Saboteur Prezzo € 22; Giocatori 3-12; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un divertente party game, dalla forte interazione, dove non mancano bluff e colpi di scena. Si svolge in tre round e all'inizio di ciascuno i giocatori prenderanno una carta che indicherà il loro ruolo (da non rivelare): un normale miniatore o... un sabotatore. Scopo dei miniatori è riuscire a scavare una galleria per arrivare a raggiungere il tesoro e suddividerlo. Ma i sabotatori faranno di tutto per impedirlo! |
Dominion: Nasce un Regno (seconda edizione) Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Dominion è il gioco vincitore dello Spiel des Jahres nel 2009. Si tratta di un deckbuilding di ambientazione medioevale nel quale bisogna far prosperare il proprio regno acquistando tenute, ducati e province che garantiranno punti vittoria alla fine della partita. Ogni giocatore parte con un mazzo di 10 carte identiche e durante il corso del gioco acquisterà carte da un mercato comune per arricchire il proprio mazzo di carte sempre più forti per perseguire la propria strategia. Solo il giocatore che avrà creato il mazzo con le migliori sinergie riuscirà ad ottenere la vittoria acquistando possedimenti in misura maggiore rispetto ai suoi avversari. |
Kingsburg Deluxe Prezzo € 60; Giocatori 2-5; Durata 90-120 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco di piazzamento dadi, avrai il compito di render gloria a re Tritus divenendo il migliore dei suoi vassalli. Influenza i consiglieri, costruisci gli edifici più remunerativi e respingi gli invasori. |
Alta Tensione Recharged Prezzo € 47; Giocatori 2-6; Durata 120 minuti; Età 13+ Disponibile in Negozio! Alta Tensione è un gioco d'aste che mette i giocatori nei panni di magnati della fornitura di energia intenti a garantire il sostentamento al maggior numero di città possibili. Ad ogni turno verrà svolta un'asta per aggiudicarsi le migliori centrali possibili, dopodiché ogni giocatore avrà la possibilità di comprare le risorse per alimentare le proprie centrali e a fine turno, durante la fase di burocrazia, otterrà i profitti del suo operato relativi al numero di città alimentate. La versione recharged, oltre a una piccola revisione al regolamento, presenta una mappa più grande rispetto alla vecchia edizione, un segnalino banditore d'asta a forma di martelletto, un'iconografia semplificata e molto più chiara. Il giusto upgrade per un classico tra i giochi german che non può mancare in nessuna collezione che si rispetti. |
Bicchieri Sprint Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 6+ Disponibile in Negozio! Gioco che punta sull'abilità e sulla velocità dei giocatori che consiste nel disporre in maniera corretta, secondo il colore, cinque bicchieri, seguendo l'ordine indicato dalla carta in gioco. Impilati, allineati verticalmente o orizzontalmente, il giocatore più veloce a ordinare i bicchieri suona il campanello e si aggiudica la carta. Vince chi alla fine conquista più carte. Un gioco divertente per tutta la famiglia! |
Emerge Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco d'esplorazione a tema ambientale in cui interpretando scienziati dovremo studiare nuove isole appena emerse dall'oceano. Per farlo utilizzeremo meccaniche di gestione dadi per effettuare scoperte ed effettuare ricerche cercando di favorire lo sviluppo di piante rigogliose e il proliferare di animali. All'inizio della partita tutti i giocatori partiranno con lo stesso pull di dadi e la medesima plancia ricerca che sarà possibile modificare nella prima fase di ciascun round. Nella seconda fase, invece, bisognerà utilizzare i dadi lanciati per effettuare vere e proprie ricerche e sviluppare le isole. Dopo 8 round di gioco, si otterranno punti per gli obiettivi completati e per la biodiveristà presente sulle isole studiate. Molti elementi andranno a formare l'ammontare di punti finale ed in ogni partita sarà fondamentale scegliere la strategia giusta per ottenere punti dalle differenti categorie. |
ISS Vanguard Prezzo € 169; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco cooperativo d'ambientazione fantascientifica che trasporterà i giocatori in una campagna epica ricca di scelte narrative, colpi di scena e più di 100 personaggi dell'equipaggio dotati ciascuno delle sue peculiarità. Il gioco si divide in due fasi: la fase della nave e quella dell'atterraggio sui pianeti. Durante la prima fase, i giocatori dovranno occuparsi della navicella e preparare la squadra che approderà sui pianeti. Su di essi, bisognerà intraprendere missioni, incontrare forme di vita aliene e intraprendere scelte anche discutibili per portare a termine i propri obiettivi. Lo scopo ultimo del viaggio sarà comprendere e decifrare i misteri della mappa stellare secolare che si cela all'interno del DNA umano. |
I Coloni di Catan Prezzo € 36; Giocatori 3-4; Durata 90 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! I giocatori devono colonizzare l'isola di Catan, che viene composta in maniera modulare e variabile utilizzando degli esagoni di vari tipi. Ad ogni turno un lancio di dadi stabilisce quali risorse vengono prodotte (Legno, Lana, Grano, Argilla, Minerale). I giocatori le ricevono in base a dove hanno posizionato le loro colonie. I giocatori sviluppano le loro colonie utilizzando le risorse, che possono anche essere scambiate per recuperare quelle di cui si hanno bisogno. Un classico moderno che diverte sempre. |
El Grande Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Uno dei giochi di maggioranze più premiato di sempre ritorna con una nuova veste grafica più accattivante e al passo con i tempi. Ogni giocatore interpreterà un nobile (Grande) nella Spagna medioevale intento ad accaparrarsi il maggior numero di territori ed il favore del Re. In ciascuno dei nove round di gioco i giocatori utilizzeranno una delle 13 carte potere a loro disposizione per determinare l'ordine di turno e lo spostamento dei cavalieri tra le province e la propria corte personale. Dopo aver selezionato le carte potere, i giocatori potranno utilizzare una delle cinque carte azione a loro disposizioni per ottenere eccezioni alle regole di movimento e nuove opportunità di punteggio. Ogni tre round si verifica una fase di punteggio dove sarà fondamentale avere la maggioranza di cavalieri nelle regioni che frutteranno il maggior numero di punti. Il gioco da vita a partite sempre emozionanti dall'esito incerto in cui si dovrà utilizzare astuzia ed ingegno per superare gli avversari. |
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