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Catalogo prodotti Blue Orange Games con informazioni e prezzi. Giochi da Tavolo in vendita.

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Blue Orange Games

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Bubble Stories
Prezzo € 13; Giocatori 1-2; Durata 10 minuti; Età 4+
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Un'escape room suddivisa in tre avventure adatta anche ai bambini dai 4 anni in su che dovranno trovare le vie di fuga sfruttando gli indizi contenuti nelle bolle. Questo titolo rappresenta un ottimo punto di partenza per introdurre i più piccini al genere dei giochi narrativi.
Draw'n roll
Prezzo € 30; Giocatori 3-6; Durata 20 minuti; Età 8+
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Un party game innovativo che ci permetterà di utilizzare i dadi per fornire indizi agli altri giocatori. In ogni round di gioco i giocatori riceveranno una carta con un argomento e dovranno disegnare le facce del proprio dado nel tempo di una clessidra cercando di fornire indizi agli altri giocatori. Al termine di questa fase, i dadi vengono lanciati e nel tempo di una clessidra bisognerà cercare di indovinare gli argomenti degli altri giocatori scrivendoli sulla propria plancetta senza ruotare i dadi. In base al numero di parole indovinate e di giocatori che indovinano il proprio argomento si ottengono punti vittoria e dopo un numero prestabilito di round chi ne ha di più viene dichiarato vincitore.
The Sound Maker
Prezzo € 15; Giocatori 3-6; Età 7+
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Un party game per giocatori dall'udito fine che vi metterà in competizione nell'individuare la fonte di diversi suoni. Il giocatore più lesto ad indovinare la corrispondenza tra suono e carta riceverà il maggior numero di punti vittoria.
Neoville
Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 10+
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Un gioco di strategia per aspiranti architetti che si basa sulla meccanica del piazzamento tessere. Lo scopo del gioco è quello di costruire una città futuristica che riesca a coniugare elementi naturalistici ed elementi artificiali in maniera armoniosa. I giocatori dovranno riuscire ad ottimizzare le costruzioni utilizzando una griglia di tessere dalle dimensioni di quattro tessere per lato. In ciascun turno sarà possibile aggiungere una nuova tessera e, seguendo semplici regole di costruzione, posizionare nella propria città grattacieli ed edifici di sostentamento che forniranno punti vittoria alla fine della partita. Nel momento in cui tutti i giocatori avranno ultimato la propria città posizionando si procederà alla proclamazione del miglior architetto di Neoville.
Bye bye Mr. Fox
Prezzo € 29; Giocatori 1-4; Durata 10 minuti; Età 5+
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Un gioco cooperativo per bambini in cui bisognerà aiutare le galline a covare le uova evitando gli attacchi di Mr.Fox. In ogni turno di gioco viene pescato un segnalino e lo si rivela in base alla tipologia uovo o volpe verrà posizionato nello spazio apposito. Dopo aver eseguito questa azione verrà azionato uno spinner che determinerà se il turno del giocatore è finito, se la volpe ruba un uovo o se spostare un uovo dal centro del tabellone nell'area di covata di una gallina. Lo scopo del gioco è quello di far covare 3 uova alle tre galline posizionate agli angoli della plancia da gioco prima che i segnalini siano terminati.
Potion House
Prezzo € 22; Giocatori 2-5; Durata 20-25 minuti; Età 6+
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Un gioco di memoria per apprendisti stregoni in cui dovrete aggiudicarvi il titolo di miglior allievo della strega Nécrochu per poter badare alla sua fantastica casa durante la sua assenza. I giocatori dovranno prima stabilire quali ingredienti utilizzare, memorizzarne la posizione e indicarli con la bacchetta per riuscire a completare la pozione. La partita termina appena uno stregone completa la sua sacca e poi si sommeranno i punti vittoria ottenuti per assegnare la vittoria.
Meeple Land
Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 8+
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Un gioco di piazzamento tessere caratterizzato dal tabellone modulare in cui i giocatori dovranno competere nella costruzione del parco divertimenti per meeple più bello di tutti. Durante il corso della partita si dovranno acquistare le attrazioni, posizionarle nel miglior modo possibile e cercare di effettuare un'ottima campagna pubblicitaria per accogliere più visitatori possibile. Bisogna prestare attenzione alla reputazione, ogni cliente insoddisfatto potrebbe nuocere agli affari e minare i punteggi di fine partita.
Queendomino
Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 25 minuti; Età 8+
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Dopo il successo di Kingdomino, ecco un nuovo gioco indipendente basato sugli stessi meccanismi di base, ma con l'aggiunta di nuove opportunità. I cavallieri ti permettono di guadagnare monete.
Pappy Winchester
Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 25 minuti; Età 8+
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Pappy Winchester è deceduto, ma essendo molto ricco ha deciso di lasciare in eredità i suoi appezzamenti di terreno ai suoi familiari stabilendo che il più ricco tra essi sia dichiarato il capo della famiglia. Nei panni di uno degli eredi di questo ricco truffatore, dovrai partecipare alla spartizione dei territori e delle ricchezze. La plancia di gioco è divisa in 19 territori attraverso i quali transitano una ferrovia ed un fiume. Ogni giocatore parte con 8000 dollari e due obiettivi segreti da completare. Il giocatore di turno pesca un segnalino territorio a caso e si svolge un'asta per aggiudicarselo. Il vincitore pone un segnalino nel proprio colore sul territorio e risolve il bonus ad esso connesso. Spesso scattano ricompense per chi possiede territori vicino al treno, oppure si ottiene la possibilità di guardare il valore di un territorio oppure si ricevono dollari extra. Inoltre, nel corso della partita è possibile spendere due gettoni duello per cercare di eliminare dall'asta in corso un avversario troppo agguerrito. Oltre agli obiettivi personali sarà possibile completare anche obiettivi condivisi che fruttano un ammontare di dollari stabilito all'inizio della partita. Quando tutti i terreni sono stati assegnati il giocatore più ricco viene dichiarato vincitore.
Scarabya
Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 15-20 minuti; Età 8+
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I giocatori nei panni di archeologi si sfidano per stabilire scavi nei 4 angoli del mondo per trovare lo scarabeo dorato di Scarabya. In questo piazzamento tessere dovrai creare zone che vanno da 1 a 4 tessere per totalizzare punti pari alle loro dimensioni. Ogni turno viene pescata una tipologia di tessera e tutti i giocatori, simultaneamente, dovranno posizionarla all'interno della propria plancia. Dopo che tutte le 12 tessere sono state piazzate, il gioco termina ed il giocatore con il maggior numero di punti è dichiarato vincitore.
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