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Catalogo prodotti Lucky Duck Games con informazioni e prezzi. Giochi da Tavolo in vendita.

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Lucky Duck Games

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Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

Endless Winter: Cerimonial Grounds
Prezzo € 7
Da ordinare
Espansione modulare per Endless Winter che introduce 5 carte punteggio che sarà possibile soddisfare durante la fase d'Eclisse totalizzando i punti indicati su di essa, ma perdendo da quel momento in poi la possibilità di seppellire carte. Per ottenerne un effettivo beneficio, i giocatori dovranno scegliere il momento opportuno per attivarle.
Endless Winter: Aurora Borealis
Prezzo € 7
Da ordinare
Modulo d'espansione per Endless Winter che aggiunge una carta asimmetrica a ciascun mazzo iniziale. Queste carte forniranno un'abilità speciale per tutto il turno in cui sono state giocate, ma potranno anche essere aggiunte alla pila dell'eclisse come le altre del gioco base.
Endless Winter: Canine Familiars
Prezzo € 7
Da ordinare
Espansione che aggiunge amici a quattro zampe alle tribù di Endless Winter che, sebbene siano meno potenti rispetto ad altre carte tribù, garantiscono punti vittoria quando aggiunte alla pila delle carte eclisse.
Pagan - Giochi Mentali
Prezzo € 9
Disponibile in Negozio!
Espansione per Pagan che contiene carte per la personalizzazione dei mazzi volte a sviare l'avversario e trarlo in inganno rendendo fallaci le sue deduzioni.
Pagan - Giudizi Antichi
Prezzo € 9
Disponibile in Negozio!
Set d'espansione per Pagan contenente carte aggiuntive per entrambe le fazioni che si focalizza sull'aspetto investigativo del gioco.
Pagan - Antenati
Prezzo € 9
Disponibile in Negozio!
Espansione per Pagan che introduce ben 21 nuovi abitanti dotati di abilità peculiari che i giocatori potranno sfruttare a loro vantaggio e 7 nuove scenari in cui sfidare il proprio avversario.
Pagan - Incontri Ravvicinati
Prezzo € 9
Disponibile in Negozio!
Espansione per Pagan che introduce nuove carte per entrambe le fazioni focalizzate sulla dura vita nel villaggio a causa dell'incombente presenza del cacciatore.
Air, Land & Sea: Animali in Guerra - Spie, Bugie e Fattorie
Prezzo € 10; Giocatori 2; Durata 15-30 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Gioco standalone che arricchisce la serie di Animali in Guerra con tre nuovi campi di battaglia e nuove carte dotate di abilità peculiari. Può essere utilizzato anche come espansione del gioco base garantendo ai giocatori l'accesso a nuove modalità di gioco.
Air, Land & Sea: Animali in Guerra
Prezzo € 10; Giocatori 2; Durata 15-30 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un piccolo gioco di carte per due giocatori che consentirà di simulare uno scontro bellico su tre campi di battaglia. Lo scopo del gioco è quello di totalizzare 12 punti vittoria prima dell'avversario. All'inizio di ciascun round ciascun giocatore pescherà 6 carte e dovrà pianificare la sua strategia in base ad esse, dato che non pescherà carte aggiuntive nel corso del round. Ciascuna carta fornirà un valore di forza e potrà essere utilizzata in un determinato campo di battaglia per cercare di assicurarsi la maggioranza su di esso. Il round termina o nel momento in cui viene giocata l'ultima carta oppure se un giocatore decide di arrendersi. In base al momento in cui si chiude il round, vengono assegnati punti vittoria. Molto spesso sarà più conveniente arrendersi in situazione di svantaggio per concedere un numero di punti minore all'avversario... meglio perdere una battaglia e vincere la guerra!!
Tranquility
Prezzo € 15; Giocatori 1-5; Durata 15-20 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di carte cooperativo in cui dovrete guidare la nave Tranquility al sicuro riempiendo la griglia marina 6x6 con la carte Isola e concludendo lo schema con una carta arrivo. La comunicazione durante la partita è vietata ed i giocatori dovranno coordinare i loro sforzi per riuscire a completare la missione. In ciascun turno sarà possibile giocare una carta di valore crescente all'ultima giocata o scartarne due dalla propria mano. Alla fine del turno dovrà ripescare carte dal proprio mazzo fino a ricomporre una mano da 5. La partita termina con una vittoria quando viene posizionata una carta d'arrivo correttamente o con una sconfitta quando i giocatori non hanno mosse legali da effettuare.
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