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Smartphone Inc.: Status Update 1.1 Prezzo € 35; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare |
Too Many Bones Prezzo € 150; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Questo originale gioco cooperativo combina narrazione, combattimenti strategici e una sorprendente meccanica di dice-building, che vi permette di potenziare il vostro personaggio con decine di dadi unici. Ogni avventura è diversa: cambia il tiranno da affrontare, variano gli incontri, si trasformano le sfide… e sarà vostra la responsabilità di adattarvi, scegliere con attenzione e far evolvere i vostri Gearloc. Too Many Bones è un’esperienza profonda e coinvolgente, adatta a chi ama le sfide tattiche e i giochi dalla forte personalità. Semplice da imparare, ma con un’anima strategica che saprà mettervi alla prova a ogni lancio di dado. Pronti a partire? I tiranni vi aspettano. |
Beast Prezzo € 75; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti Da ordinare Un gioco di deduzione basato su meccaniche di movimenti nascosti, gestione della mano e drafting, ambientato in un mondo fantasy in cui gruppi di cacciatori cercano di avere la meglio su pericolose bestie per salvaguardare la pace degli insediamenti. Un giocatore interpreterà la Bestia e in base al contratto scelto per la partita avrà un obiettivo da raggiungere, mentre gli altri giocatori interpreteranno cacciatori che per trionfare dovranno riuscire ad uccidere la creatura. Questo titolo è contraddistinto da un draft asimmetrico: i cacciatori e la Bestia partecipano al draft per ottenere carte fondamentali per il proprio gioco e per comprendere la strategia degli avversari interpretando le scelte compiute. La longevità è garantita grazie ai differenti contratti e alle diverse tipologie di Bestie fornendo di partita in partita un'esperienza sempre diversa. |
Mystic Vale Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti Da ordinare Un gioco di carte molto particolare che ci farà assumere la guida di una tribù di druidi intenta a purificare una valle mistica da una potente maledizione. Il gioco sfrutta la meccanica innovativa del card crafting system, che consiste nel migliorare le proprie carte acquistando parti aggiuntive che le renderanno più potenti dotandole di nuove abilità. Questo meccanismo consente combinazioni di carte sempre diverse ed una profondità di gioco elevata. Lo scopo del gioco sarà quello di collezionare più punti vittoria possibili e non appena la riserva dei segnalini ad essi dedicati si esaurisce, scatta la fine della partita. Nel calcolo finale del punteggio vanno aggiunti anche i punti presenti sulle carte costruite e la tribù che ne ha totalizzati di più viene dichiarata vincitrice. |
Dungeon Fighter seconda edizione Prezzo € 40; Giocatori 1-6; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un party game basato su meccaniche di destrezza in cui ogni giocatore interpreterà un improbabile eroe alle prese con un temibile dungeon. Il gioco, recando con sé un carico notevole di umorismo, metterà alla prova le capacità dei giocatori nel lanciare i dadi con pose particolari tentando di colpire il bersaglio ed infliggere un numero sufficiente di danni alle mostruose creature che si pareranno davanti allo sgangherato gruppo. Lo scopo del gioco sarà quello di percorrere l'intero sotterraneo e sconfiggere con ogni mezzo possibile il boss, utilizzando le proprie abilità e, soprattutto, ampie dosi di fortuna. Un gioco irriverente che con la seconda edizione arricchisce la componentistica, il regolamento e pone maggiore enfasi sull'ambientazione. |
Puerto Rico: San Juan Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Gioco di carte che si ispira al celebre gioco di strategia Puerto Rico. Ogni turno i giocatori scelgono uno dei ruoli disponibili conferendo un'azione a tutti i partecipanti, ma un particolare privilegio al giocatore di turno. I giocatori cercheranno di sviluppare la propria colonia commerciando e costruendo edifici. Nel momento in cui uno dei partecipanti costruisce il dodicesimo edificio la partita termina e si procede al calcolo dei punti vittoria. |
Pandemic - World of Warcraft: Wrath of the Lich King Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco che riprende il rodato sistema di Pandemic e lo trasporta nell'iconico mondo di World of Warcraft. I giocatori, nei panni degli eroi più famosi di Azeroth, dovranno collaborare combattendo il flagello dei Non morti per riuscire a sconfiggere il Re dei Lich. Per poter accedere al confronto finale, bisognerà completare tre missioni ed inseguito intraprendere l'attacco alla roccaforte del nemico. Soltanto sfruttando a dovere le abilità delle proprie classi, largamente ispirate a quelle della serie videoludica, i giocatori riusciranno a distruggere il nemico prima che sia troppo tardi. |
Warhammer 40,000 Conquest LCG: Set Base Prezzo € 40; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare I giocatori assumono il ruolo di signori della guerra e devono portare i loro eserciti alla vittoria. L'ingegnosa ruota dell'allineamento permette dei deck-building originali e di costruire eserciti utilizzando due fazioni alleate. |
Dead Cells Prezzo € 85; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare Dead Cells: Il Rogue-Lite da Tavolo porta sul tavolo l’esperienza brutale e adrenalinica del celebre videogioco, trasformandola in un dungeon crawler cooperativo per 1-4 giocatori. In un’isola in continua mutazione, i Senzatesta dovranno esplorare biomi pericolosi, affrontare creature nate dal Malessere, raccogliere risorse e spingersi sempre più in profondità, sapendo che la morte non è la fine, ma parte del percorso. Ogni personaggio ha uno stile di gioco unico, con poteri ed equipaggiamenti diversi da combinare con quelli degli altri giocatori. Durante l’esplorazione si scelgono percorsi, si affrontano nemici, si trovano armi, pergamene, oro e Cellule, cercando di sopravvivere abbastanza a lungo da diventare più forti. Ma in perfetto stile rogue-lite, prima o poi arriverà la caduta: si perderà gran parte di ciò che è stato ottenuto, ma le Cellule raccolte permetteranno di acquistare mutazioni permanenti, nuove carte, potenziamenti e abilità che renderanno ogni nuova incursione più promettente della precedente. Con il suo ciclo di gioco fatto di esplorazione, combattimento, morte, evoluzione e ripartenza, Dead Cells ricrea in modo efficace la tensione e la progressione del videogioco originale. È un titolo ideale per chi ama le sfide cooperative, i dungeon crawler dinamici e le campagne in cui ogni sconfitta diventa un passo verso la vittoria. Un’esperienza intensa, spietata e appagante, dove morire è inevitabile… ma ricominciare più forti è il vero cuore dell’avventura. |
Terra Nova Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Versione light dell'acclamato Terra Mystica che metterà i giocatori a capo di una delle dieci fazioni fantasy in competizione con le altre per l'espansione territoriale e lo sviluppo. Come nel capostipite della serie bisognerà rendere i territori ospitali per la propria razza, costruire case ed insediamenti, fondare città e migliorare la propria portata d'espansione estendendo la capacità di navigazione. Ogni fazione presenta un'abilità peculiare da poter sfruttare nel corso della partita per ottenere vantaggi e cercare di controllare l'area più vasta del tabellone di gioco alla fine della partita. |
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