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Backgammon London Prezzo € 256; Giocatori 2; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un eccellente set per il backgammon, con una tavola pieghevole realizzato in legno d'acero, toulipier e noce con punte intarsiate, pedine con un diametro di 35 mm, cinque dadi (4 dadi comuni 16 mm e 1 dado raddoppio 20 mm) e due bicchieri lancia dadi. |
Yatzi Prezzo € 13; Giocatori 2; Età 10+ Da ordinare Il classico gioco di dadi dove si sfida la fortuna cercando la combinazione migliore in tre tentativi. |
Backgammon Skiathos Prezzo € 280; Giocatori 2; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un pregiato backgammon in legno d'acero e toulipier con punte rosso/blu, pedine con un diametro di 40 mm, cinque dadi (4 dadi comuni 16 mm e 1 dado raddoppio 20 mm) e due bicchieri bianchi lancia dadi. Un regalo di classe. |
Final Fantasy TCG XIII Starter Deck Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 13+ Da ordinare Il primo set di carte di Final Fantasy Trading Card Game in italiano. |
Riftforce Prezzo € 23; Giocatori 2; Durata 20-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte a tema fantasy per due giocatori ambientato in un mondo sconquassato dalla furia degli elementi. Gli unici individui capaci di controllarli sono gli evocatori suddivisi in differenti gilde e pronti ad alleanze mutevoli per controllare le forze che governano il mondo. I due giocatori dovranno selezionare due gilde ad inizio partita, da controllare per manipolare gli elementi. In ciascun turno sarà possibile scegliere tra tre azioni volte a potenziare la propria posizione nel Rift, sacrificare elementi per innescare potenti combo o richiedere supporto per il turno successivo. In ciascuna partita sarà possibile sperimentare nuove sinergie e strategie per piegare le resistenze del proprio avversario. |
Little Big Fish Prezzo € 22; Giocatori 2; Durata 15-20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco tattico per due giocatori che competono nel cercare di catturare cinque pesci avversari per primo. Ogni giocatore parte con tre piccoli pesci nella prima linea di una tessera mare. Per crescere un pesce deve mangiare il plancton, infatti, non appena riesci a muovere in uno spazio contenente un pesce della tua taglia o inferiore, lo mangi. In ogni turno puoi muovere uno dei tuoi pesci due volte oppure due pesci diversi una volta ciascuno. I movimenti sono consentiti in maniera ortogonale e in ogni spazio che attraversi devi risolvere un'azione. Quando ti muovi negli spazi con il plancton i tuoi pesci aumentano di dimensione, quando ti muovi su uno spazio di nascita aggiungi un pesce piccolo alle tue fila, gli spazzi relitto servono come passaggi segreti per i piccoli pesci e gli spazi contraddistinti dal punto interrogativo fanno pescare tessere con azioni speciali. |
Malebranche: gli Scacchi Infernali Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 5-15 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco astratto che si ispira ai Malebranche, demonietti della tradizione che giocano nel lanciare le anime dannate nel pozzo infernale. I due giocatori dovranno competere nel portare per primi la propria pedina anima al centro della griglia di gioco. Bisognerà cercare di perseguire il proprio scopo ostacolando al contempo l'avanzata del nostro avversario posizionando barriere sul suo percorso. Il gioco è custodito in un pratico sacchetto portatile che funge anche da tabellone di gioco. |
La Volpe nel Bosco Prezzo € 17; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di prese che ricorda la briscola, ma che presenta diverse scelte tattiche e strategiche che forniscono particolarità ed originalità. Il gioco è strutturato in round ed all'inizio di ciascuno di essi vengono distribuite 13 carte a ciascun giocatore e le restanti sette vengono impilate in un mazzo. Viene estratta una carta dal mazzetto comune che rappresenta il seme dominante per quel round. Come nella briscola, il primo giocatore gioca una carta appartenente ad uno tre semi e l'avversario sarà costretto a rispondere con lo stesso seme se ne è in possesso o con una carta diversa se ne è sprovvisto. E' consentito anche rispondere con il seme dominante, aggiudicandosi così il turno di presa. Le carte con i numeri dispari, sono contraddistinte da particolari abilità da attivare dopo il loro utilizzo. Dopo 13 turni, si verifica quante prese sono state effettuate da ciascun giocatore ed in base a quel numero si determinano i punti vittoria. Verrà premiato maggiormente il giocatore che sarà riuscito ad effettuare pochissime prese (da 0 a 3) o un numero medio alto (da 7 a 9). Questa meccanica rende ogni scelta sentita e bisognerà modificare il proprio piano iniziale in base alle carte utilizzate dal proprio avversario. |
Schotten Totten Prezzo € 14; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte tattico che presenta meccaniche di maggioranze, set collection e gestione della mano per soli due giocatori. Per guadagnare la vittoria, i due contendenti dovranno conquistare porzioni del campo di battaglia mediante l'utilizzo di set di carte. Il primo giocatore che se ne aggiudica 5 o 3 adiacenti consegue la vittoria. |
The Hunt Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 20-45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame asimmetrico per due giocatori ambientato durante la seconda guerra mondiale ed in cui uno dei partecipanti guiderà la Royal Navy Britannica e l'altro la Kriegsmarine tedesca. I due contendenti dovranno utilizzare tutte le loro capacità di bluff e pianificazione per poter arrivare al confronto finale nelle migliori condizioni possibili per aggiudicarsi così la partita. |
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