Sushi Roll Prezzo € 40; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti Da ordinare Sushi roll è una re-implementazione del celebre gioco Sushi Go, ideata dallo stesso autore e con la stessa grafica accattivante. Questa volta, ad essere oggetto di selezione saranno dei simpatici dadi con le facce che rappresentano le porzioni di Sushi da prelevare a turno dal nastro trasportatore. Alla fine del round di gioco, in base alla tipologia di dadi selezionati si totalizzeranno punti vittoria. Il gioco dura tre round ed il giocatore con il maggior numero di punti vittoria alla fine di essi, verrà dichiarato vincitore. |
Mombasa Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco di strategia economica in cui devi diffondere le tue basi commerciali attraverso il continente Africano. |
Il Grande Libro della Follia Prezzo € 40; Giocatori 2-5; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Gli studenti della scuola di magia hanno appresso dell'esistenza di un grande libro di incantesimi custodito nella sezione proibita della biblioteca e non hanno resistito alla curiosità... Una volta aperto questo grande tomo polveroso hanno liberato una serie di pericolosi mostri che vanno assolutamente reclusi nuovamente. Nei panni di questi giovani maghi dovremo cooperare per carpire i segreti nascosti tra le pagine del libro, sconfiggere i nemici e riuscire a richiudere il libro per non aprirlo mai più. La meccanica principale del gioco è quella del deckbuilding: ogni giocatore parte con un mazzo debole e dovrà acquistare carte per potenziarlo e gestire le carte negative che il gioco stesso costringerà ad inserire. |
Savannah Park Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 20-40 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori dovranno gestire un parco faunistico cercando di raggruppare nel miglior modo possibile gli animali delle stesse specie. A turno, i giocatori nomineranno tessere animale specifiche e costringeranno tutti i giocatori a spostarle nel proprio parco in spazi liberi girandole sul lato inamovibile. Quando tutte le tessere saranno state spostate, si calcoleranno i punti vittoria in base ai posizionamenti degli animali ed il giocatore con il maggior numero di punti otterrà la vittoria. |
My Village Prezzo € 38; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Sviluppa il tuo villaggio partendo da una piccola fattoria e poi aggiungendo campi e costruzioni. Abati, consiglieri, viaggiatori, artigiani e mercanti ti aiuteranno, anche se il tempo ne porterà via qualcuno man mano e dovrai cercare di sostituirli con un nuovo paesano. |
Ritorno al Futuro: un’Avventura nel Tempo Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco competitivo che ripercorre la celebre trilogia cinematografica in cui i giocatori interpretano personaggi iconici intenti a sistemare il flusso del tempo per garantire la realizzazione di alcuni avvenimenti chiave. Viaggiando con la mitica DeLorean bisognerà recarsi in tre periodi storici differenti (1955, 1985 e 2015) per sistemare il maggior numero di eventi possibili. Il giocatore che si distinguerà maggiormente nello svolgere questo compito si aggiudicherà la vittoria. |
Jórvík Prezzo € 35; Giocatori 2-5; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Devi guidare la tua tribù vichinga durante le quattro stagioni dell'anno, comprando carte per rafforzare la tua influenza sul commercio e fortificando la città per difenderti dalla tribù nordica dei Pitti. Porta la tua tribù alla vittoria! |
Watergate Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 30-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco a tema storico per due giocatori che contrappone l'amministrazione del presidente americano Nixon e la redazione del "The Washington Post". Il giocatore che interpreta i giornalisti mira a smascherare il coinvolgimento del presidente nello scandalo Watergate, mentre l'altro contendente avrà il compito di insabbiare l'accaduto e modificare il corso della storia. |
La Guerra dei Meeple Prezzo € 33; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Guidi i tuoi impavidi guerrieri nella Guerra dei Meeple! Costruisci potenti edifici, esplora il territorio, distruggi gli accampamenti avversari. La partita termina quando un giocatore raggiunge i 6 punti vittoria. |
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