Glow Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Età 10+ Da ordinare Il mondo di Glow è avvolto nell'oscurità ed il silenzio, solo i preziosi lampi di luce possono ripristinare tutta la bellezza scomparsa. I giocatori, durante gli otto giorni che compongono la partita, dovranno assemblare una squadra di eroi che possa raccogliere il maggior numero di lampi di luce possibile per conquistare la vittoria. |
Ghost Adventure Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco cooperativo di destrezza in cui i giocatori dovranno affrontare differenti missioni gestendo le rotazioni di una trottola e compiendo particolari manovre all'interno dei mondi del gioco. Il titolo presenta 56 missioni differenti, caratterizzate da difficoltà variabili e permette anche il gioco in solitario con lievi modifiche al gameplay. Furbizia, ingegno e manualità saranno le chiavi per portare a termine i compiti proposti dal gioco, per progredire nella storia e liberare la foresta incantata dalla presenza del malvagio Spirito del Nord. |
Axo Prezzo € 17; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte basato sulla prospettiva in cui dovrai ottimizzare la tua mano di carte decidendo con cura quali utilizzare per totalizzare punti e quali mettere a disposizione degli altri giocatori. Completa le tue carte riempiendo l'Area di Applicazione di ognuna cercando di sfruttare al meglio gli effetti delle carte polimino al momento giusto per prevalete sugli avversari. |
Wild Space Prezzo € 25; Giocatori 1-5; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte ambientato nello spazio in cui bisognerà ottimizzare al meglio le proprie carte per creare combinazioni tra di esse sempre più potenti. In ciascun turno sarà possibile aggiungere un nuovo membro alla propria squadra oppure pescare nuove carte. La pianificazione sarà fondamentale nel corso della partita e le scelte tattiche faranno la differenza tra la vittoria e la sconfitta. |
Cartaventura - Oklahoma Prezzo € 13,50; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Gioco cooperativo appartenente alla serie di Cartaventura in cui bisognerà progredire attraverso un'intricata narrazione, carta dopo carta. In base alle scelte compiute dai giocatori, si avranno differenti finali. Questo racconto è ambientato nel 1861 in Oklahoma ed ha come protagonista Bass Reeves, un ragazzo schiavo in una piantagione di canna da zucchero, che scappa dai suoi padroni per ottenere la libertà e dovrà scegliere come proseguire la sua vita guidato dal gruppo di giocatori. |
Bundle Small Box Prezzo € 20 Da ordinare Bundle di piccoli giochi di carte che contiene Byzanz, Dungeon Rush, Hokkaido e The Bottle Imp. |
Detective Club Prezzo € 35; Giocatori 4-8; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Il Detective Club ha aperto le iscrizioni, ma solo il giocatore che si dimostrerà più scaltro e attento potrà farne parte. Questa ambientazione da vita ad un party game basato su meccanismi di deduzione ed intuizione ricco di colpi di scena. Ad ogni turno, il giocatore attivo sceglie una parola senza rivelarla a nessuno e gioca una carta caratterizzata da disegni particolari che si collega ad essa. A questo punto la scriverà su tutti i blocchetti, lasciandone uno completamente vuoto. I taccuini vengono mischiati ed assegnati casualmente agli altri giocatori che dovranno giocare carte coerenti alla parola scelta dal giocatore attivo. Il giocatore che riceve il blocchetto bianco svolge il ruolo di Spia e utilizzerà le carte in maniera approssimativa non avendo alcuno spunto. Dopo che tutti avranno rivelato le carte bisognerà cercare di indovinare l'identità della spia e i punti verranno assegnati in base alle risposte. La partita termina dopo un numero prestabilito di round ed il giocatore con più punti otterrà l'ambita tessera del Detective Club. |
Riftforce Prezzo € 23; Giocatori 2; Durata 20-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte a tema fantasy per due giocatori ambientato in un mondo sconquassato dalla furia degli elementi. Gli unici individui capaci di controllarli sono gli evocatori suddivisi in differenti gilde e pronti ad alleanze mutevoli per controllare le forze che governano il mondo. I due giocatori dovranno selezionare due gilde ad inizio partita, da controllare per manipolare gli elementi. In ciascun turno sarà possibile scegliere tra tre azioni volte a potenziare la propria posizione nel Rift, sacrificare elementi per innescare potenti combo o richiedere supporto per il turno successivo. In ciascuna partita sarà possibile sperimentare nuove sinergie e strategie per piegare le resistenze del proprio avversario. |
Little Big Fish Prezzo € 22; Giocatori 2; Durata 15-20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco tattico per due giocatori che competono nel cercare di catturare cinque pesci avversari per primo. Ogni giocatore parte con tre piccoli pesci nella prima linea di una tessera mare. Per crescere un pesce deve mangiare il plancton, infatti, non appena riesci a muovere in uno spazio contenente un pesce della tua taglia o inferiore, lo mangi. In ogni turno puoi muovere uno dei tuoi pesci due volte oppure due pesci diversi una volta ciascuno. I movimenti sono consentiti in maniera ortogonale e in ogni spazio che attraversi devi risolvere un'azione. Quando ti muovi negli spazi con il plancton i tuoi pesci aumentano di dimensione, quando ti muovi su uno spazio di nascita aggiungi un pesce piccolo alle tue fila, gli spazzi relitto servono come passaggi segreti per i piccoli pesci e gli spazi contraddistinti dal punto interrogativo fanno pescare tessere con azioni speciali. |
Cartaventura: Lhasa Prezzo € 13,50; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Gioco cooperativo appartenente alla serie Cartaventura che porterà il gruppo di giocatori a ripercorrere le orme dell'esploratrice Alexandra David-Neel, partita per un viaggio in Tibet. Tutte le scelte del gruppo avranno ripercussioni sulla narrazione ed il gioco rivelerà epiloghi differenti in base al percorso intrapreso. |
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