Splendor Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Le regole sono semplici ma ha una profondità di gioco che emerge man mano che si gioca. Ad ogni turno si può decidere se prendere delle gemme o se comprare una carta sviluppo tra quelle disponibili nel mercato comune. E' necessario pianificare i propri acquisti al meglio in quanto le carte prese agevolano gli acquisti successivi. Il fattore fortuna è molto basso e i tempi di gioco sono rapidi. Le componenti sono eleganti e di qualità. |
Café Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un piccolo gestionale che si basa sulle meccaniche del piazzamento tessere e pick and delivery in cui i giocatori interpretano compagnie industriali Portoghesi dedite alla raccolta e commercio del caffè. Ciascun giocatore riceve una carta iniziale che rappresenta la sua industria di partenza e negli 8 round di gioco ne aggiungerà altre per migliorare le sue performance di produzione. Sulle carte, infatti, sono rappresentate caselle azione; bisognerà posizionarle in maniera corretta per svolgere le azioni selezionate più volte. Le quattro tipologie di azione simulano la procedura di produzione del caffè ed alla fine della partita, il giocatore che avrà fatto funzionare al meglio la propria filiera commerciale, verrà dichiarato vincitore. |
Kill The Unicorns Prezzo € 25; Giocatori 3-6; Durata 25-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte basato su meccaniche d'asta e set collection caratterizzato da una forte interazione diretta. I giocatori interpretano personaggi di un mondo fantastico a caccia di unicorni. I partecipanti scommettono carte per aggiudicarsi bottini ed il giocatore che ha puntato maggiormente su una carta guadagna i punti vittoria indicati su di essa. In caso di parità i cacciatori falliscono nell'intento e l'unicorno scapperà via. Durante il corso della partita sarà possibile interferire con i piani degli avversari utilizzando carte evento oppure si potranno acquistare potenziamenti per le carte guadagnate per aumentarne il valore in punti. |
Smart10 Prezzo € 29,50; Giocatori 2-8; Durata 20 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di quiz in cui i giocatori non dovranno attendere il loro turno per interminabili minuti. Infatti, ogni domanda presenta 10 possibili risposte e tutti dovranno rispondere a ciascun quesito. Ogni volta che si fornisce una risposta corretta, si ottiene un punto. Il primo giocatore o la prima squadra ad ottenere 30 punti si aggiudicherà la vittoria. |
Star Realms Colony Wars Prezzo € 18; Giocatori 2; Durata 30 minuti Disponibile in Negozio! Colony Wars è un'espansione standalone per il noto gioco di deckbuilind Star Realms. Il titolo contiene due mazzi base aggiuntivi per poter giocare fino a 4 giocatori ed un inedito mazzo mercato per aumentare la longevità e le possibilità strategiche del gioco. |
Same, Same But Different Prezzo € 30; Giocatori 3; Durata 30-90 minuti; Età 18+ Disponibile in Negozio! Party game rivolto ad un pubblico maggiorenne che vi permetterà di sfidare i vostri amici in una spassosa competizione a colpi di esclamazioni creative e divertenti. In ciascun turno un giocatore interpreta il ruolo di giudice e pesca una carta dal mazzo azzurro in cui sono presenti situazioni normali e una dal mazzo rosso in cui sono presenti situazioni estreme. Gli altri giocatori dovranno scrivere frasi adattabili ad entrambe le situazioni cercando di ottenere il voto del giudice grazie ai loro doppi sensi. |
In offerta! First Empires Prezzo € 16 (sconto -62%, listino: € 43) Giocatori 2-5; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco di civilizzazione light in cui i giocatori guideranno civiltà del mondo antico in ascesa. Questo titolo mixa la gestione dadi con il controllo del territorio, permettendo ai partecipanti di sviluppare strategie personalizzate, sfruttando al contempo il potere asimmetrico della fazione scelta ad inizio partita. Durante il corso della partita sarà possibile, infatti, incrementare le proprie caratteristiche ed il numero di dadi a propria disposizione per effettuare le azioni. Al termine del gioco tutte le conquiste territoriali, le carte traguardo completate e l'avanzamento sui vari tracciati concorreranno per determinare il punteggio finale e la civiltà con il totale più alto dominerà il mondo antico. |
Afternova Prezzo € 25; Giocatori 3-6; Durata 30-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di contrattazione e commercio ambientato in un sistema solare appena distrutto da una Supernova. Nei panni di mercanti spaziali avremo il compito di assemblare una squadra di lavoratori efficienti e, collaborando con gli altri e accordandoci per le ricompense, raccoglieremo preziosi frammenti per sviluppare progetti redditizi. Difficilmente si potranno raggiungere gli obiettivi intraprendendo la strada del lupo solitario, ma fornire determinate gemme agli avversari potrebbe portarli alla vittoria. Il giocatore che riuscirà ad equilibrare al meglio la sua strategia porterà a casa la vittoria. |
Epic Gioco di Carte Prezzo € 18; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 13+ Disponibile in Negozio! Con questo gioco di carte, ambientato in un universo fantasy, potrai rivivere gli scontri di un gioco collezionabile senza la necessità di effettuare nuovi acquisti. Nei panni di una divinità dovrai scontrarti con gli altri giocatori evocando campioni, utilizzando interventi divini e influenzando il destino dell'umanità. |
Unmatched: Jurassic Park 2 - Dr. Sattler vs T-Rex Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 20-40 minuti; Età 14+ Da ordinare Secondo set di Unmatched dedicato all'universo di Jurassic Park che vede contrapporsi i due scienziati Sattler e Malcolm contro un gigantesco e spaventoso T-Rex. I due scienziati si avvalgono dei segnalini intuizione per prevedere le mosse degli avversari e creare combo con le carte disponibili nel loro mazzo, mentre, il loro pericoloso avversario si avvale della sua stazza mastodontica che gli garantisce di effettuare attacchi in mischia anche a due caselle di distanza e di ostruire gli spazi del campo di gioco occupando le vie di fuga. Un set da non lasciarsi scappare per arricchire la propria collezione. |
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