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Mazzo KeyForge - Tetri Ricordi Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 35-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Settimo set d'espansione per KeyForge che introduce la nuova casata degli Spiritoidi. Questi esseri spettrali composti dalla fusione di scarti tecnologici e energia psichica sono pronti per partecipare alla battaglia per la raccolta di Amber. Le meccaniche introdotte dall'espansione riguardano una maggiore interazione con la pila degli scarti e la nuova icona bonus che consente di scartare carte dalla mano anche se non appartengono alla casa scelta nel turno attuale. |
Raptor Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Mamma Raptor è scappata dal recinto e ha deposto le uova nel parco, fortunatamente un gruppo di scienziati cerca di bloccarla e di evitare che i piccoli appena nati scappino verso la foresta. Questa ambientazione da vita ad un gioco tattico per due giocatori in cui i giocatori utilizzeranno carte per muovere le pedine sul tabellone. Ogni turno, il giocatore che ha utilizzato la carta più bassa esegue l'azione speciale, mentre l'avversario ottiene punti movimento/attacco equivalenti alla differenza tra le due carte. Gli scienziati hanno a disposizione azioni come adoperare il lanciafiamme, spostarsi con la jeep o convocare rinforzi, mentre la mamma raptor può aizzare i suoi piccoli, nascondersi tra i cespugli e terrorizzare le pedine avversarie. |
King & Assassins - Deluxe Edition Prezzo € 32; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco asimmetrico per due giocatori in cui uno dei partecipanti interpreterà il ruolo di un re tiranno accompagnato dalle sue guardie e l'altro di tre assassini nascosti tra la folla composta da innocui cittadini. Lo scopo del gioco per la fazione del re sarà quello di portare in salvo il sovrano tra le mura del castello, mentre per quanto riguarda gli assassini bisognerà eliminare il despota prima che questi raggiunga il suo traguardo. In ciascun turno verrà rivelata una carta round che determinerà il numero di mosse a disposizione di ciascuna fazione. La partita termina al raggiungimento di una delle condizioni di vittoria o quando il mazzo delle carte round termina decretando la vittoria degli assassini. |
Escape Room 2 giocatori Orient Prezzo € 16; Giocatori 2; Durata 60 minuti; Età 16+ Da ordinare Gioco in stile Escape Room ideato appositamente per due giocatori che metterà i partecipanti alla prova attraverso enigmi, sfruttando una companion app come cronometro e decodificatore. La scatola contiene due avventure: una ambientata in Oriente alla corte del Sultano, mentre l'altra si svolge durante un funerale Vichingo. |
Drako - Drago & Nani Prezzo € 26; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco asimmetrico per due giocatori che vede due schieramenti fronteggiarsi sul campo di battaglia. Da un lato un vorace Drago controllato da uno dei contendenti e dall'altro tre eroici Nani controllati dal suo avversario. I Nani dovranno eliminare il drago prima della fine del loro mazzo di pesca, mentre al mostro toccherà resistere, eliminare gli avversari oppure trovare una via di fuga. Tutte le azioni saranno guidate dalle carte e la partita termina al raggiungimento di una delle condizioni di vittoria. Il gioco presenta un regolamento semplice, ma offrirà differenti strategie ai contendenti. |
Fantasmi Prezzo € 22,50; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco astratto adatto a tutta la famiglia in cui ogni giocatore guida un gruppo di fantasmi di cui 4 sono buoni e 4 malvagi e le loro identità sono note soltanto al proprietario. E' possibile vincere in tre modi differenti: indurre l'avversario a mangiare tutti i propri fantasmi malvagi, portare un fantasma buono in una delle caselle ad angolo dal lato dell'avversario oppure mangiare tutti i fantasmi buoni nemici. Ogni pedina può essere mossa di una casella in avanti o lateralmente ed il gioco si basa su dinamiche di bluff e scelte tattiche assicurando divertimento ed un buon livello di sfida per i due giocatori. |
Mindbug: Tuttifrutti Regno Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 15-25 minuti; Età 8+ Da ordinare In Mindbug: Tuttifrutti Regno, guiderai creature bizzarre in un duello strategico a colpi di mente e raccolti. Questa edizione stand-alone della serie Mindbug introduce due nuove meccaniche esplosive. Harvest: alcune creature accumulano potere e rilasciano abilità potentissime dopo qualche turno dalla loro entrata in gioco. Proteggile e raccogli i frutti al momento giusto! FAST: nuove creature attaccano immediatamente, creando pressione e colpi di scena fin dal primo turno. Come in ogni partita a Mindbug, evocherai creature assurde e dovrai usarle con tempismo perfetto... ma occhio: il tuo avversario potrebbe usare uno dei suoi Mindbug per rubarti la creatura più forte al momento decisivo. Tuttifrutti Regno è completamente giocabile da solo ma è anche combinabile con gli altri set della serie per espandere strategie e varietà. |
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