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Walls & Warriors Prezzo € 30; Giocatori 1; Età 8+ Da ordinare Un gioco di logica molto stimolante! Ci sono 80 sfide di difficoltà crescente. Devi posizionare i cavallieri e le torri alte così come indicato nella sfida. Devi quindi scoprire come posizionare le mura in modo che i cavalieri blu risultino all'interno del castello, protetti dai cavalieri rossi. |
Wildlands Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco del celebre Martin Wallace ambientato in un mondo fantasy inghiottito dall'oscurità. Piccole bande di sopravvissuti si fronteggiano per il predominio sulle rovine della capitale, accaparrarsi tesori ed ottenere gloria in battaglia. Ogni giocatore utilizza una banda di sopravvissuti dotata di poteri asimmetrici che caratterizzeranno lo stile di gioco della fazione garantendo diversi approcci al titolo. Wildlands presente un regolamento semplice ed immediato con partite dalla durata contenuta, ma allo stesso tempo porta i giocatori a scelte mai banali ed offre un'elevata rigiocabilità. |
Disney Lorcana - Stitch Collector's Gift Set - Azurite Sea Prezzo € 50 Da ordinare Set regalo in lingua inglese tutto dedicato all'amatissimo Stitch che contiene 4 bustine di Azurite Sea, un'esclusiva carta promozionale di "Stitch - Alien Bucaneer" ed un raccoglitore a tema con uno splendido trattamento foil ispirato all'acqua. |
Curios Prezzo € 28; Giocatori 2-5; Durata 15-20 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco rapido per intrepidi archeologi che cercano di trarre profitto dalle loro scoperte raccogliendo artefatti di cui non conoscono il reale valore. Utilizzando la meccanica del piazzamento lavoratori dovrete raccogliere tesori cercando di venderli al momento giusto per trarne maggiore profitto. Nel corso della partita sarà importante saper bluffare per depistare i piani degli avversari. |
Corrosion Prezzo € 44; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco gestionale per provetti ingegneri basato su meccaniche di gestione della mano e selezione azioni. I giocatori dovranno costruire macchinari per sviluppare una catena produttiva industriale che fornisca al contempo risorse e punti vittoria. Durante il corso della partita i macchinari diventeranno usurati e sarà necessario operare sostituzioni ai pezzi che li compongono per evitare di interrompere il processo produttivo. Per ottenere la vittoria bisognerà gestire al meglio le carte ingegnere per effettuare le azioni giuste al momento giusto e bilanciare la costruzione di nuovi macchinari con la gestione di quelli già in proprio possesso. |
Wizard’s Garden Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 7+ Da ordinare In questo piccolo gioco astratto interpreterete dei maghi alle prese con una particolare varietà di pianta camaleontica chiamata Alesalitis. Date le sue peculiarità, i suoi fiori assumono differenti sfumature cromatiche e tendono al continuo cambiamento. In ogni turno bisogna piazzare un seme e girare tutti i semi adiacenti a quello appena piazzato facendogli cambiare colore. Non appena un giocatore riesce a creare una fila da 4 in diagonale, orizzontale o verticale rimuove un seme dal gioco collezionandolo come punto vittoria. Si continua così fino a che un giocatore non ha più mosse legali da svolgere. Il giocatore con più semi punto vittoria è dichiarato vincitore. |
Royal Visit Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 20-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte per due giocatori ideato dal prolifico Reiner Knizia. Il gioco si basa su una dinamica che ricorda il tiro alla fune ed i giocatori cercheranno di portare i meeple presenti sulla plancia di gioco dalla propria parte. Per ottenere questo risultato bisognerà giocare set di carte dello stesso colore tenendo presenti le restrizioni al movimento e le possibili contromosse dell'avversario. Grazie alla sua rapidità consentirà di disputare una partita dopo l'altra permettendo ai giocatori di affinare le proprie strategie. |
Look A Round Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di riflessi, colpo d’occhio e abilità linguistica che prende spunto dal collaudato sistema di Kaleidos, ma racchiuso in un mazzo di carte coloratissimo. Tutte le carte presentano una varietà di oggetti sul fronte e una lettera sul retro. Vengono disposte a faccia in giù formando una pila e in ogni turno se ne scopre una. A questo punto i giocatori avranno una combinazione composta da una lettera e da una serie di oggetti. Il primo partecipante che riuscirà ad individuarne uno che inizia con la lettera mostrata in cima al mazzo ne pronuncia il nome e si aggiudica la carta. Non appena un giocatore conquista 5 carte viene dichiarato vincitore. |
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