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Through the Ages Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 240 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco di civilizzazione, in cui costruendo città e opere, investendo in sviluppo scientifico e nel benessere dei cittadini, fate evolvere la civiltà fino ad arrivare alla vittoria! |
Escape Room 2 giocatori Orient Prezzo € 16; Giocatori 2; Durata 60 minuti; Età 16+ Da ordinare Gioco in stile Escape Room ideato appositamente per due giocatori che metterà i partecipanti alla prova attraverso enigmi, sfruttando una companion app come cronometro e decodificatore. La scatola contiene due avventure: una ambientata in Oriente alla corte del Sultano, mentre l'altra si svolge durante un funerale Vichingo. |
Nemesis - Void Seeders Prezzo € 70 Da ordinare Espansione per Nemesis che introduce una razza di alieni alternativa in grado di influenzare le menti dei membri dell'equipaggio e che vi costringerà ad essere ancora più cauti del solito. L'introduzione delle carte pazzia creerà ulteriori sospetti tra i giocatori, che non sapranno davvero di chi potersi fidare. L'espansione aggiunge carte evento dedicate ai voidseeders, regole aggiuntive riguardanti il rumore e nidi aggiuntivi per gli alieni. |
Intrigo a Palazzo Prezzo € 22; Giocatori 3-5; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di alleanze e tradimenti, per i giocatori più temerari! Sei un nobile e devi inviare dei consiglieri nei palazzi avversari in modo da guadagnare soldi. Purtroppo non c'è abbastanza spazio per tutti, per cui dovrai fare accordi con gli altri giocatori per assicurarti le stanze migliori (utilizzando promesse, mazzette, ricatti, ...). Ma attento! Potrebbero non rispettare i patti, magari accettando un'offerta migliore. Un gioco intrigante dalle regole semplici. |
Aquatica Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco basato sull'engine building ambientato in un regno sottomarino facile da apprendere, ma dall'elevata profondità. Lo scopo del gioco è quello di diventare il re degli oceani, ma questo sarà possibile soltanto lottando per la gloria del regno. Per fare ciò, i giocatori dovranno controllare i luoghi, reclutare nuovi personaggi e completare obiettivi. Tutte le azioni forniscono punti vittoria da conteggiare nel finale della partita. Il gioco è guidato dalle carte e sarà possibile combinare le azioni fino a svolgerne 10 in un singolo turno. Ulteriori spunti strategici per il gioco sono forniti dalla possibilità di esplorare carte sommerse tramite l'utilizzo di particolari personaggi per rinvenire risorse preziose e accedere alle profondità remote dell'oceano per risvegliare antichi poteri. |
Crystal Palace Prezzo € 70; Giocatori 2-5; Durata 60-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento dadi per esperti in cui i giocatori determinano i risultati dei propri dadi ad inizio di ogni round pagandone conseguentemente il costo per svolgere le azioni. L'ambientazione prende spunto dalla prima Esposizione Mondiale tenutasi a Londra nel 1851 proprio nel Crystal Palace costruito per l'occasione. Ogni giocatore è il delegato di una nazione e dovrà tenere alto il prestigio del paese d'appartenenza cercando di accaparrarsi brevetti, risorse e scienziati illuminati. Nei 5 round di gioco bisognerà gestire al meglio la scarsa disponibilità economica iniziale per formulare una strategia vincente cercando di conseguire anche gli obiettivi personali per ottenere ulteriori punti vittoria. Le strategie da intraprendere saranno molteplici e l'interazione al tavolo garantita. |
Terra Mystica - Automa per modalità solitario Prezzo € 20; Giocatori 1 Da ordinare Espansione per Terra Mystica che consentirà di giocare in solitario confrontandosi con apposite fazioni automa per testare le proprie strategie e capacità di gioco. L'espansione può essere utilizzata non solo insieme al gioco base, ma anche con Fuoco e Ghiaccio e Mercanti dei Mari. |
Blackout Hong Kong Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 150 minuti; Età 14+ Da ordinare Hong Kong è stata colpita da un improvviso blackout, il governo ritarda ad attuare misure efficaci e c'è bisogno che qualcuno prenda in mano la situazione. A questo punto intervengono i giocatori che si sfideranno nel riportare l'ordine in città in questo gioco di card drafting, engine building e controllo del territorio. Prevarrà colui che riuscirà ad adattarsi meglio ai continui cambiamenti organizzando una rete efficace composta da specialisti che riescano a gestire al meglio la crisi. |
Mekhane Prezzo € 17; Giocatori 3-8; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di carte narrativo in cui creerete la storia dei personaggi del gioco interpretando gli dei ed il fato. In base agli sviluppi della trama il fato stabilirà quali personaggi dovranno morire e quali dovranno vivere. Ogni finale di capitolo determina il prosieguo e alla fine della partita trionferà il dio che ha come prescelto il personaggio sopravvissuto. |
Tzolk'in, il Calendario Maya Prezzo € 64; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 13+ Da ordinare Al centro del gioco c'è il calendario Tzolk'in, con cinque ingranaggi che ruotano ad ogni turno. Dovrai pianificare le tue azioni con attenzione, facendo attenzione al mutare della situazione sulla plancia di gioco. |
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