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Giochi di carte e di società che durano di solito meno di mezzora.

Categoria
Giochi Brevi (fino a trenta minuti)
Giochi con una durata breve, tra i 15 e i 30 minuti. Malgrado la velocità, sono giochi interessanti che possono essere anche svolti al volo, visto il poco tempo necessario.

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Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

Disney Lorcana - Ursula's Return - Starter Deck Sapphire/Steel
Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 20-50 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Checkpoint Charlie
Prezzo € 18; Giocatori 3-5; Durata 20-30 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco deduttivo in cui dovrai scovare le spie che cercano di attraversare un posto di blocco. Escludendo mano mano delle caratteristiche dovrai scovare il capo delle spie e i suoi scagnozzi. La partita prosegue di round in round e termina nel momento in cui uno dei giocatori riesce a totalizzare 10 punti.
Radlands
Prezzo € 28; Giocatori 2; Durata 20-40 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di carte competitivo in cui i giocatori interpreteranno leader di gruppi di sopravvissuti in un mondo post-apocalittico. Lo scopo del gioco sarà quello di distruggere i tre accampamenti dell'avversario proteggendo al contempo i propri. La risorsa principale del gioco è rappresentata dall'acqua che servirà per giocare carte persona e carte evento. La particolarità del gioco sta nel fatto che entrambi i contendenti pescano carte dallo stesso mazzo e che tutte le carte possono essere sia giocate sul campo che scartate per risolvere effetti istantanei. Il giocatore che gestirà al meglio carte ed acqua riuscirà a prevalere in questo scontro senza esclusione di colpi.
Power Plants
Prezzo € 35; Giocatori 1-5; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento tessere e maggioranze ambientato in un giardino magico all'interno del quale i giocatori, nei panni di maghi, cercheranno di prevalere sui rivali. In ciascun turno, bisognerà scegliere una tessera dalla propria mano per sviluppare l'estensione del giardino. Una volta posizionata, in base alla decisione del giocatore, potrà essere attivato il potere maggiore "pianta" della tessera stessa oppure i poteri minori "crescita" di tutte le tessere adiacenti. Man mano che il giardino prenderà corpo, potrete assoldare dei folletti per proteggere le vostre piante e ottenere il controllo di vegetazione in possesso degli avversari. Nel momento in cui, l'ultima tessera viene pescata dal sacchetto si svolge un ultimo turno prima di procedere al calcolo del punteggio ed assegnare alla vittoria tenendo conto dei segnalini gemma raccolti, dai punti forniti da alcune piante e dalla grandezza dei gruppi omogenei di tessere controllati. Power Plants è un ottimo gioco introduttivo per i titoli di maggioranze e saprà coinvolgere tutta la famiglia.
Funghi
Prezzo € 14; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 10+
Da ordinare
Passeggiando per la foresta devi raccogliere funghi (ma anche ceste, burro, padelle e altro). Ci sono 10 tipi di funghi e devi cercare di collezionarne almeno tre dello stesso tipo in modo da poterli cucinare e guadagnare punti. Puoi scegliere da otto funghi sul tavolo (con alcune limitazioni), che man mano vengono cambiati simulando un percorso nella foresta. Vendere dei funghi, permette di avere una scelta più ampia. Un gioco leggero con un'ambientazione originale.
Plenus 2
Prezzo € 15; Giocatori 1-6; Durata 30 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Nuova versione del roll & write Plenus che introduce un settimo dado al collaudato sistema di gioco. Ed oltre alle colonne anche le righe complete frutteranno bonus e punti vittoria decisivi alla fine della partita.
A Fake Artist Goes To New York
Prezzo € 20; Giocatori 5-10; Durata 20 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
In questo party game ogni giocatore a turno interpreta il Question Master che stabilisce una categoria e consegna agli altri giocatori una parola da disegnare. Uno dei partecipanti riceve una carta con una "x" sopra e dovrà cercare di adeguarsi ai disegni degli avversari agendo da "falso artista". Dopo che tutti hanno partecipato al disegno, si dovrà cercare di individuare l'intruso. Se il gruppo ha successo tutti gli artisti ottengono punti, in caso contrario sono il "falso artista" e il Question Master a totalizzare punti.
King & Assassins - Deluxe Edition
Prezzo € 32; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco asimmetrico per due giocatori in cui uno dei partecipanti interpreterà il ruolo di un re tiranno accompagnato dalle sue guardie e l'altro di tre assassini nascosti tra la folla composta da innocui cittadini. Lo scopo del gioco per la fazione del re sarà quello di portare in salvo il sovrano tra le mura del castello, mentre per quanto riguarda gli assassini bisognerà eliminare il despota prima che questi raggiunga il suo traguardo. In ciascun turno verrà rivelata una carta round che determinerà il numero di mosse a disposizione di ciascuna fazione. La partita termina al raggiungimento di una delle condizioni di vittoria o quando il mazzo delle carte round termina decretando la vittoria degli assassini.
In offerta! Looney Tunes Mayhem
Prezzo € 33 (sconto -40%, listino: € 55)
Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco per appassionati dei giochi skirmish tematizzati che vedrà due o più personaggi appartenenti al mondo dei Looney Tunes sfidarsi in incontri mozzafiato. I giocatori dovranno muovere i personaggi attraverso luoghi iconici dei cartoni per totalizzare Punti Vittoria, sfruttando le abilità speciali e cercando di danneggiare al contempo la squadra avversaria. La partita termina nel momento in cui uno dei giocatori totalizza 5 punti vittoria o quando una squadra è stata messa completamente fuori combattimento.
In offerta! Hats
Prezzo € 12 (sconto -52%, listino: € 25)
Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di carte e set collection in cui i giocatori si sfideranno nell'ottenere i copricapi più prestigiosi singolarmente oppure suddivisi in due squadre nelle partite a quattro giocatori. Il gioco ruota intorno alla meccanica della gestione della mano; in ciascun turno sarà possibile effettuare scambi tra le proprie carte e quelle posizionate sul tabellone di gioco oppure sarà possibile giocare una carta coperta davanti a sé facendole assumere il valore di cappello nero. Alla fine della partita i punti verranno assegnati secondo differenti criteri: quelli dovuti alla collezione, quelli riguardanti il tipo di cappello preferito e il segnalino ultimo biscotto che va assegnato al giocatore che ha raccolto il maggior numero di carte di colore diverso.
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