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Tic Tac K.O. - Draghi vs Unicorni Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco basato sulla meccanica del Tris in cui due squadre si affrontano per completare tre obiettivi posizionando Unicorni e Draghi sulla griglia di gioco. Le carte del gioco rappresenteranno personaggi da schierare, magie ed istantanei per interrompere le azioni avversarie. Un gioco rapido, tattico e divertente adatto a tutta la famiglia. |
I Coloni Prezzo € 75; Giocatori 1-4; Durata 30-360 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di civilizzazione che mescola differenti meccaniche tra cui il controllo del territorio, il card drafting e il piazzamento lavoratori. Ogni giocatore interpreta il sindaco di un villaggio che dovrà industriarsi nel far crescere la propria comunità e occupazione per tutti i suoi membri. I giocatori competeranno nel creare nuove opportunità di lavoro, nel far nascere nuovi settori di occupazione e nel costruire strutture capaci di sostenere lo sviluppo. Il gioco è suddiviso in differenti livelli e tipologie di scenario in modo da far variare la durata delle partite e garantire una buona scalabilità. |
WolfWalkers: La Mia Storia Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 25 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco per due giocatori in cui bisognerà creare una griglia di carte da un mazzo condiviso che riportano le illustrazioni del film Wolfwalkers. Ogni turno, i giocatori sceglieranno una delle sei carte a doppia faccia disponibili e la piazzeranno nella griglia personale oppure prenderanno una delle due carte Obiettivo che forniranno modalità di punteggio in base alle tipologie di disposizione delle carte ed in base alle icone piazzate. La capienza massima di ciascuna griglia è di 5x5 e quando entrambi i giocatori l'avranno completata, si andrà a stabilire il vincitore procedendo al calcolo dei punti vittoria. |
Juicy Fruits Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 20-50 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere, gestione risorse e risoluzione di contratti ambientato in un'isola tropicale ricca di gustosi frutti. I giocatori, durante ciascun turno, dovranno muovere le tessere raccolta frutti sulla plancia personale per ottenere le materie prime corrispondenti. In base al numero di spazi percorsi si otterrà quel numero di segnalini frutto e si potranno soddisfare le richieste che arrivano via mare per totalizzare punti vittoria. Sarà possibile costruire edifici commerciali per migliorare le proprie prestazioni, si potranno trasformare frutti in gelato e perseguire differenti strategie per l'ottenimento dei punti vittoria. Pianificazione e tempismo saranno necessari per battere sul tempo gli avversari ed essere eletti "re dell'isola". |
Arboretum Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte che combina meccaniche di piazzamento tessere e gestione della mano ed in cui bisognerà creare il giardino più bello possibile per attirare visitatori. I giocatori iniziano la partita con sette carte in mano ed in ciascun turno ne pescheranno due dalla cima del mazzo o da una pila degli scarti per poi collocare una carta nel proprio giardino e scartarne un'altra nella propria pila degli scarti. Nel momento in cui il mazzo termina, si procede al calcolo dei punti vittoria. Sarà possibile totalizzare punti soltanto per i colori presenti nella propria mano di cui si detiene la maggioranza. Una volta esaminati i sentieri di carte valevoli per il punteggio, si procede all'assegnazione della vittoria. |
Chai Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 20-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco gestionale che ci metterà nei panni di commercianti di Tè in competizione tra loro per accaparrarsi il maggior numero di clienti. Nel corso dei cinque round di gioco dovremo raccogliere e acquistare ingredienti, selezionare gli additivi e prenotare clienti. Alla fine di ciascun turno sarà possibile evadere la richiesta di un avventore per ottenere punti vittoria e guadagnare i profitti. Alla fine della partita tutto il lavoro svolto sarà preso in considerazione e convertito in ulteriori punti aggiuntivi ed il giocatore che ne ha di più si aggiudicherà la vittoria. |
Bears vs Babies Prezzo € 20; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte in cui dovrai creare potenti e stupendi mostri che fronteggeranno bambini feroci e temibili. Il mazzo di pesca contiene sia componenti per costruire i mostri che carte bambino. Quando si estrae una carta componente il giocatore di turno la potrà aggiungere ad uno dei suoi mostri, mentre all'estrazione della carta bambino, essa viene posta al centro del tavolo. Quando una di queste feroci creature attacca, elimina i mostri più deboli e fa totalizzare punti ai giocatori più forti. Al termine del mazzo di pesca, il giocatore che ha totalizzato più punti viene dichiarato vincitore. |
Harry Potter: Maestro di Incantesimi Prezzo € 26; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco per appassionati di Harry Potter che vi porterà nel bel mezzo dello svolgimento dell'esame per ottenere la qualifica G.U.F.O, il test più importante nella carriera di un giovane mago. Selezionate una Casa ed un personaggio ed affrontate test teorici e pratici di Trasfigurazione, Incantesimi e Difesa contro le Arti Oscure. Memorizzate le vostre carte e cercate di convalidare i vostri test, ottenendo il maggior numero di punti possibili. |
Quarriors Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Il dice building game che propone un cocktail di strategia e fortuna. Innumerevoli quantità di dadi colorati da far rotolare! |
Colourbrain Prezzo € 25; Giocatori 2-12; Durata 20-25 minuti; Età 12+ Da ordinare Un party game adatto a tutta la famiglia in cui vi verranno sottoposti diversi quiz a cui dovrete rispondere con carte colore presenti nella vostra mano. Chi indovina ottiene punti in base al numero di risposte errate fornite dagli altri giocatori. Il primo giocatore ad ottenere 10 punti verrà dichiarato vincitore. |
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