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Shuffle Indovina Chi Prezzo € 9; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 4+ Da ordinare Il famoso gioco, in una comoda versione portatile tutto realizzato con le carte. Bisogna indovinare il personaggio dell'avversario effettuando delle domande sul suo aspetto (con risposte sì/no). |
Backgammon London Prezzo € 256; Giocatori 2; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un eccellente set per il backgammon, con una tavola pieghevole realizzato in legno d'acero, toulipier e noce con punte intarsiate, pedine con un diametro di 35 mm, cinque dadi (4 dadi comuni 16 mm e 1 dado raddoppio 20 mm) e due bicchieri lancia dadi. |
Goal - il gioco del calcio Prezzo € 13,50; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Goal è un gioco di carte sul calcio a diversi livelli di difficoltà. Crei tu gli schemi di gioco: puoi schierare un 4-3-3, un 4-4-2 tentando di spiazzare l’avversario, un contropiede o fare pressing per conquistare la palla. Il gioco è divertente, rapido e soprattutto rende bene l'idea dell'incontro calcistico. |
Yatzi Prezzo € 13; Giocatori 2; Età 10+ Da ordinare Il classico gioco di dadi dove si sfida la fortuna cercando la combinazione migliore in tre tentativi. |
Backgammon Skiathos Prezzo € 280; Giocatori 2; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un pregiato backgammon in legno d'acero e toulipier con punte rosso/blu, pedine con un diametro di 40 mm, cinque dadi (4 dadi comuni 16 mm e 1 dado raddoppio 20 mm) e due bicchieri bianchi lancia dadi. Un regalo di classe. |
Final Fantasy TCG XIII Starter Deck Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 13+ Da ordinare Il primo set di carte di Final Fantasy Trading Card Game in italiano. |
Mini Hockey Prezzo € 7; Giocatori 2; Età 6+ Da ordinare Un piccolo hockey da tavolo alimentato a batterie che assicura ore e ore di divertimento. |
Riftforce Prezzo € 23; Giocatori 2; Durata 20-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte a tema fantasy per due giocatori ambientato in un mondo sconquassato dalla furia degli elementi. Gli unici individui capaci di controllarli sono gli evocatori suddivisi in differenti gilde e pronti ad alleanze mutevoli per controllare le forze che governano il mondo. I due giocatori dovranno selezionare due gilde ad inizio partita, da controllare per manipolare gli elementi. In ciascun turno sarà possibile scegliere tra tre azioni volte a potenziare la propria posizione nel Rift, sacrificare elementi per innescare potenti combo o richiedere supporto per il turno successivo. In ciascuna partita sarà possibile sperimentare nuove sinergie e strategie per piegare le resistenze del proprio avversario. |
Little Big Fish Prezzo € 22; Giocatori 2; Durata 15-20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco tattico per due giocatori che competono nel cercare di catturare cinque pesci avversari per primo. Ogni giocatore parte con tre piccoli pesci nella prima linea di una tessera mare. Per crescere un pesce deve mangiare il plancton, infatti, non appena riesci a muovere in uno spazio contenente un pesce della tua taglia o inferiore, lo mangi. In ogni turno puoi muovere uno dei tuoi pesci due volte oppure due pesci diversi una volta ciascuno. I movimenti sono consentiti in maniera ortogonale e in ogni spazio che attraversi devi risolvere un'azione. Quando ti muovi negli spazi con il plancton i tuoi pesci aumentano di dimensione, quando ti muovi su uno spazio di nascita aggiungi un pesce piccolo alle tue fila, gli spazzi relitto servono come passaggi segreti per i piccoli pesci e gli spazi contraddistinti dal punto interrogativo fanno pescare tessere con azioni speciali. |
Drako - Cavalieri & Troll Prezzo € 26; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di schermaglie e combattimenti per due giocatori ambientato in un'epoca fantasy medievale. I due contendenti controlleranno rispettivamente la fazione dei Troll e quella dei Cavalieri contrapposte sul campo di battaglia. Il giocatore che controlla i Troll deve riuscire a eliminare le tre miniature cavaliere prima della fine del suo mazzo di pesca, mentre il suo avversario dovrà tenere in vita gli eroi fino al sorgere del sole o potrà ottenere la vittoria eliminando entrambi i troll. In ciascun turno sarà possibile effettuare due azioni giocando o pescando carte per muovere i propri modelli sulla mappa ed effettuare attacchi. Si prosegue alternandosi con le azioni fino al raggiungimento delle condizioni di vittoria per uno dei due schieramenti. Grazie all'asimmetria e all'ambientazione sentita, il gioco garantirà ore ed ore di divertimento. |
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