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Arkham Horror Terza Edizione Prezzo € 80; Giocatori 1-6; Durata 120-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Nuova edizione di un classico tra i giochi cooperativi con regolamento e durata delle partite snelliti rispetto al passato. I giocatori, interpretando investigatori del mistero, dovranno raccogliere indizi, sconfiggere mostri e sventare i piani dei grandi antichi. Il gioco offre 4 scenari differenti con condizioni di vittoria molto diverse tra loro e caratterizzati dalla presenza di uno grande antico diverso con cui confrontarsi. Il gioco metterà alla prova il gruppo con eventi, prove di caratteristiche, combattimenti e anomalie rendendo la vita difficile agli investigatori e l'indagine sempre più intricata. |
Insondabili Prezzo € 80; Giocatori 3-6; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Reimplementazione in chiave Lovecraftiana del celebre gioco semi-cooperativo a ruoli nascosti Battlestar Galactica. Questo titolo vede i giocatori vestire i panni dei paseggeri del battello a vapore Atlantica in viaggio verso Boston. La tranquilla navigazione viene interrotta da un misterioso omicidio ed il sonno di tutti i presenti a bordo inizia ad essere tormentato dagli incubi. I cultisti di Dagon tramano macchinazioni nell'ombra, le mostruosità abissali circondano la nave e nessuno potrà ritenersi al sicuro. Ogni giocatore ricopre un ruolo segreto e cercherà di perseguire i suoi fini per aggiudicarsi la partita. I traditori dovranno scegliere il momento giusto per colpire, mentre al resto dell'equipaggio non resta che tenere gli occhi ben aperti e tentare di condurre la nave a destinazione. Tensione palpabile al tavolo, dinamiche di bluff, deduzione e colpi di scena continui caratterizzano questo gioco che vi terrà incollati al tavolo fino all'ultimo turno. |
7 Wonders Duel - Agora Prezzo € 22; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Seconda espansione per 7 Wonders Duel che introduce risvolti politici all'interno del gioco mediante le carte Senatore e i decreti. Viene aggiunta un'ulteriore condizione di vittoria mediante la supremazia politica e viene fornita ai giocatori la possibilità di controllare le camere per sfruttare a proprio vantaggio le nuove leggi adottate. Inoltre, è possibile chiedere aiuto ai cospiratori per effettuare veri e propri colpi di Stato rovesciando la situazione in proprio favore. La longevità del titolo viene incrementata grazie a nuovi segnalini progresso, nuove carte meraviglia e nuovi segnalini da porre sul tracciato militare. Saprai sfruttare le trame politiche al meglio? |
Pandemia - La Cura Prezzo € 40; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Quattro malattie minacciano il mondo e il vostro compito è quello di salvare l'umanità. Armati di dadi, avrete a disposizione diverse specializzazioni per sconfiggere terribili agenti patogeni che minacciano il mondo, prima che questi prendano il sopravvento. Dovrete raccogliere campioni da analizzare in laboratorio, per poi sintetizzare una cura che debelli ciascuna malattia. Ogni giocatore interpreta un diverso ruolo e può tirare i dadi tutte le volte che vuole, ma attenzione: più tiri vengono effettuati e più crescono le probabilità che si verifichi una nuova epidemia! |
Teen Titans GO! Mayhem Prezzo € 55; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Gioco skirmish asimmetrico in cui potrete interpretare i personaggi della serie animata dei Teen Titans Go! Dovrete viaggiare attraverso i luoghi della città per completare missioni, aggiudicarvi punti vittoria e cercare di mettere fuori gioco la squadra avversaria. Ogni personaggio sarà caratterizzato da abilità speciali che dovrà sfruttare al meglio per vincere la partita. |
Gloomhaven: Jaws of the Lion Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 30-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco standalone ambientato nell'universo di Gloomhaven che racchiude l'esperienza dell'illustre predecessore in una campagna da 25 scenari. Il gioco, utilizzando il libro degli scenari come tabellone, abbrevia i tempi di preparazione e di gestione della partita, pur mantenendo lo spirito della serie inalterato. L'arco narrativo di Jaws of the Lion si propone come antefatto del gioco principale approfondendo aspetti del mondo ideato da Isaac Childres. Il regolamento è stato snellito per far sì di coinvolgere anche novizi in questo fantastico mondo, ricco di avventure. I giocatori dovranno scegliere una classe, utilizzare al meglio le loro abilità e collaborare per ottenere la vittoria. Sarà possibile rivelare nuovi segreti, sbloccare nuove classi da giocare e vivere particolari eventi sia in strada che in città. |
Everdell Farshore Prezzo € 100; Giocatori 1-4; Durata 40-80 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco da tavolo basato su meccaniche di piazzamento lavoratori e gestione della mano, ambientato nel fantastico mondo di Everdell. Il fulcro dell'azione si sposta a nord della Valle di Everdell, nell'affascinante regione costiera ricca di isole, tesori sepolti e città vibranti. Ogni giocatore guiderà una squadra di critter marinai attraverso le stagioni e dovrà raccogliere risorse, costruire una città fiorente e navigare sulle onde dell'oceano. Come da tradizione della serie, il gioco presenta un'ottima componente strategica unita ad artwork e componenti spettacolari. Farshore è un titolo standalone, perfetto sia per chi ama l'acclamata serie che per nuovi giocatori pronti a esplorare il mondo di Everdell. |
Hotel Tycoon Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 40 minuti; Età 8+ Da ordinare Sei un magnate delle costruzioni, puoi comprare atti di proprietà dei terreni, costruirci sopra degli hotel e guadagnare con gli incassi. Diventa il giocatore più ricco! Il gioco come struttura ricorda il Monopoly, ma è più veloce e ha un impatto visivo migliore grazie anche ai 28 edifici 3D. |
When I Dream Prezzo € 32; Giocatori 4-10; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare È un incantevole gioco di comunicazione onirico. Ogni round ha due fasi: Notte e Giorno. Durante la notte il Sognatore cerca di identificare alcuni Elementi in base agli indizi forniti dagli altri giocatori. Nel giorno, le Fate e il Sognatore guadagnano punti per ogni Elemento identificato. I Babau guadagnano punti per ogni errore del Sognatore. I Sandmen guadagnano punti extra se le Fate e i Babau hanno ottenuto gli stessi punti. |
Jaipur Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! In questo simpatico gioco di carte per due giocatori, i contendenti si sfidano per ottenere il titolo di mercante favorito del Maharaja. Il gioco è caratterizzato da decisioni molto tattiche e le tempistiche durante la partita saranno fondamentali. Infatti, con l'avanzare del gioco le merci vengono deprezzate e gli scambi diventano meno vantaggiosi. D'altro canto una strategia più attendista potrebbe pagare in quanto le ricompense crescono per aver collezionato set di merci uguali. Aggiudicarsi due sigilli d'eccellenza non sarà una passeggiata. |
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