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CATchables 2-Pack - Gatto nel Sacco e Gactus Prezzo € 10; Giocatori 2-12; Durata 10 minuti; Età 8+ Da ordinare Set contenente due Catchables appartenenti alla linea del gioco omonimo che permetteranno a due giocatori di confrontarsi o di espandere la propria collezione ed il numero di partecipanti al tavolo. Nella scatola sono contenuti: Gatto nel Sacco e Gactus con le rispettive carte azione. |
CATchables 2-Pack – Miciambella e Feligname Prezzo € 10; Giocatori 2-12; Durata 10 minuti; Età 8+ Da ordinare Set per due giocatori del gioco di gatti collezionabili Catchables. Nel gioco bisognerà lanciare in aria il proprio gatto ed eseguire le azioni descritte sulle sue carte. Il primo che riesce ad eseguirne 5, si aggiudica la vittoria. In questa scatola troverete Miciambella e Feligname. |
What Were you Thinking? Prezzo € 23; Giocatori 3-10; Durata 15 minuti; Età 10+ Da ordinare Dallo studio di Exploding Kittens, arriva un gioco a squadre veloce, intuitivo e pieno di sorprese: What Were You Thinking? è una sfida di intesa e creatività dove dovrete far indovinare parole… usando solo due indizi. Ma c’è un vincolo: ogni indizio deve iniziare con una lettera ben precisa! Come funziona? Si prepara una griglia 6x6 di lettere, e il vostro obiettivo sarà conquistare 5 caselle adiacenti – in orizzontale, verticale o diagonale – proprio come in una battaglia a colpi di parole! Per farlo, servono mente acuta e ottima sintonia con il compagno: se la parola da indovinare è NASO, potreste scegliere A e N, dando come indizi Aquilino e Narici. Se il vostro partner indovina, prendete possesso di quelle lettere! Ma attenzione: ogni errore regala un punto all’altra squadra. Un gioco perfetto per mettere alla prova la vostra inventiva, la capacità di comunicare in modo fulmineo… e per farvi esclamare a ogni turno: “Ma cosa stavi pensando?!” Facile da spiegare, divertentissimo da giocare. |
Peaky Blinders - Escape Game Prezzo € 16,90; Giocatori 2-8; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco in stile escape room dovrete mettere in atto il piano di Tom Shelby al più presto possibile per prendere il possesso della città. Un titolo da non perdere per gli appassionati della serie carico di adrenalina e di citazioni ispirate all'omonima serie televisiva. Sarà possibile utilizzare anche il proprio smartphone sia come cronometro che per tentare soluzioni ed accedere a piccoli aiuti. |
Wilmot's Warehouse Prezzo € 35; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare In Wilmot's Warehouse, il magazzino prende vita grazie alla vostra immaginazione! Un gioco cooperativo e astratto dove la memoria di gruppo è l’unico vero strumento per organizzare e ricordare decine di tessere-prodotto. Discutete, create associazioni buffe e posizionate le tessere sul tabellone... ma attenzione: una volta girate, non si potranno più vedere! Con sfide sempre nuove che mettono alla prova la comunicazione e il pensiero laterale, Wilmot's Warehouse è un’esperienza brillante e sorprendente, perfetta per chi ama i giochi collaborativi fuori dagli schemi. |
Mercoledì - L'Attacco dell'Hyde Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 20-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo che riprende l'ambientazione della celebre serie tv: Mercoledì. I giocatori dovranno perlustrare i luoghi della Nevermore aiutando Mercoledì ed alcuni Reietti nel proteggere gli altri studenti dagli attacchi del temibile Hyde. Lo scopo del gioco sarà quello di salvare almeno due bersagli tra i 5 prescelti. In ciascun turno bisognerà giocare una carta dalla propria mano su uno dei luoghi dell'accademia con un valore necessario per combattere l'Hyde. Le carte verranno posizionate coperte, quindi bisognerà cercare di intuire cosa hanno giocato gli altri per apportare un contributo significativo alla causa. Un gioco semplice, veloce e che metterà alla prova il vostro gioco di squadra. |
I Cattivissimi 7 Prezzo € 12; Giocatori 2-6; Durata 15-25 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di velocità e destrezza ambientato durante un meeting tra gangsters in cui bisognerà concentrarsi ed evitare di sbagliare per sbarazzarsi di tutte le carte nella propria mano. Bisogna giocare le carte in maniera sequenziale contando da 1 a 7 e poi al contrario fino a quando vengono giocate carte speciali che determinano cambiamenti alla sequenza. Il gioco prosegue fino a quando un giocatore non è riuscito a sbarazzarsi di tutte le carte. |
Dobble Connect Prezzo € 16; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco di carte appartenente alla linea Dobble in cui c'è sempre un simbolo in comune tra due carte qualsiasi. Bisogna collegare prima degli avversari quattro carte dello stesso colore in fila per aggiudicarsi un round. Il gioco si svolge in maniera simultanea, quindi il tempismo sarà fondamentale per ottenere la vittoria. E' possibile giocare in singolo oppure in modalità a squadre. |
In offerta! Too Many Bones Prezzo € 135 (sconto -10%, listino: € 150) Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Questo originale gioco cooperativo combina narrazione, combattimenti strategici e una sorprendente meccanica di dice-building, che vi permette di potenziare il vostro personaggio con decine di dadi unici. Ogni avventura è diversa: cambia il tiranno da affrontare, variano gli incontri, si trasformano le sfide… e sarà vostra la responsabilità di adattarvi, scegliere con attenzione e far evolvere i vostri Gearloc. Too Many Bones è un’esperienza profonda e coinvolgente, adatta a chi ama le sfide tattiche e i giochi dalla forte personalità. Semplice da imparare, ma con un’anima strategica che saprà mettervi alla prova a ogni lancio di dado. Pronti a partire? I tiranni vi aspettano. |
Mysterium Kids: Il Tesoro di Capitan Buu Prezzo € 30; Giocatori 2-6; Durata 21 minuti; Età 6+ Da ordinare Versione per bambini del celebre gioco cooperativo Mysterium in cui bisognerà interpretare indizi sonori per conseguire la vittoria. I giocatori sono aspiranti cacciatori di tesori impegnati nell'esplorazione di un vecchio maniero. Dopo qualche ora di ricerca i nostri prodi stanno per gettare la spugna, ma il fantasma di Capitan Buu accorre in loro soccorso. Il vecchio pirata, non più in grado di parlare, guiderà il gruppo utilizzando il suo tamburello cercando di imitare il suono di oggetti presenti nel maniero. In ciascun turno, uno dei partecipanti, svolge il ruolo di Capitan Buu e cerca di far raccogliere la carta giusta ai propri compagni. Quando la partita termina si effettua il calcolo dei punti vittoria per determinare la coordinazione del gruppo in base al numero di trofei raccolti correttamente. |
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