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Escape Room Puzzle - Il Barone, la Strega e il Ladro Prezzo € 19 Disponibile in Negozio! Un gioco che fonde l'esperienza dell'Escape Room con la risoluzione di un puzzle. Per superare ciascun capitolo bisognerà leggere la storia, comporre il puzzle, risolvere l'enigma e passare allo step successivo. Sarà possibile giocare in modalità puzzle in maniera rilassata, oppure in modalità escape room impostando il cronometro. La trama di questo gioco si svolge nel medioevo e vede i giocatori nei panni di un marito intento a liberare sua moglie dalla torre del Barone dove è stata rinchiusa con l'ingiusta accusa di stregoneria. Nell'ultima notte di prigionia, prima che venga eseguita la pena capitale, sarà necessario salvarla correndo contro il tempo. |
Barrage Prezzo € 79; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Barrage è un gioco strategico di gestione risorse in cui i partecipanti si sfidano per la costruzione la gestione di dighe al fine di sfruttare le loro capacità di raccolta e trasformazione dell'acqua in energia. Questo titolo introduce alcune meccaniche innovative: una ruota di costruzione in cui vengono posizionati i macchinari e i lavoratori utilizzati che determinerà quando saranno disponibili nuovamente e l'acqua come risorsa principale e contesa durante tutto l'arco della partita. Questa dinamica costringerà i giocatori ad una forte interazione per aggiudicarsene il controllo. Infatti, posizionare edifici e tubature nei punti più strategici sarà necessario per creare un motore di gioco efficiente. Durante il corso dei cinque round bisognerà soddisfare contratti, raggiungere requisiti di produzione d'energia e sfruttare al meglio i poteri asimmetrici che si hanno a disposizione per ottenere la vittoria. |
Feel Like a Fool Prezzo € 25; Giocatori 4; Durata 20 minuti; Età 12+ Da ordinare In Feel Like a Fool, dovrai far indovinare più parole possibile alla tua squadra… ma c’è un piccolo problema: puoi parlare solo usando una singola vocale! Preparati a suonare come un alieno e a far ridere tutti! Due squadre si sfidano per essere le prime a riempire la propria plancia con tutte le vocali. A ogni turno, un giocatore pesca una carta parola e una vocale, poi prova a far indovinare la parola al resto della squadra... usando solo quella vocale! Per ogni parola indovinata, si ottiene un gettone vocale da posizionare sulla plancia. Feel Like a Fool è il gioco che ti farà sembrare un pazzo… ma nel modo più divertente possibile! |
Notte da Brivido Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Preparatevi ad affrontare la notte più spaventosa dell’anno in questo gioco creativo, colorato e sorprendentemente strategico! In Notte da Brivido, ogni giocatore veste il proprio gruppo di bambini con costumi divertenti e bizzarri, usando carte trasparenti che si sovrappongono per creare combinazioni uniche: cappelli, giacche, pantaloni… le possibilità sono migliaia! Scopo del gioco? Visitare le case del quartiere per raccogliere più dolcetti possibile. Ma attenzione: i travestimenti giusti non servono solo a fare colpo! Le combinazioni più strane possono attivare icone speciali, utili per fare scherzi e sbloccare condizioni di punteggio finale. Ogni scelta conta, e ogni costume può fare la differenza. Il gioco termina non appena un giocatore ha visitato otto case… e chi avrà raccolto più dolcetti (e più punti) sarà il vincitore della notte! |
Federation Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e maggioranze ambientato nell'anno 2442 in un futuro in cui i contatti con le forme di vita aliene sono divenuti necessari. Il fabbisogno di risorse e di commerci proficui ha portato alla nascita di diverse federazioni, ma una di esse stenta a decollare. Ogni giocatore interpreta una delegazione interessata a prendere parte in questa federazione tessendo alleanze e sviluppando i pianeti da cui è formata nell'arco dei 5 anni in cui è strutturato il gioco. Durante la prima fase del round bisognerà inviare gli ambasciatori sugli spazi senato per utilizzarne le azioni e le navicelle spaziali per compiere missioni speciali. Nella seconda fase del turno si riveleranno i versanti nascosti delle pedine ambasciatore ottenendo diversi benefici, si riceveranno le rendite e si metteranno ai voti i decreti che influenzeranno il resto del gioco. Soltanto il giocatore che avrà ottenuto il maggior numero di punti vittoria al termine del quinto anno potrà entrare a far parte della Federazione aggiudicandosi la vittoria. |
Terra Mystica - L'Era delle Scoperte Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco standalone appartenente alla serie di Terra Mystica in cui dodici fazioni, ognuna dotata delle sue peculiarità, competeranno nell'occupazione dei territori, nella costruzione di edifici e nella fondazione di città. I giocatori dovranno guidare queste fazioni, sfruttando al meglio le abilità di cui sono dotate cercando al contempo di ottenere progressi scientifici che consentano di raggiungere le tanto agognate innovazioni. Il gioco riprende i punti di forza del capostipite della serie, ma con alcune aggiunte che renderanno la competizione al tavolo ancor più stimolante. |
The Hunger Prezzo € 45; Giocatori 2-6; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco ideato dal geniale Richard Garfield che metterà i giocatori nei panni di Vampiri appena risvegliati che devono correre all'interno di un intricato labirinto per raccogliere un Bocciolo di Rosa e tornare all'interno del castello prima del sorgere del sole. I giocatori useranno il proprio mazzo per spostarsi, mietere vittime umane, assoldare famigli e completare missioni per ottenere preziosi punti vittoria. Chiunque non riesca a tornare prima dell'alba al castello verrà ridotto in cenere e tra i giocatori che saranno riusciti a raccogliere un bocciolo, soltanto il detentore del maggior numero di punti potrà fregiarsi della vittoria. |
Party Lines Prezzo € 20; Giocatori 3-8; Durata 15 minuti; Età 7+ Da ordinare Un party game cooperativo in cui un giocatore dovrà far indovinare agli altri partecipanti una parola. Per farlo, dovrà disegnare soltanto due linee dritte ed una curva cercando di fornire indizi in maniera minimalista. Chi riuscirà ad essere così perspicace da trovare la soluzione? |
Algae Inc. Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 13+ Da ordinare Algae Inc. è un’azienda innovativa che trasforma diverse tipologie di alghe in cosmetici, bioplastiche e biocarburanti. I giocatori, prendendo il controllo di uno dei settori aziendali, dovranno costruire una catena di produzione efficiente, ottimizzando risorse, gestendo il personale e espandendo i mercati dell’azienda in tutta Europa. Ogni giocatore contribuirà al successo globale dell’azienda, ma solo chi raggiungerà per primo gli obiettivi strategici otterrà ricompense extra e il prestigio necessario per emergere sugli altri. |
Magic Rabbit Prezzo € 18; Giocatori 1-4; Durata 3 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco cooperativo in tempo reale in cui sta per iniziare uno spettacolo di magia, ma tutti i conigli saltano in giro ed i cappelli sono sparpagliati dietro le quinte. Il tempo stringe e dovrete rimettere tutto in ordine prima che inizi lo show senza comunicare tra voi e avendo una sola mossa per turno. Nel proprio turno sarà possibile scegliere tra 3 azioni diverse avendo accesso alle pile di tessere libere da segnalini colomba: guarda una tessera coniglio, scambia due cappelli tra le pile, scambia due pile di tessera coniglio e cappello. Per vincere bisognerà posizionare conigli e cappelli numerati ugualmente insieme e metterli in una fila crescente. |
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