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Le Rovine Perdute di Arnak Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 30-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco ambientato su una misteriosa isola disabitata in cui i giocatori condurranno una spedizione per rinvenire le tracce di una civiltà perduta. Questo titolo amalgama perfettamente le meccaniche di deckbuilding e piazzamento lavoratori, riuscendo a rimanere legato al tema regalando le emozioni dell'esplorazione. Ogni turno sarà possibile compiere una sola azione, quindi sarà fondamentale scegliere con cura la propria strategia. La fortuna viene mitigata fortemente e la rigiocabilità è garantita grazie al setup variabile che coinvolge artefatti, mostri ed equipaggiamenti. Materiali curati, meccaniche solide e strategie multiple lo rendono un gioco adatto a svariate tipologie di giocatori. |
Traditori a bordo! Prezzo € 17; Giocatori 3-8; Durata 20 minuti; Età 10+ In Arrivo In alto mare non c’è pace: qualcuno tra l’equipaggio ha deciso di tradire. Gli ammutinati hanno rovesciato lo scrigno del tesoro pur di impedire che il bottino venga condiviso e ora a bordo regna il sospetto. I pirati, determinati a riprendersi ciò che è loro, cercheranno di riportare il valore del forziere al massimo; gli ammutinati, invece, faranno di tutto per sabotare i loro piani e gettare nel caos l’intera nave. Ogni partita inizia con l’assegnazione di un ruolo segreto e da quel momento tutto diventa una danza di bluff, deduzioni e colpi bassi. Le carte Azione permettono di sbirciare nello scrigno, alterarne il valore, confondere gli avversari o persino farli finire in mare, mentre si cerca di intuire le vere intenzioni di chi siede accanto. Nessuno può fidarsi di nessuno, e un’espressione troppo sospetta può costare cara. Tra colpi di scena continui, partite rapide e una grande varietà di possibilità, Traditori a bordo! trasforma il tavolo in un’arena di inganni e alleanze fragilissime. Un gioco esplosivo, perfetto per gruppi che amano risate, tensione e tradimenti. |
Top Ten Adventures Prezzo € 23; Giocatori 4-9; Durata 30 minuti; Età 14+ In Arrivo Top Ten Adventures porta l’irresistibile formula di Top Ten dentro un vero e proprio viaggio narrativo. Questa volta non si tratta solo di rispondere in modo creativo: ogni partita è un’avventura completa, con 80 scenari tutti diversi che svelano cinque domande in sequenza, trasformando le vostre risposte in tappe di una storia sempre nuova. All’inizio di ogni domanda, il Capitan Ten legge il tema e ciascun giocatore riceve una carta numerata da 1 a 10. Il compito è semplice solo in apparenza: inventare una risposta la cui “intensità” corrisponda al proprio numero, dal più soft al più estremo. A quel punto, tocca al Capitano cercare di ricostruire l’ordine corretto delle risposte, dalla più bassa alla più alta. Se sbaglia, si gira un segnalino… e l’avventura si fa più rischiosa per tutti. Se tutti i segnalini vengono ribaltati, la squadra perde e l’impresa finisce in gloria… ma anche in tante risate! Ciò che rende Top Ten Adventures davvero speciale è il modo in cui ogni risposta modifica il sapore dell’avventura stessa: quello che dite nei primi round influenza l’atmosfera dei successivi, dando vita a storie imprevedibili, comiche, epiche o completamente surreali. Top Ten Adventures è un party game perfetto per gruppi che amano divertirsi insieme, senza paura di mettersi in gioco e lasciarsi trascinare dall’assurdità del momento. Una formula semplice, immediata e irresistibile, capace di trasformare qualsiasi serata in un’avventura da ricordare. |
Azul - Mini Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Versione da viaggio del celebre gioco basato su meccaniche di piazzamento tessere e drafting. I componenti del gioco sono di dimensioni ridotte rispetto al capostipite della serie, ma l'esperienza di gioco resta invariata. Azul mini è dotato anche di alloggiamenti per tenere ferme le tessere e di varianti di gioco presenti sul retro dei piattini. Una chicca perfetta per le vacanze da non perdere per coloro che amano questo titolo o che aspettavano un'occasione per provarlo. |
Carcassonne Big Box 2022 Prezzo € 70; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 7+ Da ordinare Nuova edizione della Big Box, di Carcassonne. Contiene oltre al gioco base, ben 11 interessanti espansioni per la gioia degli appassionati. |
Ticket to Ride Legacy: Leggende del Vecchio West Prezzo € 110; Giocatori 2-5; Durata 20-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Versione Legacy del celebre gioco ferroviario in cui partirete per un viaggio attraverso dodici partite durante le quale dovrete gestire la vostra compagnia ferroviaria in una campagna ricca di avventure nel Vecchio West. Come nel gioco base, completare obiettivi rimarrà il vostro scopo primario, ma per fronteggiare imprevisti e avversari dovrete sviluppare anche altre abilità. Con il prosieguo della storia aprirete nuovi cofanetti sbloccando regole, contenuti extra e approfondirete l'esperienza narrativa. Una volta terminata la campagna potrete continuare a giocare con questa copia con le regole ed il tabellone dell'ultima partita disputata, entrando così in possesso di una versione personalizzata del gioco. |
Unmatched Marvel - For King and Country Prezzo € 50; Giocatori 2-3; Durata 20-40 minuti; Età 14+ Da ordinare Entra nell’arena di Unmatched, il gioco di combattimento tattico dove ogni personaggio ha un mazzo unico che riflette il suo stile, le sue abilità e la sua leggenda. In For King and Country, tre icone dell’universo Marvel scendono in campo: Black Widow, Black Panther e il Soldato d’Inverno. Ogni eroe ha un mazzo personalizzato che cattura perfettamente la sua essenza. Il sistema di combattimento senza dadi mette al centro la strategia pura e un'adeguata gestione della mano diventa l’arma più affilata. Unmatched: For King and Country può essere giocato da solo o combinato con altri set della serie per sfide sempre nuovi e spettacolari. Se cerchi un gioco di scontri eleganti, profondi e immediati, con miniature di qualità e personaggi iconici, questo è il campo di battaglia che fa per te! |
Love Letter Nuova Edizione Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Il classico gioco di carte tascabile torna con una nuova edizione che consente di incrementare il numero di giocatori fino a 6 ed introduce nuovi ruoli con le carte cancelliere e le carte spia. Questa edizione è caratterizzata da un restyling grafico sia delle carte che dei segnalini, ma lo scopo del gioco resta invariato: eliminare tutti gli altri pretendenti oppure avere la carta più alta alla fine del round. |
Procioni in Cassa 4! Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco push your luck ideato da Reiner Knizia rapido e coinvolgente che vi metterà nei panni di procioni rovistatori a caccia di articoli in un supermercato. Pesca carte dal mucchio, ruba bottini agli avversari, ma attento a non sballare! |
13 Indizi Prezzo € 25; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Una serie di crimini efferati sconvolgono la città. Scotland Yard ingaggia i migliori detective per risolvere i casi. Ogni giocatore-investigatore dovrà individuare il colpevole, il luogo e l'arma tra i 13 indizi relativi al suo caso, interrogando i testimoni e utilizzando gli informatori segreti. Un avvincente gioco di deduzione dalle regole semplici e immediate. |
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