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Giochi con una durata non troppo lunga, ideale per una partita con amici e familiari senza impegnare troppo tempo.

Categoria
Giochi di Durata Media (fino ad un'ora)
Giochi di carte e in scatola con una durata media da 30 minuti ad un'ora.

Pagina 60 - Ordinamento: standard | per prezzo più basso | più alto | per arrivo
Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

Kid's Quest: Missione Biscotti
Prezzo € 20; Giocatori 1-4; Durata 45-60 minuti; Età 8+
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Un gioco da tavolo appartenente alla serie Unfold, ma dedicato ai più piccoli. Il protagonista della storia è un bambino con superpoteri che verrà messo alla prova dai propri genitori per guadagnare la possibilità di andare in missione. I due genitori, grandi agenti segreti, hanno attrezzato l'intera casa con diversi enigmi e rompicapo da risolvere. I giocatori dovranno aiutare il piccolo eroe nel completare la missione e arrivare alla fine del percorso.
Jumanji
Prezzo € 21; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 5+
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Gioco ispirato al celebre film d'avventura, in cui i giocatori collaborano per sfuggire al gioco stesso che con le sue mille trappole cerca di bloccare per sempre i partecipanti. Sfuggite ai leoni, ai rinoceronti furiosi, alle paludi infestate dai coccodrilli e superate molti altri ostacoli. L'unico modo per scappare dalla jungla di jumanji consiste nel completare l'intero percorso cercando di non lasciare nessuno indietro. Riuscirete a completare questo pericoloso compito?
New York Essential Edition
Prezzo € 75; Giocatori 1-4; Durata 45-60 minuti; Età 14+
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La skyline di New York è tra le più iconiche al mondo, e in questo gioco sarai proprio tu, nei panni di un abile costruttore, a contribuire alla sua grandezza. Costruisci grattacieli, sviluppa i quartieri, gestisci le tue risorse e lascia il segno in una delle metropoli più affascinanti della storia moderna. Durante cinque round, i giocatori si sfideranno per ottenere il controllo dei vari borough di New York, costruendo il maggior numero possibile di grattacieli e accumulando prestigio. Ogni round inizia con una fase di draft, in cui si pescano e selezionano carte da una riserva comune. Successivamente si passa alla fase di asta con le carte: i giocatori giocano combinazioni di carte per determinare la forza delle proprie azioni. Le azioni disponibili sono molteplici: salire nella classifica della stampa per ottenere vantaggi nell’ordine di gioco, guadagnare denaro, arruolare personaggi con abilità speciali, acquisire piani edilizi, guadagnare prestigio e naturalmente costruire grattacieli nei distretti dove si trova il sindaco in quel round. Ogni distretto ha un valore variabile da una partita all’altra, e solo chi riuscirà ad avere la maggioranza di edifici in un'area potrà guadagnare il punteggio pieno. Inoltre, completare costruzioni in tutti i quartieri garantisce punti bonus, e i personaggi offrono ulteriori modi per segnare punti. Dopo cinque round serrati, il giocatore con più prestigio sarà il vincitore.
Tristerra: La Grande Baldoria
Prezzo € 40; Giocatori 3-7; Durata 60-120 minuti; Età 14+
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Un party game che si mixa perfettamente ad un gioco di ruolo basato su meccaniche di narrazione e destrezza in cui i giocatori si contenderanno il titolo del morente Duca Gianfoca il Nientesimo di Skalogna. La tradizione vuole che tali pretendenti si sfidino in singolar tenzone! Ogni angolo del ducato presenterà una sfida stravagante atta a valutare le abilità ed l'etichetta dei candidati. Sarà possibile raccogliere seguaci durante il proprio viaggio e prepararsi per l'ultimo test: confrontarsi con un potente Boss. Soltanto il più audace riuscirà nell'impresa, ottenendo il titolo di Duca.
A Wild Venture
Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 10+
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A Wild Venture ti catapulta in un villaggio stravagante, popolato da personaggi imprevedibili, compiti bizzarri e rivalità accesissime. Ogni anno viene assegnata la prestigiosa Coppa del Villaggio al giovane che si dimostra più utile alla comunità, e questa volta la sfida è più serrata che mai: di fronte a voi avete un avversario determinato, pronto a tutto pur di superarvi. Nel cuore del gioco c’è un motore di carte tanto potente quanto instabile. A ogni turno costruisci combinazioni, attivi abilità e generi sinergie sempre più efficaci… ma con un dettaglio fondamentale: nulla dura per sempre. Le carte entrano in gioco, producono il loro effetto e lentamente si consumano, fino a lasciare il tavolo. Solo quelle completamente esaurite valgono punti a fine partita, trasformando la gestione del tempo in un elemento decisivo della strategia. Costruire non basta: bisogna anche sapere quando smantellare. L’esperienza è resa ancora più ricca da un mazzo condiviso di oltre cento carte tutte diverse, colmo di personaggi eccentrici, combo sorprendenti e colpi di scena, oltre a una plancia avventura fronte/retro e due set tematici che cambiano il ritmo e il sapore di ogni partita. Ogni duello diventa così una storia a sé, sempre nuova e sempre più selvaggia. Un gioco veloce e profondo, perfetto per chi ama i duelli intensi.
Crime Zoom: L'Uccello del Malaugurio
Prezzo € 12; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+
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Scatola appartenente alla serie Crime Zoom composta da investigativi che a partire da una singola carta vi trasporteranno al centro di una scena del crimine per svolgere il ruolo di detective. Questo caso è ambiento a Parigi nel 2018, in un palazzo di uffici, dove viene rinvenuta una donna esamine a terra. Indagate sulla sua vita privata per comprendere colpevole e movente. Una volta formulate le vostre ipotesi, confrontatevi con il questionario e calcolate il vostro punteggio.
Città-Stato
Prezzo € 45; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 15+
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Un gioco di strategia gestionale in cui i partecipanti sono chiamati a governare una Repubblica Marinara nell'era delle Crociate. Le maggiori città del tempo divennero veri e propri Stati indipendenti in grado di sviluppare rotte commerciali autonome, un esercito strutturato e una forma di governo stabile. Ai giocatori toccherà rivivere questa epoca di splendore, sfruttando i poteri peculiari della propria fazione e confrontandosi con gli altri giocatori per ottenere il primato in differenti settori. Da non sottovalutare saranno gli aspetti di politica interna che potrebbero minare anche un'ottima partita decretando la sconfitta della repubblica più instabile.
Wonder Book
Prezzo € 75; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+
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Un gioco cooperativo basato sulla narrazione ed ambientato nel fantastico mondo di Oniria. Questo regno idilliaco e popolato da una civiltà di draghi, ma viene ora scosso da tumultuosi conflitti. Degli intrepidi ragazzini, interpretati dai giocatori, hanno rinvenuto un tomo sepolto in una torre abbandonata: il Wonder Book in grado di cambiare il destino di tutta Oniria. Il gioco si struttura in una serie di particolarissimi scenari che si svolgono sul tabellone pop-up del gioco che riserva segreti da scoprire già a partire dalla sua struttura. La trama intricata e ramificata, i bivi narrativi, i temibili nemici e le meccaniche del gioco, fanno sì che Wonder Book sia davvero un titolo unico nel suo genere che potrebbe inaugurare un nuovo filone ludico.
Dungeon Legends
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+
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Un gioco di carte cooperativo ambientato nel mondo fantasy di Avel in cui i giocatori si imbarcheranno in una pericolosa avventura sotto il castello di Avel per esplorare le buie gallerie. Ogni partita rappresenterà un capitolo della storia che narra la spedizione degli eroi nel sottosuolo. I pericoli da affrontare saranno moltissimi: bisognerà esplorare miniere di magipolvere abbandonate, sfuggire alla lava ed affrontare l'incarnazione stessa del male. Ogni capitolo seguirà le regole del gioco base con delle aggiunte speciali e un obiettivo peculiare. Sarà possibile giocare gli scenari in maniera sequenziale come parte di una campagna, oppure giocarli singolarmente come episodi indipendenti.
Munchkin Leggende
Prezzo € 20; Giocatori 3-6; Durata 60 minuti; Età 10+
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Versione del divertente gioco Munchkin, questa volta ambientato nel mondo dei miti e delle leggende. Contiene 168 carte tutte a colori.
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