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Spellbook Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 45-50 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano e set collection in cui i giocatori interpretano maghi accompagnati dai loro famigli con l'obiettivo di completare il proprio libro degli incantesimi e raccogliere Materia per saziare i propri fidi compagni. I giocatori dovranno creare combo di incantesimi mediante le carte per attivare effetti di cui beneficeranno per il resto della partita. Infatti, più ingegnose saranno le combinazioni più potenti saranno gli effetti. Grazie alle 2100 combinazioni possibili, la rigiocabilità e il divertimento saranno garantiti. Il gioco termina quando un mago completa il suo grimorio o quando riesce a saziare completamente il suo famiglio. Al termine di quel round, si procede al calcolo dei punti vittoria per stabilire il vincitore. |
Monstrolicious Prezzo € 17; Giocatori 2; Durata 10 minuti; Età 8+ Da ordinare Un rapido gioco strategico ideato da Richard Garfield per soli due giocatori in cui dovrete rischiare con giudizio per far accomodare i vostri Mostri davanti ai dessert più gustosi. Una volta terminata la partita ed assegnati i manicaretti, si procederà all'assegnazione della vittoria in base ai punteggi mostrati sui dolcetti. |
Star Wars Unlimited - Scintilla di Ribellione: Bustine Prezzo € 5; Giocatori 2; Durata 40 minuti; Età 12+ Da ordinare Booster pack per Star Wars Unlimited appartenenti all'espansione Scintilla di Ribellione ed in cui troverete personaggi provenienti da Rogue One, dalla trilogia originale e dalla serie Rebels. Le carte contenute all'interno di queste bustine potranno essere utilizzate per creare mazzi per tutte le modalità di gioco previste. |
MLEM: Agenzia Spaziale Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 30-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco da tavolo basato su meccaniche di maggioranze e gestione del rischio in cui interpreterete dei tenerissimi gattini astronauti intenti alla conquista dell'universo. Il gioco consiste in un numero di esplorazioni spaziali consecutive durante le quali bisognerà inviare specialisti nello spazio sfruttando le loro abilità per arrivare più lontano possibile. Prestare particolare attenzione alle condizioni del razzo eviterà di farlo andare in avaria perdendo così tutti i progressi ottenuti. La partita termina dopo 11 avarie totali o nel momento in cui un giocatore riesce a collocare tutti i suoi astronauti nello spazio. A quel punto il giocatore che avrà totalizzato più punti si aggiudicherà la vittoria. |
La Casa di Pan di Zenzero Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato nel mondo delle fiabe in cui i giocatori si sfideranno nel costruire la miglior casa di Pan di Zenzero che si sia mai vista. In ciascun turno i giocatori aggiungeranno tessere in stile domino alla loro costruzione, ottenendo le risorse coperte dal pezzo appena piazzato che gli consentiranno di effettuare azioni speciali. Alla fine della partita i partecipanti ottengono punti vittoria per aver costruito la casa più alta, per aver risolto per primi alcune carte obiettivo e per il numero di pezzi di pan di zenzero accumulati. |
Timeline - Eventi storici (blister) Prezzo € 10; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco di carte dovrai mettere alla prova le tue conoscenze riguardo agli eventi storici. Partendo da una carta dovrai posizionare le tue in ordine cronologico corretto. Man mano che si va avanti nel gioco, la difficoltà aumenterà ed ogni errore costringerà i giocatori a ripescare una nuova carta. Vince la partita il primo tra di essi che si libera di tutta la sua mano. |
Monolyth Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco astratto basato su meccaniche di open drafting e piazzamento tessere in cui i giocatori dovranno completare i livelli delle strutture più velocemente dei loro avversari. Il punteggio finale verrà dato dal completamento di edifici prima degli altri, dalla costruzione di strutture particolari e dal completamento dei requisiti delle carte profezia scelte. Colui che avrà costruito il monolite più prestigioso al termine della partita, aggiudicandosi il maggior numero di punti, verrà dichiarato vincitore. |
Zombicide Invader Prezzo € 99; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco cooperativo i sopravvissuti di una colonia spaziale lottano contro un'orda di Xeno invasori. Gli Xeno sono controllati dal gioco stesso, mediante l'utilizzo di carte generazione e di semplici regole. Più Xeno riuscirete a sgominare più i vostri personaggi acquisiranno esperienza e abilità, ma al contempo il numero di nemici aumenterà a dismisura. Affrontate le dieci missioni che si svolgono su plance modulari e fatevi largo tra i cadaveri dei nemici verso gli obiettivi richiesti. |
Dune: La Guerra per Arrakis - La Gilda Spaziale Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Espansione per La Guerra per Arrakis che introduce rinforzi provenienti dall'Imperium che andranno a rimpolpare le file dei giocatori. Sarà possibile assoldare transatlantici della Gilda e truppe dalle Grandi Case del Landsraad per volgere il conflitto a proprio favore! |
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