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Nacho Party Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 20-25 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco basato sulla meccanica del push your luck in cui bisognerà totalizzare il maggior numero di punti collezionando nachos. Ogni fiches, che rappresenta questi deliziosi snack, possiede un valore in punti vittoria da 1 a 7. In ciascun turno, si pescheranno fiches dal sacchetto e bisognerà scegliere il momento opportuno per fermarsi evitando di sballare. Infatti, se verranno pescate due fiches con lo stesso numero, tutte quelle estratte saranno ricollocate all'interno del sacchetto. La partita giungerà al termine quando rimarrà soltanto una fiches nel sacchetto dando via al calcolo del punteggio. |
Sweet Dreams Prezzo € 12; Giocatori 3-6; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un party game tascabile in cui bisognerà ricostruire un sogno bizzarro aggiungendo sempre più dettagli, mentre uno dei partecipanti svolge il ruolo di guastatore tentando di ostacolare il buon esito della narrazione. |
Gummiland Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco coloratissimo adatto a tutta la famiglia in cui dovremo utilizzare delle simpatiche creaturine golose di frutta chiamate Gummiz per completare obiettivi ed accogliere nuovi membri nella squadra di ricerca. Il gioco presenta gli elementi tipici del collection set e al suo interno troviamo anche delle scatoline da sbloccare al raggiungimento di alcuni traguardi per introdurre nuove regole e garantire maggior rigiocabilità al titolo. |
Valhalla Lemmings Prezzo € 12; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti Da ordinare Un gioco di carte ambientato nella lontana Svervegia in cui clan di coraggiosi Lemmings cercano di trovare una morte gloriosa in battaglia. Lo scopo del gioco sarà quello di inviare tutti i propri guerrieri nel paradiso degli eroi: il Valhalla. Per farlo bisognerà perdere più battaglie possibili assicurandosi che tutti i propri valorosi lemmings raggiungano le sale degli eroi. In ciascun turno verranno disputate battaglie a colpi di carte: per gli sconfitti ci sarà la pace eterna, mentre i vincitori riceveranno i servigi di un eroe leggendario che fornirà il suo prezioso aiuto nei round successivi. Un gioco spasso ed irriverente che nella sua semplicità regala colpi di scena e decisioni strategiche durante tutto il corso della partita. |
Buzzed Prezzo € 25; Giocatori 3; Durata 20 minuti; Età 18+ Da ordinare Un party game dalle regole semplicissime che vi fornirà una scusa in più per bere. A turno i giocatori pescano una carta e leggono cosa c'è scritto su di essa e che si ritrova in essa dovrà bere. Il gioco può essere giocato anche utilizzando una diversa tipologia di penitenza, ma il divertimento sarà comunque assicurato. |
Unlock! Kids - Storie dal Passato Prezzo € 26; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 6+ Da ordinare Versione di Unlock progettata per giovani detective ispirato alle Escape Room in cui i giovani detective dovranno risolvere tre entusiasmanti storie: A Spasso nella Preistoria, I Segreti di Hatshepsut e Benvenuti a Golden Town. |
Jurassic Valley Prezzo € 39,50; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di set collection e riconoscimento tattile per aspiranti paleontologi. In ciascun turno bisognerà muovere il proprio esploratore su una tessera sito, attivarne gli effetti ed eventualmente pescare un fossile dal sacchetto cercando di riconoscerne il valore. Il gioco termina nel momento in cui l'ultima tessera sito viene scoperta o quando terminano i fossili all'interno del sacchetto. A questo punto partirà il calcolo del punteggio ed il giocatore che avrà raccolto i reperti e i fossili di maggior valore, si aggiudicherà la vittoria. |
Raptor Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Mamma Raptor è scappata dal recinto e ha deposto le uova nel parco, fortunatamente un gruppo di scienziati cerca di bloccarla e di evitare che i piccoli appena nati scappino verso la foresta. Questa ambientazione da vita ad un gioco tattico per due giocatori in cui i giocatori utilizzeranno carte per muovere le pedine sul tabellone. Ogni turno, il giocatore che ha utilizzato la carta più bassa esegue l'azione speciale, mentre l'avversario ottiene punti movimento/attacco equivalenti alla differenza tra le due carte. Gli scienziati hanno a disposizione azioni come adoperare il lanciafiamme, spostarsi con la jeep o convocare rinforzi, mentre la mamma raptor può aizzare i suoi piccoli, nascondersi tra i cespugli e terrorizzare le pedine avversarie. |
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