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Catalogo prodotti Ghenos Games con informazioni e prezzi. Giochi da Tavolo in vendita.

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Ghenos Games
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Shackleton Base: Viaggio sulla Luna
Prezzo € 65; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Nel cratere Shackleton, al Polo Sud lunare, sta nascendo la prima base permanente sulla Luna. In Shackleton Base: Viaggio sulla Luna, guiderai una delle agenzie spaziali coinvolte nella missione, collaborando alla costruzione della base ma seguendo anche gli interessi delle potenti corporazioni che finanziano l’impresa. Ognuna offre abilità speciali, progetti da sviluppare e opportunità di punteggio uniche. La partita si articola in tre round, ciascuno suddiviso in fasi ben definite. Nella fase Shuttle, scegli la navetta che determinerà risorse, astronauti e ordine di turno. Nella fase Azione, piazza i tuoi astronauti per raccogliere risorse, costruire strutture e finanziare progetti. Ogni progetto e struttura può generare effetti permanenti, bonus o punti. Infine, nella fase Manutenzione, assegni astronauti alle strutture, ottieni rendite e affronti costi e effetti di fine round. È un eurogame gestionale e modulare che mescola ottimizzazione, pianificazione e adattabilità, con un’ambientazione scientificamente credibile e coinvolgente. Pronto a lasciare la tua impronta sulla Luna?
Charterstone
Prezzo € 75; Giocatori 1-6; Durata 45-75 minuti; Età 10+
Da ordinare
Gioco legacy competitivo, in cui devi fondare e sviluppare il tuo villaggio. La costruzione durerà 12 partite, dopodiché il villaggio completato potrà essere usato come un gioco di piazzamento lavoratori, del tutto unico.
Similo Harry Potter
Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di carte cooperativo basato su un semplice meccanismo di deduzione ed ambientato nell'universo di Harry Potter. Uno dei giocatori interpreta il ruolo di suggeritore e dovrà riuscire, mediante l'ausilio delle carte, a guidare i propri compagni di squadra alla scoperta di un personaggio misterioso, nascosto tra le carte disposte sul tavolo.
Taco Party Torta Pacco Pizza
Prezzo € 13; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Nuova versione del celebre gioco di riflessi e coordinazione, caratterizzata da una nuova filastrocca e 3 carte speciali inedite. Lo scopo del gioco sarà quello di sbarazzarsi di tutte le carte ricevute ad inizio partita. In ciascun turno bisognerà girare una carta e ripetere ad alta voce la filastrocca; nel momento in cui un giocatore rivelerà la carta, mentre menziona la stessa parola, tutti dovranno mettere una mano sulla pila di carte e l'ultimo arrivato dovrà aggiungere al proprio mazzo tutte le carte al centro del tavolo. Quando verranno svelate figure speciali, bisognerà eseguire un'azione speciale prima di mettere la mano al centro del tavolo. Un gioco rapido, tascabile e divertente perfetto per passare momenti di puro divertimento.
La Girandola delle Tabelline
Prezzo € 3; Giocatori 1; Età 6+
Disponibile in Negozio!
Un piccolo strumento per imparare e ripassare le tabelline in maniera divertente e stimolante! Utile ai bambini per aiutarli a memorizzare le tabelline e per i ragazzi con DSA che presentano difficoltà nei calcoli.
Heroes: Scrivi e conquista
Prezzo € 23; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
È un gioco di strategia profondo e sorprendentemente completo in formato compatto, che unisce pianificazione, esplorazione e conflitto in un’esperienza intensa e coinvolgente. La barriera tra le dimensioni è crollata e potenti condottieri provenienti da mondi lontani si contendono il controllo di un universo ricco di risorse, fortezze e artefatti leggendari. Ogni giocatore guida una propria fazione e, turno dopo turno, espande il proprio dominio costruendo castelli, reclutando truppe e affrontando nemici sempre più pericolosi. Grazie alla meccanica “write & conquer”, Heroes riesce a offrire una grande profondità strategica mantenendo ritmo e immediatezza, rendendolo ideale sia per gli amanti dei giochi gestionali sia per chi cerca una sfida competitiva ricca di scelte significative. Alla fine della partita, solo il condottiero che avrà saputo costruire, conquistare e combattere con maggiore lungimiranza potrà vantare il titolo di vero dominatore dell’universo.
Similo - Animali Fantastici e Dove Trovarli
Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+
Disponibile in Negozio!
Scatola di Similo che vi porterà nell'universo ideato da J.K. Rowling e che introduce un mazzo dedicato ai personaggi della serie Animali Fantastici e dove trovarli e alle svariate tipologie di creature magiche. Un giocatore svolge il ruolo di suggeritore con l'obiettivo di far indovinare ai propri compagni di squadra un personaggio sorteggiato casualmente, noto soltanto a lui, tra le dodici carte presenti a terra. Per fornire indizi giocherà carte dalla propria mano e bisognerà eliminare progressivamente sempre più carte fino a lasciare in gioco il personaggio corretto per ottenere la vittoria.
Traditori a bordo!
Prezzo € 17; Giocatori 3-8; Durata 20 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
In alto mare non c’è pace: qualcuno tra l’equipaggio ha deciso di tradire. Gli ammutinati hanno rovesciato lo scrigno del tesoro pur di impedire che il bottino venga condiviso e ora a bordo regna il sospetto. I pirati, determinati a riprendersi ciò che è loro, cercheranno di riportare il valore del forziere al massimo; gli ammutinati, invece, faranno di tutto per sabotare i loro piani e gettare nel caos l’intera nave. Ogni partita inizia con l’assegnazione di un ruolo segreto e da quel momento tutto diventa una danza di bluff, deduzioni e colpi bassi. Le carte Azione permettono di sbirciare nello scrigno, alterarne il valore, confondere gli avversari o persino farli finire in mare, mentre si cerca di intuire le vere intenzioni di chi siede accanto. Nessuno può fidarsi di nessuno, e un’espressione troppo sospetta può costare cara. Tra colpi di scena continui, partite rapide e una grande varietà di possibilità, Traditori a bordo! trasforma il tavolo in un’arena di inganni e alleanze fragilissime. Un gioco esplosivo, perfetto per gruppi che amano risate, tensione e tradimenti.
Similo - Il Signore degli Anelli
Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+
Disponibile in Negozio!
Gioco cooperativo di deduzione appartenente alla serie Similo e tematizzato sulla celebre saga scritta da Tolkien de "Il Signore degli Anelli". Un giocatore svolge il ruolo di suggeritore e mediante le carte dovrà far indovinare agli altri un personaggio nascosto tra i dodici posizionati al centro del tavolo.
Top Ten Adventures
Prezzo € 23; Giocatori 4-9; Durata 30 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Top Ten Adventures porta l’irresistibile formula di Top Ten dentro un vero e proprio viaggio narrativo. Questa volta non si tratta solo di rispondere in modo creativo: ogni partita è un’avventura completa, con 80 scenari tutti diversi che svelano cinque domande in sequenza, trasformando le vostre risposte in tappe di una storia sempre nuova. All’inizio di ogni domanda, il Capitan Ten legge il tema e ciascun giocatore riceve una carta numerata da 1 a 10. Il compito è semplice solo in apparenza: inventare una risposta la cui “intensità” corrisponda al proprio numero, dal più soft al più estremo. A quel punto, tocca al Capitano cercare di ricostruire l’ordine corretto delle risposte, dalla più bassa alla più alta. Se sbaglia, si gira un segnalino… e l’avventura si fa più rischiosa per tutti. Se tutti i segnalini vengono ribaltati, la squadra perde e l’impresa finisce in gloria… ma anche in tante risate! Ciò che rende Top Ten Adventures davvero speciale è il modo in cui ogni risposta modifica il sapore dell’avventura stessa: quello che dite nei primi round influenza l’atmosfera dei successivi, dando vita a storie imprevedibili, comiche, epiche o completamente surreali. Top Ten Adventures è un party game perfetto per gruppi che amano divertirsi insieme, senza paura di mettersi in gioco e lasciarsi trascinare dall’assurdità del momento. Una formula semplice, immediata e irresistibile, capace di trasformare qualsiasi serata in un’avventura da ricordare.
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