Sherlock Express Prezzo € 16; Giocatori 2-6; Durata 10 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! In questo gioco di riflessi dovrai aiutare Sherlock a smascherare i colpevoli. Tutti sono sospettati e trovare il complice di Moriarty non sarà facile. |
La Casa delle Mannaie Prezzo € 20; Giocatori 3-7; Durata 30 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un gioco dalla chiara atmosfera horror in cui i giocatori entreranno in una villa maledetta, teatro dell'omicidio dell'intera famiglia Crin, per recuperare delle monete antiche. Durante il corso della partita da tre a sette giocatori si affronteranno in questa ricerca senza esclusione di colpi in cui dovrete guardarvi le spalle dai colpi bassi degli altri avventurieri, pronti ad eliminarvi per raggiungere l'obiettivo. |
Code Mine Prezzo € 20; Giocatori 3-5; Età 8+ Da ordinare Un gioco deduttivo ideato da Alex Randolph in cui i giocatori dovranno scoprire il proprio codice numerico prima degli avversari. All'inizio della partita vengono distribuite tra i giocatori tessere numeriche in maniera randomica in base al numero di partecipanti ed all'ordine di turno. Da questo momento, si potranno formulare domande agli avversari per scoprire il proprio codice. Il primo giocatore che riesce a decifrare la combinazione viene dichiarato vincitore. |
Set & Match Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di abilità molto divertente che simula le dinamiche di una partita di tennis a colpi di schicchere. Il tabellone di gioco rappresenta un campo in terra rossa e lo scopo resta il medesimo dello sport di riferimento. Partendo dall'area di battuta i giocatori effettueranno un botta e risposta cercando di mandare la palla in delle aree di punteggio numerate da uno a tre per ottenere avanzamenti su un tracciato che porta all'assegnazione di un punto. E' possibile disputare una partita a squadre simulando il doppio e allargando le aree disponibili del tabellone. |
Fort! Prezzo € 22,50; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di memoria e set collection in cui i giocatori dovranno costruire bastioni con le maxi-tessere del gioco numerate da 1 a 40. Le tessere partono sul tavolo coperte ed i giocatori dovranno scoprirle, una per turno, stabilendo se collocarle nel proprio bastione o lasciarle al loro posto e rigirarle a faccia in giù. Le regole di piazzamento prevedono che si possano aggiungere tessere soltanto in ordine crescente, quindi sarà importante memorizzare la posizione delle tessere rivelate sia nel proprio turno che nel turno degli avversari. Quando un giocatore riesce a posizionare la decima tessera, la partita termina immediatamente e si procede al calcolo dei punti vittoria. Si otterrà un punto per ogni tessera che compone il castello e punti extra in base ai personaggi raffigurati sulle tessere in nostro possesso. |
Fantasmi Prezzo € 22,50; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco astratto adatto a tutta la famiglia in cui ogni giocatore guida un gruppo di fantasmi di cui 4 sono buoni e 4 malvagi e le loro identità sono note soltanto al proprietario. E' possibile vincere in tre modi differenti: indurre l'avversario a mangiare tutti i propri fantasmi malvagi, portare un fantasma buono in una delle caselle ad angolo dal lato dell'avversario oppure mangiare tutti i fantasmi buoni nemici. Ogni pedina può essere mossa di una casella in avanti o lateralmente ed il gioco si basa su dinamiche di bluff e scelte tattiche assicurando divertimento ed un buon livello di sfida per i due giocatori. |
Compact Bowling Prezzo € 24; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Versione da tavolo del gioco del bowling in cui bisogna far cadere i sei birilli posti sulla pista. Concentrati. Mira con precisione. E tira la boccia! Prova a fare strike! La struttura a cuscinetto a sfera delle bocce ne facilita lo scorrimento lungo la pista. |
Buona Pesca Prezzo € 25; Giocatori 2-5; Durata 20-40 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco per appassionati di pesca in cui bisognerà cercare di pescare il maggior numero di esemplari possibili superando così gli avversari. Bisognerà equipaggiarsi a dovere e cercare di rispettare i requisiti delle carte obiettivo. La partita terminerà quando 7 di esse saranno state completate e, dopo un round finale, si calcoleranno i punti assegnando così la vittoria a chi ne ha ottenuti di più. |
Zombie Kidz Evolution Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 5-15 minuti; Età 7+ Da ordinare In questo gioco cooperativo per ragazzi i giocatori interpretano studenti barricati in una scuola durante un attacco zombie. Nel corso della partita bisogna muoversi tra le aule del complesso, facendo fuggire via più nemici possibili. L'obiettivo è quello di bloccare le quattro uscite dalla scuola prima che gli zombie siano troppi. Proseguendo di missione in missione bisogna tracciare i progressi, aprire buste che contengono nuovi oggetti di gioco, nuove abilità e capacità per confrontarsi con nemici sempre più forti. Un intrigante gioco per ragazzi in cui scoprire tutti i risvolti nascosti di questa avvincente storia. |
Orion Duel Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 25 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco astratto strategico per due giocatori ambientato nello spazio. Le tessere di ciascun giocatore saranno dotate di due colori: in maggioranza il proprio ed in minoranza quello dell'avversario. Bisognerà prestare attenzione nel posizionarle per cercare di ottenere le vittoria senza dare troppe chances al rivale. Per riuscirci bisognerà connettere due lati opposti del tabellone con una catena continua di tessere del proprio colore, oppure raccogliere 4 pezzi di galassia o costringendo l'avversario ad avere 3 buchi neri connessi ai suoi pezzi. |
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