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6 Fuori Prezzo € 12; Giocatori 3-9; Durata 20 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di carte in cui bisognerà sbarazzarsi di tutte le carte ricevute ad inizio partita per primi. Sarà possibile scartare coppie uguali e bisognerà prestare attenzione a non pronunciare le parole proibite, imposte dalle carte "6 Fuori". Chi contravviene le regole di queste ultime, finisce "Fuori" e dovrà cercare di indurre i giocatori "Dentro" in errore. Un gioco frenetico ricco di colpi di scena, adatto a tutta la famiglia. |
Final Fantasy TCG VII Starter Deck Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 13+ Da ordinare Il primo set di carte di Final Fantasy Trading Card Game in italiano. Un gioco versatile, con una miscela perfetta di strategia, fortuna e velocità. |
Zefiria Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco cooperativo ambientato nell'omonima e fantastica "Città dei cieli". Zefiria è stata colpita da un cataclisma e soltanto gli Spiriti dei Venti potranno rimettere le cose apposto. I giocatori dovranno combinare le loro abilità peculiari per rimettere le tessere città in ordine crescente, prima che il tempo a loro disposizione scada. |
Con me nella tomba Prezzo € 29,90; Giocatori 4-6; Durata 20 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco edito in collaborazione con la celebre agenzia di pompe funebri "Taffo" che vi permetterà di scrutare nel profondo dell'animo dei vostri avversari. Il vincitore della partita, infatti, non otterrà soltanto la vittoria, ma potrà scoprire un segreto di uno dei partecipanti con la promessa di non rivelarlo per nessuna ragione portandolo con sé... nella tomba! La vittoria sarà possibile o riuscendo a completare la frase Con me nella tomba, raccogliendo le carte necessarie, oppure raggiungendo la fine del percorso e scoprendo il segreto. In ciascun turno i giocatori posizioneranno il dado colorato sotto la propria pedina bara ed una volta rivelati i risultati potranno avanzare sul tracciato cimitero se hanno posizionato il numero più basso di tutti, oppure potranno pescare una carta se avranno scelto il valore più alto. Nel momento in cui un giocatore raggiunge una delle due condizioni di vittoria la partita termina. I segreti verranno scritti con pennarelli per alimenti e su carte edibili; di conseguenza chi riuscirà a scoprirlo dovrà mangiare la carta segreto, custodendolo così per l'eternità. |
My Shelfie Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 25-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco adatto a tutti coloro che adorano tenere in ordine la propria libreria riempendola con gli oggetti che più apprezzano: libri, giochi da tavolo, premi. Soltanto il giocatore che avrà organizzato gli spazi in maniera ottimale potrà fregiarsi della vittoria. Durante il proprio turno, è possibile prendere 1, 2 o 3 tessere oggetto dalla plancia soggiorno condivisa per poi piazzarle in una colonna della propria libreria cercando di completare le carte obiettivo personali o le carte obiettivo comuni. Oltre ai punti forniti da questi obiettivi, bisognerà cercare di collegare oggetti della stessa tipologia per totalizzare punti extra. Il gioco termina quando uno dei giocatori riempie tutti gli spazi della propria libreria e colui che avrà totalizzato il maggior numero di punti, si aggiudicherà la vittoria. |
Living Forest Duel Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Rivivi l’emozione di Living Forest in un duello avvincente tra Estate e Inverno, due spiriti in lotta per proteggere la foresta sacra. Solo una stagione potrà ottenere il titolo di guardiano supremo! Per vincere, dovrai raggiungere uno dei quattro obiettivi: piantare 9 Alberi Guardiani, dominare la linea di reclutamento, collezionare 8 gettoni Fuoco o spingere la creatura Onibi verso l’avversario. Ad ogni turno, potrai pescare carte Animale Guardiano o usare un gettone Azione per sfruttare le abilità delle creature e avanzare verso la vittoria. Ma fai attenzione: troppe carte solitarie potrebbero limitare le tue mosse. Con un mix di strategia e gestione del rischio Living Forest Duel offre un’esperienza intensa e sempre diversa. |
Arkham Horror: Lovecraft Letter Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare (uscita: 30/04/2025) |
Agricola Tutte le Creature Grandi e Piccole - Big Box Prezzo € 40; Giocatori 2; Durata 30 minuti Da ordinare Edizione del classico gioco di piazzamento lavoratori ideata appositamente per due giocatori. I giocatori interpretano contadini del seicento intenti a sviluppare e far prosperare la loro fattoria come nel capostipite della serie, ma la durata ridotta e gli spazi azione disponibili sono perfetti per giocare in coppia. Questa edizione contiene il gioco base e le due espansioni per garantire longevità ed una componentistica di alto livello con l'introduzione di lavoratori, animali e risorse in legno sagomate. |
Aurum Prezzo € 17; Giocatori 3-4; Durata 30-45 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di carte basato su un particolare sistema di prese in cui i giocatori dovranno scommettere su quante prese riusciranno ad effettuare in ciascun round. Il giocatore di mano può giocare qualsiasi seme per guidare il turno, ma l'oro prevale sempre sugli altri colori. Colui che ha giocato la carta metallo più bassa, rifornisce la sua mano con una carta oro. Un round di gioco termina quando un giocatore non ha carte oro o carte metallo base da poter giocare. A questo punto, tutti verificano se la loro scommessa sul numero di prese è stata superata ed in tal caso ottengono un punto per ciascuna presa, mentre se il numero di prese corrisponde esattamente, si ottengono il doppio dei punti vittoria. A questi punti si aggiungono quelli forniti dalle carte oro ed il giocatore con più punti si aggiudica un segnalino pepita d'oro. Appena uno dei partecipanti detiene due segnalini, si aggiudica la vittoria. |
Intrighi a Corte Prezzo € 20; Giocatori 2-5; Durata 20-30 minuti; Età 8+ Da ordinare (uscita: settembre 2025) Un gioco di set collection caratterizzato da una forte interazione diretta che si svolge durante il banchetto annuale della regina durante il quale sei famiglie si contendono il privilegio di ottenere il favore della Regina, cercando di far cadere in disgrazia le famiglie rivali. I giocatori utilizzeranno le carte al tavolo della regina e nei domini propri e degli avversari per ottenere il punteggio maggiore e per mettere in difficoltà gli altri partecipanti. Nobili, spie, assassini e guardie dovranno essere giocati con attenzione per scalare i ranghi della corte e completare gli obiettivi segreti. La partita termina quando il mazzo di carte si esaurisce e non restano più carte nelle mani dei giocatori. A quel punto, si assegna la vittoria al giocatore con più punti. |
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