama oppure il Re dei Mendicanti termina il suo percorso e colui che detiene il maggior numero di segnalini si aggiudica la vittoria. |
Brian Boru: High King of Ireland Prezzo € 50; Giocatori 3-5; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di maggioranze ambientato nell'Irlanda dell'anno 1000 in cui i giocatori cercheranno di ottenere il predominio sui territori, respingendo al contempo le invasioni dei Vichinghi e stabilendo relazioni con il clero. Il gioco sfrutta un intrigante sistema di prese mediante le carte per stabilire chi si aggiudica il controllo di un determinato insediamento. Le carte, infatti, recano stampate due differenti abilità che si attivano in base all'esito delle battaglie. Alla fine di ciascun round chi soddisfa i requisiti potrà contrarre matrimonio con una principessa o un principe rinsaldando la propria posizione. Al termine del terzo o quarto round di gioco (in base al numero dei giocatori), si assegnano i punti finali tenendo presenti differenti criteri: numero di monete a disposizione, segnalini fama, numero di regioni occupate e regioni di cui si detiene il controllo. Il giocatore che totalizzerà il maggior numero di punti si aggiudicherà la vittoria e verrà dichiarato sovrano dell'intera isola. |
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